不知道大家对下面的这个图标眼熟不
对,这就是 netty,最近差点整疯了我的一个网络框架,下方是官网对他的描述,感兴趣大家可以去官网看一下,这不是今天的重点,接着往下看:
为啥说这玩意快把我整疯了啊,哎,好奇害死猫啊,我这人是对网络一窍不通,所以网络的东西我一般是不去触碰的,但是,最近公司的人以及各大论坛里面,netty 这个技术真的是如日中天,我身边的朋友去面试的回来也说这个技术问的有点多啊,我好奇心作怪就想去试一下,然后在网上查找了很多资料和代码实现,我就觉得没啥,于是自己搭建了一下玩玩,比方说下面我要跟大家说的这个重点:netty+springboot 实现 长连接 - 心跳 - 自动重连 - 通信
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然后出问题了,我作为程序员的执拗,不能有 bug,这就出问题了,我们先来看一下网上的源码
import com.gzky.study.netty.MsgPckDecode;
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import com.gzky.study.netty.MsgPckEncode;
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import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
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import io.netty.channel.*;
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import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
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import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
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import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
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import java.util.Scanner;
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private static NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
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private static Channel channel;
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private static Bootstrap bootstrap;
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public static void main(String[] args) {
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for (int i = 0; i < 30; i++) {
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long start = System.currentTimeMillis();
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Scanner sc= new Scanner(System.in);
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long end = System.currentTimeMillis();
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long start2 = System.currentTimeMillis();
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long end2 = System.currentTimeMillis();
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System.out.println("Scanner大,false");
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System.out.println("true--------------");
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private static void start() {
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bootstrap = new Bootstrap();
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.channel(NioSocketChannel.class)
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.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
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.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
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protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
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// TODO Auto-generated method stub
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ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
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pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3, 3, 5));
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pipeline.addLast(new MsgPckDecode());
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pipeline.addLast(new MsgPckEncode());
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protected static void doConnect() {
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if (channel != null && channel.isActive()) {
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ChannelFuture connect = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8089);
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connect.addListener(new ChannelFutureListener() {
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public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
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if (channelFuture.isSuccess()) {
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channel = channelFuture.channel();
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System.out.println("连接成功");
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好了,到这里,没问题,成功实现,我就觉得这也没啥啊,这不是挺简单的嘛,难道说他们是在面试的时候问道底层源码啊,这玩意整不了 啊,可能这就是命啊,我就没关,让他执行着,喝口饮料休息一下,没想到突然就报错了,然后又好了,emmmm,这不是自己给自己找事啊
通过测试,模拟 30 次大约有 3 次失败的样子,回看源码,其实代码中存在的矛盾不难发现,就是 Scanner 和 Channel 谁的创建时间更短。可能在他的电脑上没有什么问题,但是在我这里就不行,感觉更像是在赌博,看你运气怎么样,这样那行啊,理工科的男孩子怎么能靠赌博呢?
但是,咋整,我就在这一块就是一个渣渣啊,没办法,最后还是求助了公司的大神,幸好代码量不是特别大,抽了个周末的下午,俺俩一起在原有的代码基础上对客户端进行可以定程度的改造,现在所有的功能都已经实现,下面附上改进后的代码,有需要的朋友可以自己动手实现一下
还是建议实现一下,毕竟可能我这里可以了,但是在你的 pc 端又会有其他的而不一样的问题,当然了,要是有云服务器测试一下更 不错
一、pom 文件
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.msgpack/msgpack -->
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<groupId>org.msgpack</groupId>
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<artifactId>msgpack</artifactId>
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<version>0.6.12</version>
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<groupId>io.netty</groupId>
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<artifactId>netty-all</artifactId>
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<version>4.1.6.Final</version>
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二、配置项
package com.gzky.study.netty;
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public interface TypeData {
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三、消息类型分离器
package com.gzky.study.netty;
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import org.msgpack.annotation.Message;
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import java.io.Serializable;
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public class Model implements Serializable {
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private static final long serialVersionUID = 1L;
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public void setType(int type) {
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public String getBody() {
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public void setBody(String body) {
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public String toString() {
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", body='" + body + '\'' +
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四、编码器
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.buffer.ByteBuf;
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import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
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import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
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import org.msgpack.MessagePack;
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public class MsgPckEncode extends MessageToByteEncoder<Object> {
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protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf buf)
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// TODO Auto-generated method stub
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MessagePack pack = new MessagePack();
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byte[] write = pack.write(msg);
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五、解码器
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.buffer.ByteBuf;
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import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
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import io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder;
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import org.msgpack.MessagePack;
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public class MsgPckDecode extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> {
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protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg,
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List<Object> out) throws Exception {
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final int length = msg.readableBytes();
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array = new byte[length];
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msg.getBytes(msg.readerIndex(), array, 0, length);
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MessagePack pack = new MessagePack();
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out.add(pack.read(array, Model.class));
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六、公用控制器
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
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import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
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import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
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public abstract class Middleware extends ChannelInboundHandlerAdapter {
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private int heartbeatCount = 0;
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//获取server and client 传入的值
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public Middleware(String name) {
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*继承ChannelInboundHandlerAdapter实现了channelRead就会监听到通道里面的消息
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public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
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System.out.println(name + " get pong msg from" + ctx.channel().remoteAddress());
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protected abstract void handlerData(ChannelHandlerContext ctx,Object msg);
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protected void sendPingMsg(ChannelHandlerContext ctx){
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Model model = new Model();
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model.setType(TypeData.PING);
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ctx.channel().writeAndFlush(model);
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System.out.println(name + " send ping msg to " + ctx.channel().remoteAddress() + "count :" + heartbeatCount);
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private void sendPongMsg(ChannelHandlerContext ctx) {
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Model model = new Model();
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model.setType(TypeData.PONG);
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ctx.channel().writeAndFlush(model);
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System.out.println(name +" send pong msg to "+ctx.channel().remoteAddress() +" , count :" + heartbeatCount);
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public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)
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IdleStateEvent stateEvent = (IdleStateEvent) evt;
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switch (stateEvent.state()) {
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protected void handlerAllIdle(ChannelHandlerContext ctx) {
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System.err.println("---ALL_IDLE---");
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protected void handlerWriterIdle(ChannelHandlerContext ctx) {
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System.err.println("---WRITER_IDLE---");
