Android Gradle 常用配置,androidsdk 环境配置
Build -> Generate Signed Bundle / APK
Next -> Create new...
填写路径,密码,别名,然后 OK,就生成好了
添加内容:项目目录/build.gradle
android {// 自动签名 signingConfigs {println "\n[${project.name}]项目签名配置开始"
// 加载配置文件 String propertiesPath = "${rootDir.path}/keystore/keystore.properties"File propertiesFile = file(propertiesPath)// File propertiesFile = project.rootProject.file('keystore/keystore.properties')Properties properties = new Properties()properties.load(propertiesFile.newDataInputStream())
// 配置自动签名 release {storeFile file(properties['KEY_APP_STORE_FILE'])// storeFile file(properties.getProperty("KEY_APP_STORE_FILE"))storePassword properties['KEY_STORE_PASSWORD']keyAlias properties['KEY_ALIAS']keyPassword properties['KEY_PASSWORD']}
println "签名配置文件路径:" + propertiesPathprintln "[${project.name}]项目签名配置结束"}
buildTypes {
debug {signingConfig signingConfigs.release // 自动签名}
release {signingConfig signingConfigs.release}}}
添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties
KEY_APP_STORE_FILE = ../keystore/keystore.jksKEY_PASSWORD = releaseKEY_ALIAS = releaseKEY_STORE_PASSWORD = release
buildTypes:混淆、资源压缩优化、自定义编译类型等
android {
buildTypes {
release {signingConfig signingConfigs.releasedebuggable false // 不可调试 zipAlignEnabled true // zipalign 优化,minifyEnabled = true 时生效 shrinkResources true // 删除没有用到的资源,minifyEnabled = true 时生效 minifyEnabled true // 开启混淆
// 混淆规则 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}
// 自定义编译类型,注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包 pre.initWith(release) // 以 release 为模板 pre {debuggable true}}}
关于自定义编译类型
注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包
关于混淆,有个自定义混淆
目的:作为 SDK 时,有些内容即便是 app 打包也不能混淆 SDK 里面的内容。为了防止 app 集成时没有添加混淆规则导致的某些问题(如类找不到等),可以采用以下方式解决
优点:使用该方式自定义混淆规则,可以使 app 打包时自动应用 aar 中自带的 proguard 文件,这样就不用让 app 额外添加混淆规则
添加文件:项目目录/build.gradle
android {defaultConfig {// 自定义混淆规则(SDK 用)consumerProguardFiles 'consumer-rules.pro'}}
修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录
添加内容:项目目录/build.gradle
android {// 修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录 applicationVariants.all { variant ->
// 修改输出目录:一般不修改,防止 Studio 直接运行报到不到文件错误// File outDir = new File(project.buildDir, "outputs/apk")// def artifact = variant.getPackageApplicationProvider().get()// artifact.outputDirectory = outDir//// println "\n 输出 apk 目录:" + outDir.getAbsolutePath()
// 修改输出 apk 文件名 variant.outputs.all {String now = new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getDefault())outputFileName = "{versionName}-{variant.buildType.name}-${now}.apk"
println "输出 apk 名称:" + outputFileName}
// 复制输出 apk 到指定文件夹 variant.assemble.doLast {File outDir = new File(project.buildDir, "outputs/apk")
variant.outputs.forEach { file ->copy {from file.outputFileinto outDir// rename {// String fileName -> "{versionName}-{variant.buildType.name}-${now}.apk"// }}
println "\n 复制 apk:" + file.outputFileprintln "到指定目录:" + outDir.getAbsolutePath()}}}}
配置自定义常量与资源
添加内容:项目目录/build.gradle
添加位置不止以下,也可以在 build.gradle 的其他地方
android {
defaultConfig {println "\n[${project.name}]配置自定义常量与资源中..."
// 读取自定义配置文件 Properties properties = new Properties()properties.load(file("${rootDir.path}/keystore/keystore.properties").newDataInputStream())
// 自定义常量 def assembleTime = new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm", TimeZone.getDefault())
buildConfigField "String", "ASSEMBLE_TIME", ""{properties.getProperty("KEY_ALIAS")}""
// 自定义资源 resValue "string", "app_name", "Sample"
println "[${project.name}]配置自定义常量与资源结束"}
添加内容:根目录/gradle.properties
DEV_USER = "user"
添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties
KEY_APP_STORE_FILE = ../keystore/keystore.jksKEY_PASSWORD = releaseKEY_ALIAS = releaseKEY_STORE_PASSWORD = release
修改内容:项目目录/.../strings.xml
多渠道
添加内容:项目目录/build.gradle
android {
defaultConfig {// 多渠道用 flavorDimensions "applicationId"}
// 多渠道 productFlavors {// 正式版本 publish {}
// 开发渠道 dev {applicationIdSuffix ".dev" // 修改包名}
// 测试渠道 dtest {}}
// 多渠道:根据渠道,自定义常量与资源 applicationVariants.all { variant ->
def buildType = variant.buildType // 编译类型 def flavorName = variant.flavorName // 渠道名称
// 开发意图、测试意图、生产意图 def isDev = flavorName.startsWith("dev")def isTest = flavorName.startsWith("dtest")def isRelease = !isTest && !isDev
// 调试总开关 def isDebuggable = isDev || isTest || buildType.debuggable || buildType.name == "debug"
// 应用名称 def appName = "Sample"if (isDebuggable)appName = appName + "(${variant.flavorName})"
// 自定义常量与资源 resValue "string", "app_name", "${appName}"
buildConfigField "boolean", "IS_DEBUGGABLE", "{isDev}"buildConfigField "boolean", "IS_TEST", "{isRelease}"
println "\n[{variant.flavorName}"println "编译类型:" + variant.buildType.nameprintln "应用名称:" + appNameprintln "调试总开关:" + isDebuggableprintln "开发意图:" + isDevprintln "测试意图:" + isTestprintln "生产意图:" + isRelease}}
全局统一管理版本号
添加文件:依赖配置文件,项目目录/gradle/dependencies.gradle
ext {// sdk versioncompileSdkVersion = 30minSdkVersion = 19targetSdkVersion = 30
// java versionsourceCompatibilityVersion = JavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibilityVersion = JavaVersion.VERSION_1_8
dep = [// 基本 appcompat : 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0',recyclerview : 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0',constraintlayout: 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4',
// 测试单元 junit : 'junit:junit:4.13.1',junit_tes
t : 'androidx.test.ext:junit:1.1.2',espresso_core : 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0',]}
添加内容:根目录/build.gradle
apply from: "${rootDir.path}/gradle/dependencies.gradle"
修改内容:项目目录/build.gradle
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
defaultConfig {minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersiontargetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion}
// java 1.8compileOptions {sourceCompatibility rootProject.ext.sourceCompatibilityVersiontargetCompatibility rootProject.ext.targetCompatibilityVersion}}
dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['.jar', '.aar'])implementation dep.appcompatimplementation dep.recyclerviewimplementation dep.constraintlayout
// 单元测试 testImplementation dep.junitandroidTestImplementation dep.junit_testandroidTestImplementation dep.espresso_core}
多个 module 共用 gradle 配置
添加文件:通用配置文件,根目录/gradle/config.gradle
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