2021 年 Android 开发者跳槽指南,附超全教程文档
Android 基础
1、什么是 ANR 如何避免它?
如果耗时操作需要让用户等待,那么可以在界面上显示进度条。
2、View 的绘制流程;自定义 View 如何考虑机型适配;自定义 View 的事件
3、分发机制;View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法;自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口;
4、Art 和 Dalvik 对比;虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派);JVM 内存模型及类加载机制;内存对象的循环引用及避免;
4、ddms 和 traceView;
5、内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象;内存泄露场景及解决方法;
6、四大组件及生命周期;ContentProvider 的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL 控制);Activity 的四种启动模式对比;Activity 状态保存于恢复;
7、什么是 AIDL 以及如何使用;
8、请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系;
9、Fragment 生命周期;Fragment 状态保存 startActivityForResult 是哪个类的方法,在什么情况下使用,如果在 Adapter 中使用应该如何解耦;
10、AsyncTask 原理及不足;ntentService 原理;
11、Activity 怎么和 Service 绑定,怎么在 Activity 中启动自己对应的 Service;
12、请描述一下 Service 的生命周期;
13、AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别;
14、如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么;
15、如何通过广播拦截和 abort 一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起 anr 的时间限制;
16、进程间通信,AIDL;
17、事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
18、说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系;
19**、**请介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的;
20、Handler 机制及底层实现;
21、Binder 机制及底层实现;
22、ListView 中图片错位的问题是如何产生的;
23、在 manifest 和代码中如何注册和使用 BroadcastReceiver;
24、说说 Activity、Intent、Service 是什么关系;
25、ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别;
26、一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算;
27、Serializable 和 Parcelable 的区别;
28、请描述一下 BroadcastReceiver;
29、请描述一下 Android 的事件分发机制;
30、请介绍一下 NDK;
31、什么是 NDK 库,如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式;
32、AsyncTask 如何使用;
33、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新);
34、混合开发,RN,weex,H5,小程序(做 Android 的了解一些前端 js 等还是很有好处的);
35、什么情况下会导致内存泄露;
36、如何对 Android 应用进行性能分析以及优化;
37、说一款你认为当前比较火的应用并设计(直播 APP);
38、OOM 的避免异常及解决方法;
39、屏幕适配的处理技巧都有哪些;
40、两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
40、Okhttp 原理
41、Rxjava 用法和原理
42,热更新技术有哪些,知道的原理!
43、Activity 启动流程
44、Android 内存管理
45、Android 权限管理
46、将一下 7.0 的新特性
47、说下你你们项目的架构
48、组件化的有点和具体实施方案
49、内存泄露检测方法
50、Http 协议,SSL 握手机制。
Java 基础
1、集合类以及集合框架;HashMap 与 HashTable 实现原理,线程安全性,hash 冲突及处理算法;ConcurrentHashMap;
2、进程和线程的区别;
3、Java 的并发、多线程、线程模型;
4、什么是线程池,如何使用?
答:线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用 new 线程而是直接去池中拿线程即可,节省了开辟子线程的时间,提高的代码执行效率。
5、数据一致性如何保证;Synchronized 关键字,类锁,方法锁,重入锁;
6、Java 中实现多态的机制是什么;
7、如何将一个 Java 对象序列化到文件里;
8、说说你对 Java 反射的理解;
答:Java 中的反射首先是能够获取到 Java 中要反射类的字节码, 获取字节码有三种方法,1.Class.forName(className)2.类名.class3.this.getClass()。
然后将字节码中的方法,变量,构造函数等映射成相应的 Method、Filed、Constructor 等类,这些类提供了丰富的方法可以被我们所使用。
9、同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景;
10、在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同;
答:最大的不同是在等待时 wait 会释放锁,而 sleep 一直持有锁。wait 通常被用于线程间交互,sleep 通常被用于暂停执行。
11、synchronized 和 volatile 关键字的作用;
答:
1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。2)禁止进行指令重排序。
12、volatile 本质是在告诉 jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
1).volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的 2).volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性 3).volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。4).volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化
13、服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达;
14、ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性;
15、String StringBuilder StringBuffer 对比;
16、你所知道的设计模式有哪些;
答:
Java 中一般认为有 23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
17、Java 如何调用 c、c++语言;
18、接口与回调;回调的原理;写一个回调 demo;
19、泛型原理,举例说明;解析与分派;
20、抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否可以没有方法和属性;
21、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
22、修改对象 A 的 equals 方法的签名,那么使用 HashMap 存放这个对象实例的时候,会调用哪个 equals 方法;
23、说说你对泛型的了解;
24、Java 的异常体系;
25、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数;
26、动态代理的区别,什么场景使用;
27、Dex 加载过程和优化方式
28、Jvm 和 Gc 机制
29、常用的设计模式
数据结构与算法
1、堆和栈在内存中的区别是什么(数据结构方面以及实际实现方面);
2、最快的排序算法是哪个?给阿里 2 万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?堆和树的区别;写出快排代码;链表逆序代码;
3、求 1000 以内的水仙花数以及 40 亿以内的水仙花数;
4、子串包含问题(KMP 算法)写代码实现;
5、万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C,(Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
6 蚁群算法与蒙特卡洛算法;
7、写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性;
8、百度 POI 中如何试下查找最近的商家功能(坐标镜像+R 树)。
9、遍历二叉树
10、自己集合实现一个队列
11、自己实现线程安全类
12、快速排序和冒泡的排序,怎么转换一下。
其他
1、死锁的四个必要条件;2、常见编码方式;utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节;3、实现一个 Json 解析器(可以通过正则提高速度);4、MVC MVP MVVM; 常见的设计模式;写出观察者模式的代码;5、TCP 的 3 次握手和四次挥手;TCP 与 UDP 的区别;6、HTTP 协议;HTTP1.0 与 2.0 的区别;HTTP 报文结构;7、HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性;8、都使用过哪些框架、平台;9、都使用过哪些自定义控件;10、介绍你做过的哪些项目;
非技术问题汇总
1、研究比较深入的领域有哪些;2、对业内信息的关注渠道有哪些;3、最近都读哪些书;4、自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点;5、项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题;6、实习过程中做了什么,有什么产出;7、5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬 8 币和反面向上的硬币个数相同;8、时针走一圈,时针分针重合几次;9、N * N 的方格纸,里面有多少个正方形;10、现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(网络的 5 层都可以涉及)。
最后
其实 Android 开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司 2019-2021 年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。
开源分享:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》
【Android 思维脑图(技能树)】
知识不体系?这里还有整理出来的 Android 进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。
【Android 高级架构视频学习资源】
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