写点什么

工作想法小计 (2):2/14 - 2/18

作者:非晓为骁
  • 2022 年 2 月 22 日
  • 本文字数:1614 字

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  1. 接口文档没有改

接口文档不仅是写给自己也是写给调用的人,交付的东西不是代码改完就完了,想要让别人少问,文档得先写好。

  1. 部署的服务配置文档要记录

做好记录,方便自己,方便他人

  1. 想要根据并发设计写一个包,还是很难的,不熟练

看了并发的文章,想要设计一个基于通信共享数据的代码,还不是很会,但必须得有这个设计思维

  1. 想要设计代码,之前那些链路式,什么设计都想不起来,感觉很零散,不够熟练

不想在写简单的业务,想要封装出有设计的代码,之前学了很多设计,看了很多设计,但是到真的自己要开发的时候,想不出来。源码还得多看,代码还得多写,不是一天达成的。

  1. 应该先分析一下别人的做法,再讲自己的方法,不然会觉得等着说我这个更好的方法

在跟别人沟通方案的时候,往往会觉得自己的方案比较好,而且在自己提问的时候。这个时候不要急于讲出自己的想法,而是认真听完对方的方案,给出合理的评价或建议,然后再说出自己的解决方案,更合适。

  1. 想要和自己设计的差不多,十分困难,但是得追求。必须追求

一直追求先设计文档,再代码流程图(伪代码),再写单元测试,最后写代码。这种方式,我只能做到第二步,第三步就写不出来了。而且最后写出来的代码和第一步的设计差很多,很难,但我坚信这是写代码的最佳逻辑。

  1. 大胆地说出想法

不要畏畏缩缩,讲出自己的想法,真诚的沟通,说不定有意向不到的收获,不然受伤的都是自己。

  1. 学链路追踪,从 tracing->Opentracing->OpenCensus->OpenTelemetry 现在学习要开始注重知识的框架搭建,而不是只为了会而已

想要往高级工程师走,不能再 CURD,必须建立并总结自己的知识框架。

  1. 项目也好,产品也罢,进度的跟进,不同项目之间的穿插开发。即考验 leader 安排工作的能力,也考验开发汇报,进度安排的沟通能力。

  2. 好的代码逻辑,从命名开始

写代码其实就是写文章,好的命名不仅让自己看得懂,让别人也可以看得懂,我坚信这一点。

  1. 做得不够好,我就直说,从目标出发,然后提出来想要给你提点意见,看你要不要聊,要聊我就做,不聊再说

如果同事做得不够好,应该站在帮助他的角度,说明问题,而不是嘲笑或者是故意让他错追责。当然,如果别人不在乎,也不要热脸贴冷屁股。

  1. 对一个事情的专业程度和认真程度是 2 码事

一个人专业,做事情不认真,或者懒散,我认为不是一个高级工程师该有的做法。更不要以为自己专业,就可以随意。

  1. 多文档阅读整理,转换为自己的文档,这个能力是很重要的

别人的文档终究是被人的,怎么总结别人的转换为自己的,需要提升这个能力。

  1. 工作完成度的至高境界,交付出去的时候,无需校验,无需转换,直接用。别人能够直接用,是一件很爽的事情。或许自己当下膈应,但别人或许会对你有不一样的看法。

做事情不要嫌麻烦,不要一直觉得做事吃亏,幸运会不期而遇。

  1. 当时间充裕的时候,应该对自己交付的东西,无论是代码还是文档,都应进行打磨

当你做每件事都只到完成,不再往深地想想怎样做会更好,就不会知道另一个层次会碰到什么问题。久而久之,就会觉得没趣,每天都是做重复的事。想要突破,无非每件事比别人多做一点点。

  1. 把细节记录下来,5 年之后,无论如何都能出一本书,只不过是文笔的区别而已

回想过去的一年的当下,你做了什么?回想前年的当下,你做了什么?不是你写不出来,而是没有积累。我还留着高三时候给自己打气的话,曾经的自己,那么地努力过。记录下来平时的细节,回顾的时候,会显得尤为重要。

  1. 写单元测试绝对有用,奇奇怪怪的问题都会冒出来,因为有一些问题我们习以为常,很容易忽略

单元测试很多人嫌麻烦,要做很多设计,甚至写的比自己的代码还多。但是,只有写了单元测试,测了覆盖率,才会注意到自己之前习以为常对待的地方原来也有可能出现问题的。没有什么很难,没什么麻烦,只有自己愿不愿意去做。

  1. 单元测试的状态重置,会很让开发人员注意,初始化的情况

单元测试写起来,碰到的一个主要问题就是每个参数的状态,初始化问题尤为明显,会让你反复思考,为什么这个单元测试可以,那个不行,往往是初始化的时候出的问题。

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非晓为骁

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no pain no gain 2019.04.10 加入

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