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软件架构设计原则之合成复用原则

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Tom弹架构
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合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。


继承叫作白箱复用,相当于把所有的实现细节暴露给子类。组合/聚合称为黑箱复用,我们是无法获取到类以外的对象的实现细节的。虽然我们要根据具体的业务场景来做代码设计,但也需要遵循 OOP 模型。以数据库操作为例,先来创建 DBConnection 类:


public class DBConnection {
public String getConnection(){
return "MySQL数据库连接";
}
}
复制代码


创建 ProductDao 类:


public class ProductDao{
private DBConnection dbConnection;
public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
this.dbConnection = dbConnection;
}
public void addProduct(){
String conn = dbConnection.getConnection();
System.out.println("使用"+conn+"增加产品");
}
}
复制代码


这就是一种非常典型的合成复用原则的应用场景。但是,就目前的设计来说,DBConnection 还不是一种抽象,不便于系统扩展。目前的系统支持 MySQL 数据库连接,假设业务发生变化,数据库操作层要支持 Oracle 数据库。当然,我们可以在 DBConnection 中增加对 Oracle 数据库的支持,但是这违背了开闭原则。其实,我们可以不修改 Dao 的代码,而将 DBConnection 修改为“abstract”的,来看代码:


public abstract class DBConnection {
public abstract String getConnection();
}
复制代码


然后将 MySQL 的逻辑抽离:


public class MySQLConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "MySQL数据库连接";
}
}
复制代码


再创建 Oracle 支持:


public class OracleConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "Oracle数据库连接";
}
}
复制代码


具体选择交给应用层,来看一下类图,如下图所示。



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不只做一个技术者,更要做一个思考者 2021.10.22 加入

畅销书作者,代表作品: 《Spring 5核心原理与30个类手写实战》 《Netty 4核心原理与手写RPC框架实战》 《设计模式就该这样学》

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