Android 应用技巧: 手把手教你 优雅实现 “一键退出 App,建议收藏
// 设置 按钮 跳转到 Activity2button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {startActivity(new Intent(MainActivity.this, Activity2.class));
}
});}
// 在 onNewIntent()传入一标识符// 作用:标识是否要退出 App@Overrideprotected void onNewIntent(Intent intent) {super.onNewIntent(intent);if (intent != null) {// 是否退出 App 的标识 boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);if (isExitApp) {// 关闭自身 this.finish();}}// 结束进程// System.exit(0);}}
步骤 2:在需要退出的地方(Activity2
)启动MainActivity
& 设置标记位
// 当需要退出时,启动入口 ActivityIntent intent = new Intent();intent.setClass(Activity2.this, MainActivity.class);
// 设置标记位 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);// 步骤 1:该标记位作用:销毁目标 Activity 和它之上的所有 Activity,重新创建目标 Activity
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);// 步骤 2:若启动的 Activity 位于任务栈栈顶,那么此 Activity 的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用实例的 onNewIntent() )
// 在步骤 1 中:MainActivity 的上层的 Activity2 会被销毁,此时 MainActivity 位于栈顶;由于步骤 2 的设置,所以不会新建 MainActivity 而是重用栈顶的实例 &调用实 onNewIntent()
// 传入自己设置的退出 App 标识 intent.putExtra("exit", true);
startActivity(intent);
优点 使用简单 & 方便
缺点 使用范围局限:只能结束当前任务栈的 Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理应用场景 Activity 单任务栈
方法 3:通过系统任务栈
原理:通过
ActivityManager
获取当前系统的任务栈 & 把栈内所有Activity
逐个退出具体使用
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
// 1. 通过 Context 获取 ActivityManagerActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
// 2. 通过 ActivityManager 获取任务栈 List<ActivityManager.AppTask> appTaskList = activityManager.getAppTasks();
// 3. 逐个关闭 Activityfor (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {appTask.finishAndRemoveTask();}// 4. 结束进程// System.exit(0);
优点 使用简单、方便
缺点
使用范围局限:只能结束当前任务栈的 Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理对
Android
版本要求较高:Android 5.0
以上
应用场景
Android 5.0
以上的Activity
单任务栈
b. 通过 Android 组件: BroadcastReceiver
即使用 BroadcastReceiver
广播监听
原理:在每个
Activity
里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身);当需要退出App
时 发送广播请求即可具体实现
步骤 1:自定义广播接收器
public class ExitAppReceiver extends BroadcastReceiver {private Activity activity;
public ExitAppReceiver(Activity activity){this.activity = activity;}
@Overridepublic void onReceive(Context context, Intent intent) {activity.finish();}}
步骤 2:在每个 Activity
里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身)
public class Activity extends AppCompatActivity {
private ExitAppReceiver mExitAppReceiver;
// 1. 在 onCreate()中注册广播接收器 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);
mExitAppReceiver = new ExitAppReceiver(this);registerReceiver(mExitAppReceiver,new IntentFilter(BaseApplication.EXIT));}
// 1. 在 onDestroy()中注销广播接收器 protected void onDestroy() {super.onDestroy();unregisterReceiver(mExitAppReceive);}
步骤 3:当需要退出 App 时 发送广播请求
context.sendBroadcast(new Intent(BaseApplication.EXIT));// 注:此处不能使用:System.exit(0);结束进程// 原因:发送广播这个方法之后,不会等到广播接收器收到广播,程序就开始执行下一句 System.exit(0),然后就直接变成执行 System.exit(0)的效果了。
优点 应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况
缺点 实现复杂:需要在每个
Activity
里注册广播接收器应用场景 任意情况下的一键退出 App,但无法终止
App
进程
所以该方法仅仅是在用户的角度来说 “一键退出 App”
c. 自身实现
方法 1:创建 链表
原理:通过在
Application
子类中建立一个Activity
链表:保存正在运行的Activity
实例;当需要一键退出App
时把链表内所有Activity
实例逐个退出即可具体使用
步骤 1:在BaseApplication
类的子类里建立Activity
链表
Carson_BaseApplicaiton.java
public class Carson_BaseApplicaiton extends Application {
// 此处采用 LinkedList 作为容器,增删速度快 public static LinkedList<Activity> activityLinkedList;
@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();
activityLinkedList = new LinkedList<>();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {@Overridepublic void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());activityLinkedList.add(activity);// 在 Activity 启动时(onCreate()) 写入 Activity 实例到容器内}
