Java 开发培训之设计模式 UML 类图
UML 基本介绍
1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
2) UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图:
3) 使用 UML 来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
UML 图
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
1) 用例图(use case)
2) 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
3) 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
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说明:
1) 类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的
2) 在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到
位,需要先给大家讲解类图
3) 温馨提示:如果已经掌握 UML 类图的学员,可以直接听设计模式的章节
UML 类图
1) 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
2) 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
3) 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
类图—依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了_java培训。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
小结
1) 类中用到了对方
2) 如果是类的成员属性
3) 如果是方法的返回类型
4) 是方法接收的参数类型
5) 方法中使用到
类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
小结:
1) 泛化关系实际上就是继承关系
2) 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系
类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
=>类图
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类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示 0 个或者多个),“0,1”(表示 0 个或者一个),“n...m”(表示 n 到 m 个都可以),“m...*”(表示至少 m 个)_java视频。
单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{}
编辑
双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{
private Person person
}
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类图—聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
编辑
类图—聚合关系(Aggregation)
如果我们人 Mouse,Monitor 和 Computer 是不可分离的,则升级为组合关系
编辑
类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了.
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
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