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一文带你打通 Node 流的"任督二脉"

作者:战场小包
  • 2022 年 8 月 14 日
    山东
  • 本文字数:5655 字

    阅读完需:约 19 分钟

一文带你打通Node流的"任督二脉"

流是什么?

流,通俗来讲就是数据流动,数据从一个地方缓慢的流到另一个地方。


举个栗子,可以借助水管中的水流来辅助理解,当打开水龙头后,水便可以从源头流出水龙头;关闭水龙头,水便不再流动。

为什么需要流

那为什么会需要流呐?


  • 其它介质和内存的数据规模不一致,例如磁盘的内存往往远远大于内存,因此磁盘中有可能会出现大于内存的文件,此时内存无法一次读入该文件。这种情形可以把水库比作磁盘,洗碗池比作内存,如果不加限制,水库的水量轻轻拿捏洗碗池,因此就需要水管来进行传输,限制水的流量。


  • 其他介质和内存的数据处理能力不一致,内存的处理速度其他介质很难比,内存迅速处理数据,一波流传给硬盘,硬盘很难吃得消。



为了更深刻得理解流的作用,接下来我们来试一下不使用流需要如何进行文件读写。

文件读写

首先我们来实现最简单的文件拷贝功能,这个比较简单,我们可以借助 fs 模块的 readFilewriteFile 方法来实现。


readFile 和 writeFile 并没有 promise 化,可以借助 util.promiseify 方法将其 promise 化,但这里并不是文章的重点,因此依旧采用回调的方式


const fs = require("fs");const path = require("path");// 利用 path 上的方法组装路径fs.readFile(path.resolve(__dirname, "test.txt"), (err, data) => {  if (err) return console.log("error", err);  fs.writeFile(path.resolve(__dirname, "result.txt"), data, () => {    console.log("拷贝成功");  });});
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上面的代码虽然成功实现了文件拷贝,但问题也很明显,不适用于大文件,当文件大于或接近内存时,会淹没内存,这也响应了为什么需要流的第一点。


对于大文件,如何进行读写那:边读边写,读一点写一点,这样我们便可以控制文件读写的速率,也称作分片读写。总的来说就是边读边写。

分片读写

分片读写需要使用 fs 模块中的 read,write,close,open 方法。


既然 fs 有方法可以实现边读边写,那为什么还会有流的出现的?这几个方法太麻烦了,参数太多,这里只做一个演示。


首先来实现单个文字的读写。


// 创建一个存储单位 1 的 Buffer 空间,来存储中间读取的数据let buf = Buffer.alloc(1);// 读取源文件中的数据fs.open(path.resolve(__dirname, "test.js"), "r", function (err, rfd) {  // rfd 可以理解为文字指针  // 你看到了吗?6 个参数,麻爪  // 甚至都有点解释不动  fs.read(rfd, buf, 0, 1, 0, function (err, bytesRead) {    // bytesRead读取到的字节长度    // 读取到的第一个数据存入 buf 中    console.log(buf); // <Buffer 31>    // 打开目标文件。    fs.open(path.resolve(__dirname, "result.js"), "w", function (err, wfd) {      // 6 个参数      // 这里做的就是将 buf 内容写入 result      fs.write(wfd, buf, 0, 1, 0, function (err, bytesWritten) {        console.log("拷贝成功");      });    });  });});
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上面的方法实现了单次数据的读取,我们只需要重复这个过程就可以实现大文件的读写。


如何重复实现上述过程那?递归,没错,就是递归,将读写部分封装成函数,在写成功的回调函数中再次调用该函数。


// source 源文件// target 目标文件// cb 回调函数// bufferSize buffer固定长度,即一次读写的数量function copy(source, target, cb, bufferSize = 3) {  const SOURCE_PATH = path.resolve(__dirname, source);  const TARGET_PATH = path.resolve(__dirname, target);  let buf = Buffer.alloc(bufferSize); // 创建 buffer 实例  let rOffset = 0; // 读取偏移量  let wOffset = 0; // 写入偏移量  fs.open(SOURCE_PATH, "r", function (err, rfd) {    if (err) return cb(err);    fs.open(TARGET_PATH, "w", function (err, wfd) {      if (err) return cb(err);      // 递归读写函数 next      function next() {        fs.read(rfd, buf, 0, bufferSize, rOffset, function (err, bytesRead) {          if (err) return cb(err);          // bytesRead 代表一次读取的字节数          // 当 bytesRead 为 0 时,代表文件已经成功读完          // 则可以停止读写操作,关闭文件          if (bytesRead == 0) {            let index = 0;            let done = () => {              if (++index == 2) {                cb();              }            };            fs.close(wfd, done);            fs.close(rfd, done);            return;          }          fs.write(            wfd,            buf,            0,            bytesRead,            wOffset,            function (err, bytesWritten) {              if (err) return cb(err);              // 读取成功,并更新偏移量              rOffset += bytesRead;              wOffset += bytesWritten;              next();            }          );        });      }      next();    });  });}copy("test.js", "result.js", function (err) {  if (err) return console.log(err);  console.log("拷贝成功");});
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这样我们就成功地实现大文件分片读写,但可以明显发现:


