写点什么

2021 大厂安卓面试集合,建议收藏

发布于: 1 小时前
(一) java 基础面试知识点
  • java 中==和 equals 和 hashCode 的区别

  • int、char、long 各占多少字节数

  • int 与 integer 的区别

  • 谈谈对 java 多态的理解

  • String、StringBuffer、StringBuilder 区别

  • 什么是内部类?内部类的作用

  • 抽象类和接口区别同样体育部

  • 抽象类的意义

  • 抽象类与接口的应用场景

  • 抽象类是否可以没有方法和属性?

  • 接口的意义

  • 泛型中 extends 和 super 的区别

  • 父类的静态方法能否被子类重写

  • 进程和线程的区别

  • final,finally,finalize 的区别

  • 序列化的方式

  • Serializable 和 Parcelable 的区别

  • 静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

  • 静态内部类的设计意图

  • 成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用

  • 谈谈对 kotlin 的理解

  • 闭包和局部内部类的区别

  • string 转换成 integer 的方式及原理

(二) java 深入源码级的面试题(有难度)
  • 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

  • 讲一下常见编码方式?

  • utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节?

  • 静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?

  • Java 的异常体系

  • 谈谈你对解析与分派的认识。

  • 修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调用哪个 equals 方法?

  • Java 中实现多态的机制是什么?

  • 如何将一个 Java 对象序列化到文件里?

  • 说说你对 Java 反射的理解

  • 说说你对 Java 注解的理解

  • 说说你对依赖注入的理解

  • 说一下泛型原理,并举例说明

  • Java 中 String 的了解

  • String 为什么要设计成不可变的?

  • Object 类的 equal 和 hashCode 方法重写,为什么?

(三) 数据结构
  • 常用数据结构简介

  • 并发集合了解哪些?

  • 列举 java 的集合以及集合之间的继承关系

  • 集合类以及集合框架

  • 容器类介绍以及之间的区别(容器类估计很多人没听这个词,Java 容器主要可以划分为 4 个部分:List 列表、Set 集合、Map 映射、工具类(Iterator 迭代器、Enumeration 枚举类、Arrays 和 Collections))

  • List,Set,Map 的区别

  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式

  • HashMap 的实现原理

  • HashMap 数据结构?

  • HashMap 源码理解

  • HashMap 如何 put 数据(从 HashMap 源码角度讲解)?

  • HashMap 怎么手写实现?

  • ConcurrentHashMap 的实现原理

  • ArrayMap 和 HashMap 的对比

  • HashTable 实现原理

  • TreeMap 具体实现

  • HashMap 和 HashTable 的区别

  • HashMap 与 HashSet 的区别

  • HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?

  • 集合 Set 实现 Hash 怎么防止碰撞

  • ArrayList 和 LinkedList 的区别,以及应用场景

  • 数组和链表的区别

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现

  • 堆的结构

  • 堆和树的区别

  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?

  • 什么是深拷贝和浅拷贝

  • 手写链表逆序代码

  • 讲一下对树,B+树的理解

  • 讲一下对图的理解

  • 判断单链表成环与否?

  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)

  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

(四) 线程、多线程和线程池
  • 开启线程的三种方式?

  • 线程和进程的区别?

  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

  • run()和 start()方法区别

  • 如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?

  • 在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同;

  • 谈谈 wait/notify 关键字的理解

  • 什么导致线程阻塞?

  • 线程如何关闭?

  • 讲一下 java 中的同步的方法

  • 数据一致性如何保证?

  • 如何保证线程安全?

  • 如何实现线程同步?

  • 两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?

  • 线程间操作 List

  • Java 中对象的生命周期

  • Synchronized 用法

  • synchronize 的原理

  • 谈谈对 Synchronized 关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用

  • 同一个类里面两个 synchronized 方法,两个线程同时访问的问题

  • volatile 的原理

  • 谈谈 volatile 关键字的用法

  • 谈谈 volatile 关键字的作用

  • 谈谈 NIO 的理解

  • synchronized 和 volatile 关键字的区别

  • synchronized 与 Lock 的区别

  • ReentrantLock 、synchronized 和 volatile 比较

  • ReentrantLock 的内部实现

  • lock 原理

  • 死锁的四个必要条件?

  • 怎么避免死锁?

  • 对象锁和类锁是否会互相影响?

  • 什么是线程池,如何使用?

  • Java 的并发、多线程、线程模型

  • 谈谈对多线程的理解

  • 多线程有什么要注意的问题?

