Android JNI QQ 搞怪语音实战 (含完整 Demo)
其他文章:
继承 C++库
想改变 语音音频,那么就得调用 C++的音频库 Fmod
Fmod 打开界面是这样的:

\
然后注册,下载即可:

红框:下载的时候我是 mac 所以下载 mac,这个是 Fmod 自带的音频调节软件
绿框:是 Android 平台的.so 文件等等
红框下载后是这个样子:

\
然后打开即可,打开的时候系统自带了一些音频:

\
选择这个打开即可:

\
打开后是这样的:一些简单设置看文字即可

配置 Fmod 在 Android 中的 C++环境
第一步:inc 文件夹引入
打开下载的 Fmod 引擎

mac 路径为:fmodstudioapi20109android.api.core.inc
windows 路径基本类似
引入 inc 文件夹:

第二步:CMakeLists.txt 文件配置

include_directories("inc")
第三步:导入库文件

CMAKE_CXX_FLAGS 保留之前内容
复制代码
CMAKE_SOURCE_DIR CMakeLists.txt 所在路径
/../推出到上一级
CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI 获取当前手机 CPU 架构
set(CMAKE_CXX_FLAGS "{CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}")
第四步:导入 jniLibs 文件

第五步:导入 jar 文件

记得添加依赖:
implementation files("libs\fmod.jar")
第六步:配置 so 动态库文件,链接到我们的 so 库

最后一步

评论