  • write/read 方法参数多,用起来非常繁琐

  • 上面的代码有些回调地狱的倾向,不宜维护和扩展


因此,流就出现了,下面一起来了解一下 nodejs 中的流。

可读流及源码编写

node 中有四种流,下面我们来依次介绍一下,本文主要介绍 Readable 可读流的使用及其源码编写。


Node.js 中的流同样位于 fs 模块

EventListener

Nodejs 中的流都继承于 EventListener,也就是说其工作原理都是基于发布订阅模式。

Readable 可读流

可读流用于文件内容的读取,它主要有两种读取模式:


  • 流动模式: 可读流自动读取数据,通过 EventListener 接口将数据传递给应用

  • 暂停模式: 这种模式下不会主动通过 EventListener 给应用传递数据,当显式调用 stream.read 后重启数据流动


通过 createReadStream 方法可以创建可读流,该方法有两个参数:


  • 参数一读取文件的路径

  • 参数二是 options 配置项,该项有八个参数,但日常我们只需要常用带星号的几个配置。

  • flags*:标识位,默认为 r;

  • encoding:字符编码,默认为 null;

  • fd:文件描述符,默认为 null;

  • mode:权限位,默认为 0o666;

  • autoClose:是否自动关闭文件,默认为 true;

  • start:读取文件的起始位置;

  • end:读取文件的(包含)结束位置;

  • highWaterMark*:最大读取文件的字节数,默认 64 * 1024


highWaterMark 是最值得注意的,它表示每次读取的文件字节长度。


看起来流的参数很多,用起来会很复杂,那你就错了,下面来看个例子。


// 流是基于发布订阅模式实现的// 因此我们只需要订阅对应事件即可const fs = require("fs");const path = require("path");// 返回一个可读流const rs = fs.createReadStream(path.resolve(__dirname, "test.txt"), {  highWaterMark: 3, // 每次读取 3kb});// 文件打开的钩子函数rs.on("open", (fd) => {  console.log(fd); // 3});// 当可读流处于流动模式时,data 事件会不断触发// 在这里我们可以获取到读取的数据,进行后续操作rs.on("data", (chunk) => {  console.log(chunk);});rs.on("end", () => {  console.log("end"); // 结束事件});
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data 事件会一直触发,也就是说在文件读取完成前,data 会一直传递数据,有时候我们并非需要一直读取,例如读取一下暂停一下,那该如何实现那?


// 借助 pause 和 resume 方法可以实现数据读取的暂停与恢复rs.on("data", function (data) {  // 读取的数据为 buffer 类型  console.log(`读取了 ${data.length} 字节数据 : ${data.toString()}`);
//使流动模式的流停止触发'data'事件,切换出流动模式,数据都会保留在内部缓存中。 rs.pause();
//等待3秒后,再恢复触发'data'事件,将流切换回流动模式。 setTimeout(function () { rs.resume(); }, 3000);});
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下面我们来实现一下可读流的源码。

源码实现

Step1: 定义可读流


可读流继承于 EventListener,因此我们首先建立 ReadStream 类继承于 EventListener,这样 ReadStream 便可以使用 EventListener 类的方法。


EventListener 实现其实并不困难,小包前面的文章也讲过 EventListener 源码的解读及编写。


let fs = require("fs");let EventEmitter = require("events");class ReadStream extends EventEmitter {}
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Step2: 参数配置


可读流有两个参数,path 路径和 options 配置项,我们把对应的参数配置在类上,因此我们需要编写一下构造函数。


constructor(path, options = {}) {  // 使用继承,子类必须调用 super 函数  super();  this.path = path; //指定要读取的文件地址  this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;  this.autoClose = options.autoClose || true; //是否自动关闭文件  this.start = options.start || 0; // 从文件哪个位置开始读取  this.end = options.end || null; // null表示没传递  this.encoding = options.encoding || null;// buffer编码  this.flags = options.flags || 'r';}
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除了 ReadStream 所需的参数外,我们还需要添加几个控制参数


  • pos: 记录当前文件读取到的位置

  • flowing: 当前读取的模式,true 为流动模式

  • buffer: 每次读取内容的存储位置


constructor() {  // ...  this.pos = this.start;  this.flowing = null;  this.buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);}
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Step3: 打开待读文件