  • 谈谈你对并发编程的理解并举例说明

  • 谈谈你对多线程同步机制的理解?

  • 如何保证多线程读写文件的安全?

  • 多线程断点续传原理

  • 断点续传的实现

一)Android 基础知识点
  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity 之间的通信方式

  • Activity 各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity 与 Fragment 之间生命周期比较

  • Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期

  • 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。弹出 Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity 的四种启动模式对比

  • Activity 状态保存于恢复

  • fragment 各种情况下的生命周期

  • Fragment 状态保存 startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现 Fragment 的滑动?

  • fragment 之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和 Service 绑定?

  • 怎么在 Activity 中启动自己对应的 Service?

  • service 和 activity 怎么进行数据交互?

  • Service 的开启方式

  • 请描述一下 Service 的生命周期

  • 谈谈你对 ContentProvider 的理解

  • 说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播 BroadcastReceiver 的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在 manifest 和代码中如何注册和使用 BroadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity 区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android 属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调 demo

  • 介绍下 SurfView

  • RecycleView 的使用

  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android 中数据存储方式

(二)Android 源码相关分析
  • Android 动画框架实现原理

  • Android 各个版本 API 的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系

  • invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用

  • Activity-Window-View 三者的差别

  • 谈谈对 Volley 的理解

  • 如何优化自定义 View

  • 低版本 SDK 如何实现高版本 api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp 关系

  • Bitmap 对象的理解

  • looper 架构

  • ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理

  • 自定义 View 如何考虑机型适配

  • 自定义 View 的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别?

  • LaunchMode 应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray 原理

  • 请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService 与 Activity 之间通信的几种方式

  • IntentService 原理及作用是什么?

  • 说说 Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别

  • SP 是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在 Android 中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装 View 的时候怎么知道 view 的大小

  • RecycleView 原理

  • AndroidManifest 的作用与理解

(三)常见的一些原理性问题
  • Handler 机制和底层实现

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  • handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?

  • 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?

  • 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系

  • 请描述一下 View 事件传递分发机制

  • Touch 事件传递流程

  • 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View 刷新机制

  • View 绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?

  • Android 代码中实现 WAP 方式联网

  • AsyncTask 机制

  • AsyncTask 原理及不足

  • 如何取消 AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新 UI?

  • ANR 产生的原因是什么?

  • ANR 定位和修正

  • oom 是什么?

  • 什么情况导致 oom?

  • 有什么解决方法可以避免 OOM?

  • Oom 是否可以 try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache 默认缓存大小

  • ContentProvider 的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制)

  • 如何通过广播拦截和 abort 一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起 anr 的时间限制是多少?

  • 计算一个 view 的嵌套层级

  • Activity 栈

  • Android 线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • ListView 重用的是什么?

  • Android 为什么引入 Parcelable?

  • 有没有尝试简化 Parcelable 的使用?

(四)开发中常见的一些问题
  • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

  • 混合开发有了解吗?

  • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA 等。做 Android 的了解一些前端 js 等还是很有好处的);

  • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  • 动态布局的理解

  • 怎么去除重复代码?

  • 画出 Android 的大体架构图

  • Recycleview 和 ListView 的区别

  • ListView 图片加载错乱的原理和解决方案

  • 动态权限适配方案,权限组的概念

  • Android 系统为什么会设计 ContentProvider?

  • 下拉状态栏是不是影响 activity 的生命周期

  • 如果在 onStop 的时候做了网络请求,onResume 的时候怎么恢复?

  • Bitmap 使用时候注意什么?

  • Bitmap 的 recycler()

  • Android 中开启摄像头的主要步骤

  • ViewPager 使用细节,如何设置成每次只初始化当前的 Fragment,其他的不初始化?

  • 点击事件被拦截,但是想传到下面的 View,如何操作?

  • 微信主页面的实现方式

  • 微信上消息小红点的原理

  • CAS 介绍

三、混合开发面试题

大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。


  • Hybrid 做过吗?

  • Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?

  • react native 有多少了解?讲一下原理。

  • weex 了解吗?如何自己实现类似技术?

  • flutter 了解吗?内部是如何实现跨平台的?

  • Dart 语言有研究贵吗?

  • 快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?

  • 说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?

  • Python 会吗?

  • 会不会 PHP?

  • Gradle 了解多少?groovy 语法会吗?

题外话

不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊


开源分享:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》


这里我为大家准备了一些我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家~



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