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【Jetpack 篇】协程 +Retrofit 网络请求状态封装实战

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付十一
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发布于: 3 小时前
【Jetpack篇】协程+Retrofit网络请求状态封装实战

前言

在 App 中,对于网络请求状态一般性的就分为加载中、请求错误、请求成功、请求成功但数据为 null。为了用户体验,不同的状态需要对用户展示不同的界面,例如网络异常的提醒,点击重新请求等。


之前项目一直都是以 Retrofit+RxJava+OkHttp 为网络请求框架,RxJava 已经很好的封装了不同的请求状态,onSubscribe、onNext、onError 等,只需要在不同的回调中做出相应的动作就 ok 了。


RxJava 很好用,但随着新技术的出现,RxJava 的可替代性也就越高。Kotlin 的协程就是这么一个存在。


本文是以 Jetpack 架构为基础,协程+Retrofit+Okhttp 为网络请求框架,对不同的请求状态(loading,error,empty 等)做了封装,让开发者不用再去关心哪里需要 loading,哪里需要展示 error 提示。


同时,在封装的过程中,Jetpack 和协程的使用也存在着几个坑,本文也将一一描述。

协程的基本使用

API:https://www.wanandroid.com/project/tree/json 来自鸿洋大大的 wanandroid


如果需要使用协程,则添加依赖


dependencies {    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.9'}
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在 Retrofit2.6.0 前,我们使用协程,api 请求后返回的数据可以用 Call<Data>或者 Defeerd 包裹处理,2.6 后,可以直接返回数据,只不过需要加上 suspend 的修饰,如下:


interface ProjectApi {
@GET("project/tree/json") suspend fun loadProjectTree(): BaseResp<List<ProjectTree>>}
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因为使用的是 Jetpack 架构,所以将整个网络请求主要分为 UI、ViewModel、Repository 三层,以 LiveData 为媒介进行通信。


首先是 Repository 层进行网络请求,


 class ProjectRepo{    private lateinit var mService: ProjectApi
init { mService = RetrofitManager.initRetrofit().getService(ProjectApi::class.java) }
suspend fun loadProjectTree(): List<ProjectTree> { return mService.loadProjectTree() } }
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利用 Retrofit 和 OkHttp 创建了一个 apiService,内部细节在这里就先不展开,接着直接调用 loadProjectTree()进行网络请求,将数据返回。loadProjectTree()用 suspend 关键字进行标记,Kotlin 利用此关键字强制从协程内调用函数。


接着 ViewModel 层,


class ProjectViewModel : ViewModel(){      //LiveData      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()      fun loadProjectTree() {        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {            val data = mRepo.loadProjectTree()            mProjectTreeLiveData.postValue(data)        }    }}
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创建类 ProjectViewModel 并继承 ViewModel,内部新建一个 LiveData 做 UI 通信使用,利用viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) 创建一个新的协程,然后在 I/O 线程上执行网络请求,请求的数据利用 LiveData 通知给 UI。


这里提到了viewModelScope.launch(Dispatchers.IO)viewModelScope是一个协程的作用域,ViewModel KTX 扩展中已经将此作用域封装好,直接使用就可以。Dispatchers.IO 表示此协程在 I/O 线程上执行,而 launch 则是创建一个新的协程。


最后是 UI 层,


class ProjectFragment : Fragment {
override fun initData() { //请求数据,调用loadProjectTree mViewModel?.loadProjectTree() mViewModel?.mProjectTreeLiveData?.observe(this, Observer { //更新UI }) }
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UI 层开始调用 ViewModel 的请求方法执行网络请求,LiveData 注册一个观察者,观察数据变化,并且更新 UI。


到这里,网络请求的逻辑基本上通顺了。


在一切环境正常的情况下,上面的请求是可以的,但是 app 还存在网络不畅,异常,数据为 null 的情况,上述就不在满足要求了,接下来就开始对数据异常的情况进行处理。

网络请求异常处理

对于协程异常的处理,Android 开发者的官网上也给出了答案(https://developer.android.google.cn/kotlin/coroutines?hl=zh-cn ) ,直接对网络请求进行一个try-catch处理,发生异常了,直接在 catch 中做出相应动作就 ok 了,我们就来看看具体实现。


class ProjectViewModel : ViewModel(){      //LiveData      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()      fun loadProjectTree() {        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {          try {                  val data = mRepo.loadProjectTree()                  mProjectTreeLiveData.postValue(data)               } catch (e: Exception) {                    //异常                    error(e)               } finally {                                   }        }    }}
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还是在 ViewModel 层,对 mRepo.loadProjectTree()的请求加上了 try-catch 块,当发生异常时根据 Exception 类型对用户做出提示。