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protected void handlerReaderIdle(ChannelHandlerContext ctx) {
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System.err.println("---READER_IDLE---");
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public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
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// TODO Auto-generated method stub
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System.err.println(" ---"+ctx.channel().remoteAddress() +"----- is action" );
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public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
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// TODO Auto-generated method stub
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System.err.println(" ---"+ctx.channel().remoteAddress() +"----- is inAction");
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七、客户端
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
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import io.netty.channel.*;
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import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
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import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
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import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
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import java.util.Scanner;
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import java.util.concurrent.TimeUnit;
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private NioEventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
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private Bootstrap bootstrap;
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public static void main(String[] args) {
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Client client = new Client();
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worker.shutdownGracefully();
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bootstrap = new Bootstrap();
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.channel(NioSocketChannel.class)
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.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
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.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
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protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
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// TODO Auto-generated method stub
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ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
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pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3, 3, 5));
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pipeline.addLast(new MsgPckDecode());
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pipeline.addLast(new MsgPckEncode());
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pipeline.addLast(new Client3Handler(Client.this));
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protected void doConnect() {
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if (channel != null && channel.isActive()) {
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ChannelFuture connect = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8089);
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connect.addListener(new ChannelFutureListener() {
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public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
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if (channelFuture.isSuccess()) {
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channel = channelFuture.channel();
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System.out.println("连接成功");
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System.out.println("每隔2s重连....");
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channelFuture.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
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// TODO Auto-generated method stub
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private void sendData() {
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while (channel == null || !channel.isActive()) {
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System.out.println("等待连接···");
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} catch (InterruptedException e) {
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System.out.println("连接成功等待输入:");
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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String nextLine = sc.nextLine();
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if ("end".equalsIgnoreCase(nextLine)) {
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Model model = new Model();
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model.setType(TypeData.CUSTOMER);
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channel.writeAndFlush(model);
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八、客户端控制器
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
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public class Client3Handler extends Middleware {
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public Client3Handler(Client client) {
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protected void handlerData(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
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// TODO Auto-generated method stub
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Model model = (Model) msg;
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System.out.println("client 收到数据: " + model.toString());
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protected void handlerAllIdle(ChannelHandlerContext ctx) {
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// TODO Auto-generated method stub
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super.handlerAllIdle(ctx);
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public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
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// TODO Auto-generated method stub
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super.channelInactive(ctx);
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public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
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System.out.println(name + "exception :"+ cause.toString());
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九、服务端
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
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import io.netty.channel.*;
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import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
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import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
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import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
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public static void main(String[] args) {
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EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
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EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(4);
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ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
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serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
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.channel(NioServerSocketChannel.class)
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.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
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protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
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// TODO Auto-generated method stub
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ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
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pipeline.addLast(new IdleStateHandler(10,3,10));
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pipeline.addLast(new MsgPckDecode());
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pipeline.addLast(new MsgPckEncode());
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pipeline.addLast(new Server3Handler());
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System.out.println("start server 8089 --");
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ChannelFuture sync = serverBootstrap.bind().sync();
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sync.channel().closeFuture().sync();
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} catch (InterruptedException e) {
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// TODO Auto-generated catch block
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bossGroup.shutdownGracefully();
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workerGroup.shutdownGracefully();
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十、服务端控制器
package com.gzky.study.netty;
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import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
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public class Server3Handler extends Middleware {
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public Server3Handler() {
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// TODO Auto-generated constructor stub
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protected void handlerData(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
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// TODO Auto-generated method stub
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Model model = (Model) msg;
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System.out.println("server 接收数据 : " + model.toString());
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model.setType(TypeData.CUSTOMER);
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model.setBody("client你好,server已接收到数据:"+model.getBody());
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ctx.channel().writeAndFlush(model);
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System.out.println("server 发送数据: " + model.toString());
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protected void handlerReaderIdle(ChannelHandlerContext ctx) {
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// TODO Auto-generated method stub
复制代码
super.handlerReaderIdle(ctx);
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System.err.println(" ---- client "+ ctx.channel().remoteAddress().toString() + " reader timeOut, --- close it");
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public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
复制代码
System.err.println( name +" exception" + cause.toString());
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十一、测试
1、启动服务端
2、启动客户端
3、客户端发消息
在客户端控制台输入:
服务端控制台就可以收到 hello,并且回信。
好了,到这里,netty - springboot - 长连接 - 心跳 - 自动重连 - 通信就完成了,不知道你实现了没有,建议你可以先收藏,等有时间了自己实现一下,尤其是刚接触的,觉得写得还不错的,可以转发一下,让更多人看见,谢谢
新的技术学习必定是充满 BUG 的,但是,解决了就是一片光明,这样一点点的改 BUG 中,剩下的就是你成长的路径
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