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uni-app 技术分享| uni-app 转小程序 _ 实时音视频
作者:anyRTC开发者
- 2022 年 4 月 07 日
本文字数:3562 字
阅读完需:约 12 分钟
微信小程序 实现实时音视频与 uniapp 转码成微信小程序 实现实时音视频两者是一样的,区别仅仅是一个是原生小程序一个是 uniapp 转码成小程序
本文使用 uniapp 转码成小程序实现音视频通话
前提
确保微信开发平台 =》开发 =》开发管理 =》接口设置 的 实时播放音视频流与实时录制音视频流开启
线上版本配置 anyRTC 相关的服务器域名(本地调试可设置不校验域名)如图所示:小程序原生本地设置不校验域名
uniapp 转小程序可以在小程序编辑器中配置也可在 uniapp 的 manifest.json 中配置
代码逻辑
1. 引入 anyRTC 小程序版的实时音视频 SDK
2. 初始化 SDK
3. 加入相同的频道并将自己的视频流发布出去
4. 根据相关事件回调处理相关逻辑
必须填写 appid (在 anyRTC 控制台的项目管理中获取)用户 uid 类型必须为字符串并且不重复只有加入同一频道房间(类型必须为字符串)才可进行通话
代码实现
1. npm 引入 ar-rtc-miniapp
npm i ar-rtc-miniapp
复制代码
2. 封装 rtc.js
```javascript
// 引入 RTC
import ArRTC from "ar-rtc-miniapp";
console.log("ArRTC 版本", ArRTC);
// 定义
let Store = {
appId: '',
// 本地用户uid
userId: "",
// 频道房间
channelId: "",
// RTC 客户端
rtcClient: null,
// 本地录制地址(小程序特有推流)
livePusherUrl: "",
// 远端播放(小程序特有拉流)
livePlayerUrl: "",
};
// 初始化 RTC
const InItRTC = async (info) => {
Store = Object.assign(Store, info)
// 创建RTC客户端
Store.rtcClient = new ArRTC.client();
// 初始化
await Store.rtcClient.init(Store.appId);
// 已添加远端音视频流
Store.rtcClient.on('stream-added', rtcEvent.userPublished);
// 已删除远端音视频流
Store.rtcClient.on('stream-removed', rtcEvent.userUnpublished);
// 通知应用程序发生错误
Store.rtcClient.on('error', rtcEvent.error);
// 更新 Url 地址
Store.rtcClient.on('update-url', rtcEvent.updateUrl);
// 远端视频已旋转
Store.rtcClient.on('video-rotation', rtcEvent.videoRotation);
// 远端用户已停止发送音频流
Store.rtcClient.on('mute-audio', rtcEvent.muteAudio);
// 远端用户已停止发送视频流
Store.rtcClient.on('mute-video', rtcEvent.muteVideo);
// 远端用户已恢复发送音频流
Store.rtcClient.on('unmute-audio', rtcEvent.unmuteAudio);
// 远端用户已恢复发送视频流
Store.rtcClient.on('unmute-video', rtcEvent.unmuteAudio);
return
}
// RTC 监听事件处理
const rtcEvent = {
// RTC SDK 监听用户发布
userPublished: ({uid}) => {
console.log("RTC SDK 监听用户发布", uid);
if (Store.Mode == 0) {
uni.showLoading({
title: '远端加载中',
mask: true,
})
}
// 订阅远端用户发布音视频
Store.rtcClient.subscribe(uid, (url) => {
console.log("远端用户发布音视频", url);
// 向视频页面发送远端拉流地址
uni.$emit("livePusherUrlEvent", {
livePlayerUrl: url
});
}, (err) => {
console.log("订阅远端用户发布音视频失败", err);
})
},
// RTC SDK 监听用户取消发布
userUnpublished: ({uid }) => {
console.log("RTC SDK 监听用户取消发布", uid);
},
// 更新 Url 地址
updateUrl: ({
uid,
url
}) => {
console.log("包含远端用户的 ID 和更新后的拉流地址", uid, url);
// 向视频页面发送远端拉流地址
uni.$emit("livePusherUrlEvent", {
livePlayerUrl: url
});
},
// 视频的旋转信息以及远端用户的 ID
videoRotation: ({
uid,
rotation
}) => {
console.log("视频的旋转信息以及远端用户的 ID", uid, rotation);
},
// 远端用户已停止发送音频流
muteAudio: ({
uid
}) => {
console.log("远端用户已停止发送音频流", uid);