到这里,异常的来源已经找到了,接着就需要将异常显示在 UI 层来提醒用户。我们都知道 mProjectTreeLiveData 利用 PostValue 将数据分发给了 UI,如法炮制,也就可以利用 LiveData 将异常也分发给 UI。


说干就干。

网络请求状态封装

1、 [Error 状态]

依旧在 ViewModel 层,我们新添加一个针对异常的 LiveData:errorLiveData


class ProjectViewModel : ViewModel(){      //异常LiveData      val errorLiveData = MutableLiveData<Throwable>()      //LiveData      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()      fun loadProjectTree() {        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {          try {                  val data = mRepo.loadProjectTree()                  mProjectTreeLiveData.postValue(data)               } catch (e: Exception) {                    //异常                    error(e)                    errorLiveData.postValue(e)               } finally {                                   }        }    }}
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在 UI 层,利用 errorLiveData 注册一个观察者,如果有异常通知,则显示异常的 UI(UI 层代码省略)。这样确实可以实现我们一开始要的功能:请求成功则显示成功界面,失败显示异常界面。但是有一个问题,就是不够优雅,如果有多个 ViewModel,多个 UI,那就要每个页面都要写 errorLiveData,很冗余。


那我们可以将公共方法抽离出来,新建一个 BaseViewModel 类,


open class BaseViewModel : ViewModel() {     val errorLiveData = MutableLiveData<Throwable>()
fun launch( block: suspend () -> Unit, error: suspend (Throwable) -> Unit, complete: suspend () -> Unit ) { viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) { try { block() } catch (e: Exception) { error(e) } finally { complete() } } }

}
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除了定义 errorLiveData 外,还将新建协程的操作放到其中,开发者只需要将每个 ViewModel 继承 BaseViewModel,重写 launch()即可,那么上面的案例中的 ViewModel 就修改成下面这种,


class ProjectViewModel : BaseViewModel(){          //LiveData      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()      fun loadProjectTree() {        launch(            {                val state = mRepo.loadProjectTree()                mProjectTreeLiveData.postValue(state.data)            },            {                errorLiveData.postValue(it)            },            {                loadingLiveData.postValue(false)            }        )    }}
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同样的,UI 层也可以新建一个 BaseFragment 抽象类,在 onViewCreated 中利用 errorLiveData 注册观察者,收到异常通知,则进行相应的动作


abstract class BaseFragment<T : ViewDataBinding, VM : BaseViewModel> : Fragment(){
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) mViewModel = getViewModel() mViewModel?.errorLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer { Log.d(TAG, "onViewCreated: error ") showError() throwableHandler(it) }) }}
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每个子 Fragment 只需要继承 BaseFragment 即可,具体的异常监听就不用开发者管理。

2、 [Loading 状态]

除了异常状态外,请求必不可少的就是 Loading,这里 Loading 分为两种,一种是整个页面替换为 Loading,例如 Recyclerview 列表时,就可以直接整个页面先 Loading,而后显示数据;还有一种是数据界面不替换,只是个 Loading Dialog 显示在上层,例如点击登录时,需要一个 loading。


Loading 和异常处理的思路一致,可以在 BaseViewModel 中添加一个 LoadingLiveData,数据类型为 Boolean,在每个请求一开始LoadingLiveData.postValue(true),结束请求或者请求异常时,就LoadingLiveData.postValue(false)。UI 层 BaseFragment 中,则可以监听 LoadingLiveData 发出的是 true 还是 false,以便对 Loading 的显示和隐藏进行控制。


ViewModel 层:


open class BaseViewModel : ViewModel() {     //加载中     val loadingLiveData = SingleLiveData<Boolean>()     //异常     val errorLiveData = SingleLiveData<Throwable>()
fun launch( block: suspend () -> Unit, error: suspend (Throwable) -> Unit, complete: suspend () -> Unit ) { loadingLiveData.postValue(true) viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) { try { block() } catch (e: Exception) { Log.d(TAG, "launch: error ") error(e) } finally { complete() } } }}
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在 BaseViewModel 中 launch 一开始就通知 Loading 显示,在try-catch-finally代码块的finally中将请求结束的通知分发出去。


UI 层:


abstract class BaseFragment<T : ViewDataBinding, VM : BaseViewModel> : Fragment(){
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) mViewModel = getViewModel() //Loading 显示隐藏的监听 mViewModel?.loadingLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer { if (it) { //show loading showLoading() } else { dismissLoading() } }) //请求异常的监听 mViewModel?.errorLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer { Log.d(TAG, "onViewCreated: error ") showError() throwableHandler(it) }) }}
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注册一个 loading 的观察者,当通知为 true 时,显示 loading,false 则隐藏。

3、 [Empty 状态]

