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玩转 Android 事件分发机制,kotlinnative 内存管理

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Android架构
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发布于: 2021 年 11 月 06 日

**答:**点击事件(Touch事件)。具体介绍如下:



此处需要特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以 DOWN 事件开始、UP 事件结束,中间有无数的 MOVE 事件。



2、事件分发的本质?


**答:**将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View?& 处理的整个过程


3、事件在哪些对象之间进行传递?


答:Activity、ViewGroup、ViewAndroidUI界面由ActivityViewGroupView?及其派生类组成




4、事件分发的顺序?


即 事件传递的顺序:Activity?->?ViewGroup?->?View


即:1 个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到?View



5、事件分发过程由哪些方法协作完成?


答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和 onTouchEvent()



6、总结



  • 至此,相信大家已经对?Android的事件分发有了感性的认知

  • 下面,我将详细介绍Android事件分发机制


事件分发机制流程概述


==========


Android事件分发流程 = Activity -> ViewGroup -> View


即:1 个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到 View



示意图


即要想充分理解 Android 分发机制,本质上是要理解:


  1. Activity对点击事件的分发机制

  2. ViewGroup对点击事件的分发机制

  3. View对点击事件的分发机制


下面,我将通过源码,全面解析 事件分发机制


即按顺序讲解:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制




3. 事件分发机制流程详细分析


================


主要包括:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制


流程 1:Activity 的事件分发机制




Android 事件分发机制首先会将点击事件传递到 Activity 中,具体是执行 dispatchTouchEvent()进行事件分发。

源码分析

/**


  • 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()


*/


public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {


// 仅贴出核心代码


// ->>分析 1


if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {


return true;


// 若 getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回 true


// 则 Activity.dispatchTouchEvent()就返回 true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束


// 否则:继续往下调用 Activity.onTouchEvent


}


// ->>分析 3


return onTouchEvent(ev);


}


/**


  • 分析 1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)

  • 说明:


*/


@Override


public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {


return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);


// mDecor = 顶层 View(DecorView)的实例对象


// ->> 分析 2


}


/**


  • 分析 2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)

  • 定义:属于顶层 View(DecorView)

  • 说明:


*/


public boolean superDispatchTouch


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复制代码


Event(MotionEvent event) {


return super.dispatchTouchEvent(event);


// 调用父类的方法 = ViewGroup 的 dispatchTouchEvent()


// 即将事件传递到 ViewGroup 去处理,详细请看后续章节分析的 ViewGroup 的事件分发机制


}


// 回到最初的分析 2 入口处


/**


  • 分析 3:Activity.onTouchEvent()

  • 调用场景:当一个点击事件未被 Activity 下任何一个 View 接收/处理时,就会调用该方法


*/


public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {


// ->> 分析 5


if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {


finish();


return true;


}


return false;


// 即 只有在点击事件在 Window 边界外才会返回 true,一般情况都返回 false,分析完毕


}


/**


  • 分析 4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)

  • 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是 DOWN 事件,event 的坐标是否在边界内等


*/


public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {


if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN


&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {


// 返回 true:说明事件在边界外,即 消费事件


return true;


}


// 返回 false:在边界内,即未消费(默认)


return false;


}

源码总结

当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent()),流程总结如下:



流程总结

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下



那么,ViewGroupdispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看 ViewGroup 事件的分发机制


流程 2: ViewGroup 的事件分发机制




从上面 Activity 的事件分发机制可知,在 Activity.dispatchTouchEvent()实现了将事件从 Activity->ViewGroup 的传递,ViewGroup 的事件分发机制从 dispatchTouchEvent()开始。

源码分析

/**


  • 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()


*/


public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {


// 仅贴出关键代码


...


if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {


// 分析 1:ViewGroup 每次事件分发时,都需调用 onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件


// 判断值 1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是 false),可通过调用 requestDisallowInterceptTouchEvent()修改


// 判断值 2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对 onInterceptTouchEvent()返回值取反


// a. 若在 onInterceptTouchEvent()中返回 false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部


// b. 若在 onInterceptTouchEvent()中返回 true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断


