用敏捷扑克做需求评审的 3 大优势,你 get 了吗?
你是不是也为冗长耗时的评审会困扰,光是提起来就脑子隐隐作痛,昏昏欲睡的下午,连篇累牍的会议,简单的需求也需要层层确认...
来把敏捷牌局
迅速打开新世界大门
整个牌局分为两部分
①价值评估 ②点数评估
在评估之前,都必须先对需求进行讲解。
需求讲解
分牌:为每名参与估算的成员分一组牌,每副牌共 54 张,分四种花色,可供 4 人估算使用。
讲解:产品负责人为大家讲解本次迭代的需求。团队成员可针对该需求进行讨论并提出问题,对该需求有一定的了解。
牌面讲解
step1 价值评估
要对需求价值达成共识,只靠 pm 一人输出,当然远远不够。因此,LigaAI 团队经过多次实践,在敏捷扑克玩法中,加入了“价值评估”的关键环节。
该步骤能帮助研发团队在游戏中充分理解需求,认可工作价值。基于价值共识做需求,开发人员自然会有更强的自驱力。
step2 点数评估
此前我们曾翻译过[如何理解与使用敏捷点数]的文章,点击文章标题可看前文。
本步骤具体出牌方式,与价值评估相同。
牌面简介
估算卡:
由一组改良斐波纳契数列的数字组成,其中 0.5 可以与任意数值相加使用。
特殊卡:
?:评估过程中,对需求不理解,则出“?”
∞:在价值评估中:价值大到无法估算,表示价值极大; 在点数评估:工作量过大,本迭代周期无法完成,需要拆分细化。
价值估算:
团队每个成员同时出牌,代表自己的价值评估,估算过程不可互相商讨,团队结合项目自身情况选用合适的估算规则,取得估算值。
发言&沟通:
当估算值差距大于可接受范围内的时候,估算数值大的人和估算数值小的人,要各自陈述自己的意见,说明是什么原因/根据促使自己做了相应的估算。
二次估算:
如果估算值差距明显在两个等级以上(例如 5 和 1, 13 和 3)代表大家对该用户故事的价值没有获得共识,高估计和低估计的人需要给出他们评估的理由与团队充分沟通。然后再次重复上述步骤,最多三次,如超出则取估值的平均值。
点数估算:
在价值评估之后,再重复上述步骤,进行点数评估。
再简单一点,直接看这里~
So, 让我们再来捋一捋为啥用 LigaAI 敏捷扑克替代传统评审这么香:
共识,构筑高效团队:通过对重要需求的价值评估,对目标达成共识,研发团队才能拥有强大的自驱力。且在共识之下,团队对工作量的评估更加准确。
游戏化刺激高参与度:通过游戏化的方式来提升各个成员的参与度,团队可以从不同岗位的视角来思考和分析需求,避免武断决策,提升产品力。
加强团队凝聚力:人人发言、人人参与、群策群力。这个过程不仅能提升决策与开发质量,更能促进团队成员的彼此了解,提升协作能力与团队的距离。
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