线程安全
AbstractQueuedSynchronizer 类
又名 AQS 框架,位于 java.util.concurrent.locks 包内。用来构建锁和同步器的框架,使用 AQS 能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,比如我们提到的 ReentrantLock,Semaphore 等。
AQS 核心思想是通过以下方式,建立一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制。
CLH 不存在真实的队列,仅存在结点之间的关联关系。
AQS 存储状态
AQS 负责维护:
一个 volatile int 成员变量 state
一个 FIFO 线程等待队列
成员变量 state 表示资源状态,通过 getState/setState 方法存取。
线程抢占资源时会通过 CAS 操作去尝试修改 state ,成功则获取锁成功,失败则进入等待队列等待被唤醒。
资源共享方式
AQS 定义两种资源共享方式
只有一个线程能执行,如 ReentrantLock。
state 初始化为 0,表示未锁定状态。加一后锁定。
多个线程可同时执行,如 Semaphore/CountDownLatch。Semaphore、CountDownLatCh、 CyclicBarrier、ReadWriteLock 。
返回 state 负数表示失败;0 表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
自定义同步器
同步器的设计是基于模板方法模式的,如果需要自定义同步器一般的方式是这样(模板方法模式很经典的一个应用):
同步类在实现时一般都将自定义同步器(sync)定义为内部类,供自己使用;而同步类自己(Mutex)则实现某个接口,对外服务。
使用者继承 AbstractQueuedSynchronizer 并重写指定的方法。(这些重写方法很简单,无非是对于共享资源 state 的获取和释放) 将 AQS 组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。
isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到 condition 才需要去实现它。 tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回 true,失败则返回 false。 tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回 true,失败则返回 false。 tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0 表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。 tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回 true,否则返回 false。
class Mutex implements Lock, java.io.Serializable {
// 自定义同步器
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 判断是否锁定状态
protected boolean isHeldExclusively() {
return getState() == 1;
}
// 尝试获取资源,立即返回。成功则返回true,否则false。
public boolean tryAcquire(int acquires) {
assert acquires == 1; // 这里限定只能为1个量
if (compareAndSetState(0, 1)) {//state为0才设置为1,不可重入!
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//设置为当前线程独占资源
return true;
}
return false;
}
// 尝试释放资源,立即返回。成功则为true,否则false。
protected boolean tryRelease(int releases) {
assert releases == 1; // 限定为1个量
if (getState() == 0)//既然来释放,那肯定就是已占有状态了。只是为了保险,多层判断!
throw new IllegalMonitorStateException();
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0);//释放资源,放弃占有状态
return true;
}
}
// 真正同步类的实现都依赖继承于AQS的自定义同步器!
private final Sync sync = new Sync();
//lock<-->acquire。两者语义一样:获取资源,即便等待,直到成功才返回。
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
//tryLock<-->tryAcquire。两者语义一样:尝试获取资源,要求立即返回。成功则为true,失败则为false。
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquire(1);
}
//unlock<-->release。两者语文一样:释放资源。
public void unlock() {
sync.release(1);
}
//锁是否占有状态
public boolean isLocked() {
return sync.isHeldExclusively();
}
}Copy to clipboardErrorCopied
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ReentrantReadWriteLock 锁
Java 的并发包提供了读写锁 ReentrantReadWriteLock ,其拥有两个锁:读锁-共享锁;写锁-排他锁。如果其他线程没有持有写锁,线程就能获得读锁。而只有其他线程没有持有任何锁,线程才能获得写锁。这样在没有写操作的时候,允许多个线程同时读一个资源,提高并发效率。
一个线程要想同时持有写锁和读锁,必须先获取写锁再获取读锁;写锁可以降级为读锁;读锁不能升级为写锁。
Semaphore 信号量
Semaphore 类是一个同步工具类,需要进行导入:import java.util.concurrent.Semaphore
。
synchronized 和 ReentrantLock 一次只允许一个线程访问某个资源,如果指定多个线程同时访问某个资源需要钱使用 Semaphore 类。线程执行时调用 acquire 方法申请信号量,如果剩余信号量不足则必须等待其他线程执行完毕后调用 release 方法释放信号量。
Semaphore 方法
Semaphore semaphore = new Semaphore(0);
Semaphore semaphore = new Semaphore(20, true);
// Semaphore 构造方法设定了初始信号量,可以为 0。默认为非公平锁,设定属性 true 则为公平锁。
semaphore.acquire(); // 线程获取一个信号量
semaphore.acquire(5); // 线程获取五个信号量
semaphore.release(); // 线程释放一个信号量
semaphore.release(5); // 线程释放五个信号量
semaphore.availablePermits(); // 读取剩余信号量Copy to clipboardErrorCopied
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Semaphore 示例
public class SemaphoreExample1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(300);
// 设置 20 个信号量
final Semaphore semaphore = new Semaphore(20);
// final Semaphore semaphore = new Semaphore(20, true); 公平锁
for (int i = 0; i < 500; i++) {
final int threadnum = i;
threadPool.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire(); // 获取一个信号量
test(threadnum);
semaphore.release(); // 释放一个信号量
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
threadPool.shutdown();
System.out.println("finish");
}
public static void test(int threadnum) throws InterruptedException {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("threadnum:" + threadnum);
Thread.sleep(1000);
}
}Copy to clipboardErrorCopied
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CountDownLatch 倒计时器
CountDownLatch 类是一个同步工具类,需要进行导入:import java.util.concurrent.CountDownLatch
。
其通过 await 方法设置一个屏障,线程到达后被阻塞。直到其他线程调用 countDown 方法达到 N 次后才允许向后执行。 CountDownLatch 类是一次性的,计数器值只能在构造方法中初始化一次,不能被重复使用。常用来协同多个线程之间的执行顺序,比如主线程需要等待多个组件加载完毕之后再继续执行。
CountDownLatch 方法
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
// CountDownLatch 构造方法设定了门闩个数。
latch.countDown(); // 解锁门闩,门闩个数减一
latch.await(); // 线程等待门闩,个数为 0 后向后执行Copy to clipboardErrorCopied
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CountDownLatch 示例
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ThreadDemo {
final static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
new MyThread().start();
}
latch.await();
System.out.println("主线程继续执行");
}
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(getName() + "打开门闩");
} finally {
latch.countDown();
}
}
}
}Copy to clipboardErrorCopied
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CyclicBarrier 循环栅栏
CyclicBarrier 类也是一个同步工具类,需要进行导入:import java.util.concurrent.CyclicBarrier
。
其通过 await 方法设置一个屏障,线程到达后被阻塞。只有当 N 个线程都到达屏障后才允许这些线程向后执行。和 CountDownLatch 不同,CyclicBarrier 可循环利用。常用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。
CyclicBarrier 方法
CyclicBarrier barrier = CyclicBarrier(10);
CyclicBarrier barrier = CyclicBarrier(10, ()-> System.out.println("open"));
// CyclicBarrier 构造方法设定了参与线程的个数 N,也可以选择设定在第 N 个线程到达屏障时执行方法。
barrier.await(); // 线程必须等到 N 个线程才能向后执行
barrier.await(20, TimeUnit.SECONDS); // 线程等待规定时间后无论如何都会向后执行Copy to clipboardErrorCopied
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CyclicBarrier 示例
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new MyThread().start();
}
}
}
class MyThread extends Thread {
static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("栅栏开启");
}
});
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(getName() + " 到达栅栏");
barrier.await();
System.out.println(getName() + " 冲破栅栏");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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