// c. 关于 onInterceptTouchEvent() ->>分析 1


// 分析 2


// 1. 通过 for 循环,遍历当前 ViewGroup 下的所有子 View


for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {


final View child = children[i];


if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE


|| child.getAnimation() != null) {


child.getHitRect(frame);


// 2. 判断当前遍历的 View 是不是正在点击的 View,从而找到当前被点击的 View


if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {


final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;


final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;


ev.setLocation(xc, yc);


child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;


// 3. 条件判断的内部调用了该 View 的 dispatchTouchEvent()


// 即 实现了点击事件从 ViewGroup 到子 View 的传递(具体请看下面章节介绍的 View 事件分发机制)


if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {


// 调用子 View 的 dispatchTouchEvent 后是有返回值的


// 若该控件可点击,那么点击时 dispatchTouchEvent 的返回值必定是 true,因此会导致条件判断成立


// 于是给 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent()直接返回了 true,即直接跳出


// 即该子 View 把 ViewGroup 的点击事件消费掉了


mMotionTarget = child;


return true;


}


}


}


}


}


}


...


return super.dispatchTouchEvent(ev);


// 若无任何 View 接收事件(如点击空白处)/ViewGroup 本身拦截了事件(复写了 onInterceptTouchEvent()返回 true)


// 会调用 ViewGroup 父类的 dispatchTouchEvent(),即 View.dispatchTouchEvent()


// 因此会执行 ViewGroup 的 onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递


// 具体请参考 View 事件分发机制中的 View.dispatchTouchEvent()


...


}


/**


  • 分析 1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()

  • 作用:是否拦截事件

  • 说明:


*/


public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {


// 默认不拦截


return false;


}


// 回到调用原处

源码总结

Android事件分发传递到 Acitivity 后,总是先传递到ViewGroup、再传递到View。流程总结如下:(假设已经经过了 Acitivity 事件分发传递并传递到 ViewGroup)



源码总结

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()总结如下


实例分析

1. 布局说明



布局层次


2. 测试代码


布局文件:activity_main.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"


android:id="@+id/my_layout"


android:layout_width="match_parent"


android:layout_height="match_parent"


xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"


android:focusableInTouchMode="true"


android:orientation="vertical">


<Button


android:id="@+id/button1"


android:layout_width="wrap_content"


android:layout_height="wrap_content"


android:text="按钮 1" />


<Button


android:id="@+id/button2"


android:layout_width="wrap_content"


android:layout_height="wrap_content"


android:text="按钮 2" />


</LinearLayout>


核心代码:MainActivity.java


public class MainActivity extends AppCompatActivity {


Button button1,button2;


ViewGroup myLayout;


@Override


public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


super.onCreate(savedInstanceState);


setContentView(R.layout.activity_main);


button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);


button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);


myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);


// 1.为 ViewGroup 布局设置监听事件


myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {


@Override


public void onClick(View v) {


Log.d("TAG", "点击了 ViewGroup");


}


});


// 2. 为按钮 1 设置监听事件


button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {


@Override


public void onClick(View v) {


Log.d("TAG", "点击了 button1");


}


});


// 3. 为按钮 2 设置监听事件


button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {


@Override


public void onClick(View v) {


Log.d("TAG", "点击了 button2");


}


});


}


}


3. 测试结果


// 点击按钮 1,输出如下


点击了 button1


// 点击按钮 2,输出如下


点击了 button2


// 点击空白处,输出如下


点击了 ViewGroup


4. 结果分析


  • 点击 Button 时,因为 ViewGroup 默认不拦截,所以事件会传递到子 View Button,于是执行 Button.onClick()。

  • 此时 ViewGroup. dispatchTouchEvent()会直接返回 true,所以 ViewGroup 自身不会处理该事件,于是 ViewGroupLayout 的 dispatchTouchEvent()不会执行,所以注册的 onTouch()不会执行,即 onTouchEvent() -> performClick() -> onClick()整个链路都不会执行,所以最后不会执行 ViewGroup 设置的 onClick()里。

