学习 Flutter,你需要了解的 Dart 编码规范,sharedpreferences 用法
...}
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/// Depending on the state of the file system and the user's permissions,/// certain operations may or may not be possible. If there is no file at/// [path] or it can't be accessed, this function throws either [IOError]/// or [PermissionError], respectively. Otherwise, this deletes the file.void delete(String path) {...}
DO: 将注释的第一句与其他内容分隔开来
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/// Deletes the file at [path].////// Throws an [IOError] if the file could not be found. Throws a/// [PermissionError] if the file is present but could not be deleted.void delete(String path) {...}
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/// Deletes the file at [path]. Throws an [IOError] if the file could not/// be found. Throws a [PermissionError] if the file is present but could/// not be deleted.void delete(String path) {...}
DO: 使用方括号去声明参数、返回值以及抛出的异常
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/// Defines a flag with the given name and abbreviation.////// @param name The name of the flag./// @param abbr The abbreviation for the flag./// @returns The new flag./// @throws ArgumentError If there is already an option with/// the given name or abbreviation.Flag addFlag(String name, String abbr) => ...
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/// Defines a flag.////// Throws an [ArgumentError] if there is already an option named [name] or/// there is already an option using abbreviation [abbr]. Returns the new flag.Flag addFlag(String name, String abbr) => ...
使用规范
依赖
PREFER: 推荐使用相对路径导入依赖
如果项目结构如下:
my_package└─ lib├─ src│ └─ utils.dart└─ api.dart
想要在 api.dart 中导入 utils.dart
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import 'src/utils.dart';
?
import 'package:my_package/src/utils.dart';
赋值
DO: 使用??将 null 值做一个转换
在 dart 中 ??
操作符表示当一个值为空时会给它赋值 ??
后面的数据
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if (optionalThing?.isEnabled) {print("Have enabled thing.");}
当 optionalThing 为空的时候,上面就会有空指针异常了。
这里说明一下。
?.
操作符相当于做了一次判空操作,只有当 optionalThing 不为空的时候才会调用 isEnabled 参数,当 optionalThing 为空的话默认返回 null,用在 if 判断句中自然就不行了
下面是正确做法
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// 如果为空的时候你想返回 false 的话:optionalThing?.isEnabled ?? false;
// 如果为空的时候你想返回 ture 的话:optionalThing?.isEnabled ?? true;
?
optionalThing?.isEnabled == true;
optionalThing?.isEnabled == false;
字符串
在 dart 中,不推荐使用 +
去连接两个字符串
DO: 使用回车键直接分隔字符串
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raiseAlarm('ERROR: Parts of the spaceship are on fire. Other ''parts are overrun by martians. Unclear which are which.');
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raiseAlarm('ERROR: Parts of the spaceship are on fire. Other ' +'parts are overrun by martians. Unclear which are which.');
PREFER: 使用 ${}来连接字符串与变量值
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'Hello, {year - birth} years old.';
?
'Hello, ' + name + '! You are ' + (year - birth).toString() + ' y...';
集合
dart 中创建空的可扩展 List 有两种方法: [] 和 List();创建空的 HashMap 有三种方法: {}, Map(),和 LinkedHashMap()
如果要创建不可扩展的列表或其他一些自定义集合类型,那么务必使用构造函数。
DO: 尽可能使用简单的字面量创建集合
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var points = [];var addresses = {};
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var points = List();var addresses = Map();
当你想要指定类型的时候
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var points = <Point>[];var addresses = <String, Address>{};
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var points = List<Point>();var addresses = Map<String, Address>();
DON’T: 不要使用.lenght
的方法去表示一个集合是空的
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if (lunchBox.isEmpty) return 'so hungry...';if (words.isNotEmpty) return words.join(' ');
?
if (lunchBox.length == 0) return 'so hungry...';if (!words.isEmpty) return words.join(' ');
CONSIDER: 考虑使用高阶方法转换序列
var aquaticNames = animals.where((animal) => animal.isAquatic).map((animal) => animal.name);
AVOID: 避免使用带有函数字面量的 Iterable.forEach()
forEach()函数在 JavaScript 中被广泛使用,因为内置的 for-in 循环不能达到你通常想要的效果。在 Dart 中,如果要迭代序列,那么惯用的方法就是使用循环。
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for (var person in people) {...}
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people.forEach((person) {...});
DON’T: 不要使用 List.from() 除非你打算更改结果的类型
有两种方法去获取 Iterable,分别是 List.from()和 Iterable.toList()
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// 创建一个 List<int>:var iterable = [1, 2, 3];
// 输出"List<int>":print(iterable.toList().runtimeType);
?
// 创建一个 List<int>:var iterable = [1, 2, 3];
// 输出"List<dynamic>":print(List.from(iterable).runtimeType);
DO: 使用 whereType()去用类型过滤一个集合
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var objects = [1, "a", 2, "b", 3];var ints =
objects.where((e) => e is int);
?
var objects = [1, "a", 2, "b", 3];var ints = objects.where((e) => e is int).cast<int>();
?
var objects = [1, "a", 2, "b", 3];var ints = objects.whereType<int>();
参数
DO: 使用 =
给参数设置默认值
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void insert(Object item, {int at = 0}) { ... }
?
void insert(Object item, {int at: 0}) { ... }
DON’T: 不要将参数的默认值设置为 null
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void error([String message]) {stderr.write(message ?? '\n');}
?
void error([String message = null]) {stderr.write(message ?? '\n');}
变量
AVOID: 避免存储可以计算的值
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class Circle {num _radius;num get radius => _radius;set radius(num value) {_radius = value;_recalculate();}
num _area;num get area => _area;
num _circumference;num get circumference => _circumference;
Circle(this._radius) {_recalculate();}
void _recalculate() {_area = pi * _radius * _radius;_circumference = pi * 2.0 * _radius;}}
?
class Circle {num radius;
Circle(this.radius);
num get area => pi * radius * radius;num get circumference => pi * 2.0 * radius;}
成员
DON’T: 不要写没必要的 getter 和 setter
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class Box {var contents;}
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class Box {var _contents;get contents => _contents;set contents(value) {_contents = value;}}
构造函数
DO: 尽可能使用简单的初始化形式
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class Point {num x, y;Point(num x, num y) {this.x = x;this.y = y;}}
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class Point {num x, y;Point(this.x, this.y);}
DON’T: 不要使用 new
来创建对象
dart 中不需要 new
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Widget build(BuildContext context) {return Row(children: [RaisedButton(child: Text('Increment'),),Text('Click!'),],);}
?
Widget build(BuildContext context) {return new Row(children: [new RaisedButton(child: new Text('Increment'),),new Text('Click!'),],);}
DON’T: 不要使用多余的 const
修饰对象
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const primaryColors = [Color("red", [255, 0, 0]),Color("green", [0, 255, 0]),Color("blue", [0, 0, 255]),];
?
const primaryColors = const [const Color("red", const [255, 0, 0]),const Color("green", const [0, 255, 0]),const Color("blue", const [0, 0, 255]),];
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