@Overridepublic void onActivityDestroyed(Activity activity) {Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());activityLinkedList.remove(activity);// 在 Activity 结束时(Destroyed()) 写出 Activity 实例}
@Overridepublic void onActivityStarted(Activity activity) {}
@Overridepublic void onActivityResumed(Activity activity) {}
@Overridepublic void onActivityPaused(Activity activity) {}
@Overridepublic void onActivityStopped(Activity activity) {}
@Overridepublic void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
});}
public void exitApp() {
Log.d(TAG, "容器内的 Activity 列表如下 ");// 先打印当前容器内的 Activity 列表 for (Activity activity : activityLinkedList) {Log.d(TAG, activity.getLocalClassName());}
Log.d(TAG, "正逐步退出容器内所有 Activity");
// 逐个退出 Activityfor (Activity activity : activityLinkedList) {activity.finish();}
// 结束进程// System.exit(0);}}
// 记得在 Manifest.xml 中添加<applicationandroid:name=".Carson_BaseApplicaiton"....</application>
步骤 2:需要一键退出 App
时,获取该 Applicaiton
类对象 & 调用exitApp()
private Carson_BaseApplicaiton app;
app = (Carson_BaseApplicaiton)getApplication();app.exitApp();
效果图


优点 应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况
缺点 需要
Activity
经历正常的生命周期,即创建时调用onCreate()
,结束时调用onDestroy()
因为只有这样经历正常的生命周期才能将
Activity
正确写入 & 写出 容器内
应用场景 任意情况下的一键退出
App
实现
方法 2:RxBus
原理:使用
RxBus
当作事件总线,在每个Activity
里注册RxBus
订阅(响应动作 = 关闭自身);当需要退出 App 时 发送退出事件请求即可。具体使用
步骤 1:在每个 Activity
里注册RxBus
订阅(响应动作 = 关闭自身)
public class Activity extends AppCompatActivity {private Disposable disposable;
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity2);
// 注册 RxBus 订阅 disposable = RxBus.getInstance().toObservable(String.class).subscribe(new Consumer<String>() {@Overridepublic void accept(String s) throws Exception {// 响应动作 = 关闭自身 if (s.equals("exit")){finish();}}});}
// 注意一定要取消订阅 @Overrideprotected void onDestroy() {if (!disposable.isDisposed()){disposable.dispose();;}}
步骤 2:当需要退出 App 时 发送退出事件
RxBus.getInstance().post("exit");System.exit(0);
优点 可与
RxJava
&RxBus
相结合缺点 实现复杂:
RxBus
本身的实现难度 & 需要在每个Activity
注册和取消订阅RxBus
使用应用场景 需要与
RxJava
结合使用时
若项目中没有用到
RxJava
&RxBus
不建议使用
至此,一键结束当前
App
的所有Activity
的 方法 讲解完毕。注:上述方法仅仅只是结束当前
App
所有的Activity
(在用户的角度确实是退出了App
),但实际上该App
的进程还未结束
2.2 (步骤 2)一键结束当前 App 进程
主要采用 Dalvik VM
本地方法
作用 结束当前
Activity
& 结束进程
即 在 (步骤 1)结束当前
App
所有的Activity
后,调用该方法即可一键退出App
(更多体现在结束进程上)
具体使用
// 方式 1:android.os.Process.killProcess()android.os.Process.killProcess(android.os.Proces
《Android 学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
s.myPid()) ;
// 方式 2:System.exit()// System.exit() = Java 中结束进程的方法:关闭当前 JVM 虚拟机 System.exit(0);
// System.exit(0)和 System.exit(1)的区别// 1. System.exit(0):正常退出;// 2. System.exit(1):非正常退出,通常这种退出方式应该放在 catch 块中。
特别注意 假设场景:当前
Activity
≠ 当前任务栈最后 1 个Activity
时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?(即Activity1
-Activity2
-Activity3
(在Activity3
调用上述两个方法))
答:
结束
Activity3
(当前Activity
)& 结束进程再次重新开启进程 & 启动
Activity1
、Activity2

即在Android
中,调用上述Dalvik VM
本地方法结果是:
结束当前
Activity
& 结束进程之后再重新开启进程 & 启动 之前除当前
Activity
外的已启动的Activity
原因:**
Android
中的ActivityManager
时刻监听着进程**。一旦发现进程被非正常结束,它将会试图去重启这个进程。应用场景 当任务栈只剩下当前
Activity
(即退出了其余Activity
后),调用即可退出该进程,即在(步骤 1)结束当前 App 所有的 Activity 后,调用该方法即可一键退出 App(更多体现在结束进程上)
注: 与 “在最后一个
Activity
调用finish()
”的区别:finish()
不会结束进程,而上述两个方法会
至此,关于 一键退出App
的两个步骤讲解完毕。
总结
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
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多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
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