数据为空的状态发生在请求成功后,对于这种情况,可以直接在 UI 层中,请求成功的监听中对数据是否为 null 进行判断。


到这里,网络请求的基本封装已经完成,但是在运行测试的过程中,存在几个问题需要去解决,例如网络不通的情况下 try-catch 却不会抛出异常。接下来就开始进行二次封装。

暴露问题二次封装

问题一:网络请求异常,try-catch 却不会将异常抛出

因为业务场景比较复杂,只依赖 try-catch 来获取异常,明显也会有所遗漏,那这种情况下我们可以直接以服务器返回的 code,作为请求状态的依据。以上面 Wanandroid 的 api 为例,当 errorCode=0 时,则表示请求成功,其他的值都表示失败,那这就好办了。


我们新建一个密封类 ResState,存放 Success 和 Error 状态,


sealed class ResState<out T : Any> {    data class Success<out T : Any>(val data: T) : ResState<T>()    data class Error(val exception: Exception) : ResState<Nothing>()}
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对 Repository 层请求返回的数据进行 code 判断处理,新建一个 BaseRepository 类,


open class BaseRepository() {
suspend fun <T : Any> executeResp( resp: BaseResp<T>, successBlock: (suspend CoroutineScope.() -> Unit)? = null, errorBlock: (suspend CoroutineScope.() -> Unit)? = null ): ResState<T> { return coroutineScope { if (resp.errorCode == 0) { successBlock?.let { it() } ResState.Success(resp.data) } else { Log.d(TAG, "executeResp: error") errorBlock?.let { it() } ResState.Error(IOException(resp.errorMsg)) } } }
}
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errorCode == 0时,将 ResState 置为Success并将数据返回,errorCode !=0时,则将状态置为Error并将 Exception 返回。而子 Repository 则只需要继承 BaseRepository 即可,


class ProjectRepo : BaseRepository() {
suspend fun loadProjectTree(): ResState<List<ProjectTree>> { return executeResp(mService.loadProjectTree()) }
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修改后返回值用 ResState<>包裹,并直接将请求的结果传给 executeResp()方法,而 ViewModel 中也做出相应的修改,


class ProjectViewModel : BaseViewModel() {    val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
fun loadProjectTree() { launch( { val state = mRepo.loadProjectTree() //添加ResState判断 if (state is ResState.Success) { mProjectTreeLiveData.postValue(state.data) } else if (state is ResState.Error) { Log.d(TAG, "loadProjectTree: ResState.Error") errorLiveData.postValue(state.exception) } }, { errorLiveData.postValue(it) }, { loadingLiveData.postValue(false) } ) }}
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ViewModel 层新增了一个 ResState 判断,通过请求的返回值 ResState,如果是 ResState.Success 则将数据通知给 UI,如果是 ResState.Error,则将异常通知给 UI。


服务器返回的 code 值进行判断,无疑是最准确的。

问题二:errorLiveData 注册观察者一次后,不管请求失败还是成功,它还是会收到通知。

这是 MutableLiveData 的一个特性,只要当注册的观察者处于前台时,都会收到通知。那这个特性又影响了什么呢?我在 errorLiveData 的监听中,对不同的异常进行了 Toast 的弹出提醒,如果每次进入一个页面,虽然请求成功了,但是因为 errorLiveData 还是能接收到通知,就会弹出一个 Toast 提醒框。现象如下:



那我们针对 MutableLiveData 将其修改为单事件响应的 liveData,只有一个接收者能接收到信息,可以避免不必要的业务的场景中的事件消费通知。


class SingleLiveData<T> : MutableLiveData<T>() {
private val mPending = AtomicBoolean(false)
@MainThread override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {
if (hasActiveObservers()) { Log.w(TAG, "多个观察者存在的时候,只会有一个被通知到数据更新") }
super.observe(owner, Observer { t -> if (mPending.compareAndSet(true, false)) { observer.onChanged(t) } })
}
override fun setValue(value: T?) { mPending.set(true) super.setValue(value) }
@MainThread fun call() { value = null }
companion object { private const val TAG = "SingleLiveData" }}
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将 BaseViewModel 中的 MutableLiveData 替换为 SingleLiveData 就可以了。

最后

至此,协程+Retrofit 网络请求状态封装也就完成了,对于 Error、Empty 等 view 的切换以及点击重新请求等操作,这里就不一一展示了,可以移步到github里查看。最后我们来看一下请求效果。



源码:组件化+Jetpack+kotlin+mvvm


2021.5.20 更新:


对于网络封装已经做出升级,更加简便快捷,具体内容请查看 :


【Jetpack篇】协程+Retrofit网络请求状态封装实战(2)

发布于: 3 小时前阅读数: 2
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