  • 点击空白区域时,ViewGroup. dispatchTouchEvent()里遍历所有子 View 希望找到被点击子 View 时找不到,所以 ViewGroup 自身会处理该事件,于是执行 onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),最终执行 ViewGroupLayout 的设置的 onClick()




流程 3:View 的事件分发机制




从上面ViewGroup事件分发机制知道,View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

源码分析

/**


  • 源码分析:View.dispatchTouchEvent()


*/


public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {


if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&


mOnTouchListener != null &&


mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {


return true;


}


return onTouchEvent(event);


}


// 说明:只有以下 3 个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回 true;否则执行 onTouchEvent()


// 1. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED


// 2. mOnTouchListener != null


// 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)


// 下面对这 3 个条件逐个分析


/**


  • 条件 1:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

  • 说明:

  • 该条件是判断当前点击的控件是否 enable

  • 由于很多 View 默认 enable,故该条件恒定为 true(除非手动设置为 false)


*/


/**


  • 条件 2:mOnTouchListener != null

  • 说明:

  • mOnTouchListener 变量在 View.setOnTouchListener()里赋值

  • 即只要给控件注册了 Touch 事件,mOnTouchListener 就一定被赋值(即不为空)


*/


public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {


mOnTouchListener = l;


}


/**


  • 条件 3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)

  • 说明:

  • 即回调控件注册 Touch 事件时的 onTouch();

  • 需手动复写设置,具体如下(以按钮 Button 为例)


*/


button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {


@Override


public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {


return false;


// 若在 onTouch()返回 true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得 View.dispatchTouchEvent()直接返回 true,事件分发结束


// 若在 onTouch()返回 false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得 View.dispatchTouchEvent()中跳出 If,执行 onTouchEvent(event)


// onTouchEvent()源码分析 -> 分析 1


}


});


/**


  • 分析 1:onTouchEvent()


*/


public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {


... // 仅展示关键代码


// 若该控件可点击,则进入 switch 判断中


if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {


// 根据当前事件类型进行判断处理


switch (event.getAction()) {


// a. 事件类型=抬起 View(主要分析)


case MotionEvent.ACTION_UP:


performClick();


// ->>分析 2


break;


// b. 事件类型=按下 View


case MotionEvent.ACTION_DOWN:


postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());


break;


// c. 事件类型=结束事件


case MotionEvent.ACTION_CANCEL:


refreshDrawableState();


removeTapCallback();


break;


// d. 事件类型=滑动 View


case MotionEvent.ACTION_MOVE:


final int x = (int) event.getX();


final int y = (int) event.getY();


int slop = mTouchSlop;


if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||


(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {


removeTapCallback();


if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {


removeLongPressCallback();


mPrivateFlags &= ~PRESSED;


refreshDrawableState();


}


}


break;


}


// 若该控件可点击,就一定返回 true


return true;


}


// 若该控件不可点击,就一定返回 false


return false;


}


/**


  • 分析 2:performClick()


*/


public boolean performClick() {


if (mOnClickListener != null) {


// 只要通过 setOnClickListener()为控件 View 注册 1 个点击事件


// 那么就会给 mOnClickListener 变量赋值(即不为空)


// 则会往下回调 onClick() & performClick()返回 true


playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);


mOnClickListener.onClick(this);


return true;


}


return false;


}

源码总结


这里需要特别注意的是,onTouch()的执行 先于 onClick()

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()



image.png

实例分析

在本示例中,将分析两种情况:


  1. 注册 Touch 事件监听 且 在 onTouch()返回 false

  2. 注册 Touch 事件监听 且 在 onTouch()返回 true


分析 1:注册 Touch 事件监听 且 在 onTouch()返回 false


代码示例


// 1. 注册 Touch 事件监听 setOnTouchListener 且 在 onTouch()返回 false


button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {


@Override


public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {


System.out.println("执行了 onTouch(), 动作是:" + event.getAction());


return false;


}


});


// 2. 注册点击事件 OnClickListener()


button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {


@Override


public void onClick(View v) {


System.out.println("执行了 onClick()");


}


});


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