},
// 远端用户已停止发送视频流
muteVideo: ({
uid
}) => {
console.log("远端用户已停止发送视频流", uid);
},
// 远端用户已恢复发送音频流
unmuteAudio: ({
uid
}) => {
console.log("远端用户已恢复发送音频流", uid);
},
// 远端用户已恢复发送视频流
unmuteAudio: ({
uid
}) => {
console.log("远端用户已恢复发送视频流", uid);
},
// 通知应用程序发生错误。 该回调中会包含详细的错误码和错误信息
error: ({
code,
reason
}) => {
console.log("错误码:" + code, "错误信息:" + reason);
},
}
// RTC 内部逻辑
const rtcInternal = {
// 加入频道
joinChannel: () => {
console.log("加入频道", Store.rtcClient);
return Store.rtcClient.join(undefined, Store.channelId, Store.userId, () => {
// uni.showModal({
// title: '加入频道'
// })
console.log("加入频道成功", Store.rtcClient);
// 发布视频
rtcInternal.publishTrack();
}, (err) => {
console.log("加入频道失败");
});
},
// 离开频道
leaveChannel: (sendfase = true) => {
console.log("RTC 离开频道", Store);
},
// 发布本地音视频
publishTrack: () => {
Store.rtcClient.publish((url) => {
console.log("发布本地音视频", url);
// 本地录制地址(小程序特有推流)
Store.livePusherUrl = url;
// 向视频页面发送本地推流地址
uni.$emit("livePusherUrlEvent", {
livePusherUrl: url
});
}, ({
code,
reason
}) => {
console.log("发布本地音视频失败", code, reason);
})
},
}
module.exports = {
InItRTC,
rtcInternal,
}
```
复制代码
3. 页面调用
页面
<!-- 本地录制 -->
<live-pusher v-if="livePusherUrl" :url="livePusherUrl" mode="RTC" autopush @statechange="statechange" @error="error" style="height: 100%;width: 100%;" />
<!-- 远端播放 -->
<live-player v-if="livePlayerUrl" :src="livePlayerUrl" mode="RTC" autoplay @statechange="statechange" style="height: 100%;width: 100%;position: absolute;z-index: -100;" />
复制代码
页面逻辑
import RTC from "../rtc.js";
export default {
data() {
return {
// 可用宽度
windowWidth: "",
// 本地录制地址(小程序特有推流)
livePusherUrl: "",
// 远端播放(小程序特有拉流)
livePlayerUrl: "",
}
},
async onLoad() {
// 初始化 RTC
await ArRTC.InItRTC({
appId: "------------anyRTC 控制台项目管理中获取"
userId: "----------------自定义",
channelId: "----------自定义"
});
// 加入频道
await ArRTC.rtcInternal.joinChannel();
const _this = this;
// // 推拉流变更
uni.$on("livePusherUrlEvent", (data) => {
if (data.livePusherUrl) {
_this.livePusherUrl = data.livePusherUrl
}
if (data.livePlayerUrl) {
_this.livePlayerUrl = data.livePlayerUrl
}
});
// 获取页面宽度
try {
const res = uni.getSystemInfoSync();
this.windowWidth = res.windowWidth;
} catch (e) {
// error
}
},
onUnload() {
// uni.$off()
},
methods: {
// 组件状态
statechange(e) {
console.log('组件状态:', e)
},
// 组件错误
error(e) {
console.log("组件错误", e);
}
}
}
复制代码
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版权声明: 本文为 InfoQ 作者【anyRTC开发者】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/a090f9aadc09b13a4a223f984】。文章转载请联系作者。
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