HashMap 源码解析,操作系统原理与实践教程第三版答案
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
/**
Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the
specified <tt>Map</tt>. The <tt>HashMap</tt> is created with
default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to
hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.
@param m the map whose mappings are to be placed in this map
@throws NullPointerException if the specified map is null
*/
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
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查询
/**
返回指定 key 所对应的 value 值,当不存在指定的 key 时,返回 null。
当返回 null 的时候并不表明哈希表中不存在这种关系的映射,有可能对于指定的 key,其对应的值就是 null。
因此可以通过 containsKey 来区分这两种情况。
*/
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**
1.首先通过 key 的哈希值找到其所在的哈希桶
2.对于 key 所在的哈希桶只有一个元素,此时就是 key 对应的节点,
3.对于 key 所在的哈希桶超过一个节点,此时分两种情况:
4.查找不到相应的 key,返回 null
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
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存储
/**
在映射中,将指定的键与指定的值相关联。如果映射关系之前已经有指定的键,那么旧值就会被替换
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
@param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
1.判断哈希表 table 是否为空,是的话进行扩容操作
2.根据键 key 计算得到的 哈希桶数组索引,如果 table[i] 为空,那么直接新建节点
3.判断 table[i] 的首个元素是否等于 key,如果是的话就更新旧的 value 值
4.判断 table[i] 是否为 TreeNode,是的话即为红黑树,直接在树中进行插入
5.遍历 table[i],遍历过程发现 key 已经存在,更新旧的 value 值,否则进行插入操作,插入后发现链表长度大于 8,则将链表转换为红黑树
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//哈希表 table 为空,进行扩容操作
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// tab[i] 为空,直接新建节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//tab[i] 首个元素即为 key,更新旧值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//当前节点为 TreeNode,在红黑树中进行插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//遍历 tab[i],key 已经存在,更新旧的 value 值,否则进心插入操作,插入后链表长度大于 8,将链表转换为红黑树
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//链表长度大于 8
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key 已经存在
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//key 已经存在,更新旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//HashMap 插入元素表明进行了结构性调整
++modCount;
//实际键值对数量超过 threshold,进行扩容操作
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
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扩容
/**
初始化或者对哈希表进行扩容操作。如果当前哈希表为空,则根据字段阈值中的初始容量进行分配。
否则,因为我们扩容两倍,那么对于桶中的元素要么在原位置,要么在原位置再移动 2 次幂的位置。
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//超过最大容量,不再进行扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//容量没有超过最大值,容量变为原来两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//阈值变为原来两倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
//调用了 HashMap 的带参构造器,初始容量用 threshold 替换,
//在带参构造器中,threshold 的值为 tableSizeFor() 的返回值,也就是 2 的幂次方,而不是 capacity * load factor
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//初次初始化,容量和阈值使用默认值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
//计算新的阈值
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//以下为扩容过程的重点
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//将原哈希桶置空,以便 GC
oldTab[j] = null;
//当前节点不是以链表形式存在,直接计算其应放置的新位置
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//当前节点是 TreeNode
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//节点以链表形式存储
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
//原索引 + oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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因为哈希表使用 2 次幂的拓展(指长度拓展为原来的 2 倍),所以在扩容的时候,元素的位置要么在原位置,要么在原位置再移动 2 次幂的位置。为什么是这么一个规律呢?我们假设 n 为 table 的长度,图(a)表示扩容前的 key1 和 key2 两种 key 确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后 key1 和 key2 两种 key 确定索引位置的示例,其中 hash1 是 key1 对应的哈希与高位运算结果。
元素在重新计算 hash 之后,因为 n 变为 2 倍,那么 n-1 的 mask 范围在高位多 1bit(红色),因此新的 index 就会发生这样的变化:
因此,我们在扩容的时候,只需要看看原来的 hash 值新增的那个 bit 是 1 还是 0 就好了,是 0 的话索引没变,是 1 的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为 16 扩充为 32 的 resize 示意图:
删除
/**
删除指定的 key 的映射关系
*/
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
/**Java
1.根据 key 的哈希值在哈希桶中查找是否存在这个包含有这个 key 的节点
2.如果查找到对应的节点,进行删除操作
@param hash key 的 hash 值
@param key 指定的 key
@param value 当 matchhValue 为真时,则要匹配这个 value
@param matchValue 为真并且与 value 相等时进行删除
@param movable if false do not move other nodes while removing
@return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = ta
ble) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//链表头即为要删除的节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
//节点为 TreeNode,在红黑树中查找是否存在指定的 key
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
//在链表中查找是否存在指定的 key
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//从红黑树中删除
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
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