ReadStream 中分别使用 close、open、error 注册事件来控制对应行为的产生,当打开文件后,触发 open 事件;打开失败,触发 error 事件。


这里我们处理一下上面几个事件的触发时机,使用 fs.open 方法来打开文件。


open() {    fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => {        if (err) {            if (this.autoClose) { // 如果需要自动关闭则去关闭文件                this.destroy(); // 销毁(关闭文件,触发关闭事件)            }            this.emit('error', err); // 打开错误,触发 error 事件            return;        }        this.fd = fd; // 保存文件描述符,方便后续轮询判断        this.emit('open', this.fd); // 文件打开,触发 open 事件    });}
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Step4: 读取文件内容


上文提到,ReadStream 有两种模式: 流动模式和暂停模式,并用 flowing 属性来标识两种模式。


ReadStream 通过监听 data 事件来启动文件读取,即:


rs.on("data", (chunk) => {  console.log(chunk);});
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这里实现有两个难点:


  1. 当监听 data 事件后,ReadStream 才开启数据读取,那应该如何监听 data 事件的注册那?

  2. fs.open 是异步读取操作,因此有可能出现 data 事件触发时,文件还未读取完毕,那我们应该如何处理这种情况那?


一个问题一个问题来解决,EventListener 中提供了 newListener 事件,当注册新事件后,该事件的处理函数触发,因此我们可以监听该事件,判断事件类型,如果为 data 事件,打开 flowing,开始读取


class ReadStream extends EventEmitter {  constructor(path, options) {    // 监听newListener事件,判断当前监听事件是否为 data 事件    // 如果为 data 事件,开启文件读取    this.on("newListener", (type) => {      if (type === "data") {        //  开启流动模式,开始读取文件中的内容        this.flowing = true;        this.read();      }    });  }}
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由于 data 事件的触发可能发生在 fs.open 读取之前,因此 read 函数中要做一个轮询操作,每次判断是否成功读取。


read() {    // 文件如果未打卡,fd 是没有值的    if (typeof this.fd !== "number") {        // 如果文件未打开,触发 open 事件        return this.once("open", () => this.read());    }}
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Step5: 编写 read 方法


上面编写完毕后,我们可以成功的监听到 data 事件,且可以打开文件,后续就可以进行文件的读取了。


文件读取的内容上文案例中提到过,即利用 fs.read 方法进行读取,下面直接在源码上进行解释。


class ReadStream extends EventEmitter {  read() {    // 计算当前读取字节    const howManyToRead = this.end      ? Math.min(this.highWaterMark, this.end - this.pos + 1)      : this.highWaterMark;    // 创建 buffer 实例    const buffer = Buffer.alloc(howManyToRead);    // 利用 fs.read 进行文件内容读取    fs.read(      this.fd,      buffer,      0,      howManyToRead,      this.offset,      (err, bytesRead) => {        if (err) return this.destory(err);        this.pos += bytesRead;        // 可能存在最后一次的 buffer 大小 大于 实际数据大小的情况,所以使用slice来进行截取        // 将读取后的内容传递给 data 事件        this.emit("data", buffer.slice(0, bytesRead));      }    );  }}
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这样便可以实现一次读取,一次读取完毕后,接着调用 read 方法就可以实现不断读取,即流动模式


read() {    // ...    // 流动模式下,循环进行读取    if (this.flowing) {         this.read();    }}
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Step6: 流动模式与暂停模式


ReadStream 使用 flowing 来控制可读流的读取与暂停,最后我们来实现可读流的暂停和恢复。


    pause() {      // 判断当前是否读取完毕了      if (this.flowing) {        this.flowing = false;      }    }    resume() {      // 判断当前是否读取完毕了      if (!this.flowing) {        this.flowing = true;        this.read();      }    }
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总结

本文详细的讲解了流的前因后果,流可以说是 node 的核心之一,对此我们需要完美掌握,灵活运用。本文为了让大家更深入的了解流,从源码和应用出发,带你全方位了解流。可写流的编写更有意思,可以学到更多东西,后续小包会继续撰写文章。

发布于: 2022 年 08 月 14 日阅读数: 143
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成长中的小前端,一起努力,一起进步 2021.09.23 加入

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大佬牛🐮
2022 年 08 月 14 日 22:56 · 广东
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牛逼
2022 年 08 月 14 日 22:51 · 福建
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666
2022 年 08 月 14 日 22:27 · 北京
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牛,大佬强
2022 年 08 月 14 日 22:17 · 广东
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给大佬打call
2022 年 08 月 14 日 21:23 · 贵州
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学习了~~
2022 年 08 月 14 日 21:13 · 上海
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