动态尺寸模型优化实践之 Shape Constraint IR Part II
在本系列分享中我们将介绍 BladeDISC 在动态 shape 语义下做性能优化的一些实践和思考。本次分享的是我们最近开展的有关 shape constraint IR 的工作,鉴于篇幅较长,为了提升阅读体验,我们将分享拆分为两个部分:
Part I 中我们将介绍问题的背景,面临的主要挑战和以及我们做 shape constraint IR 的动机;
Part II 中我们将介绍 shape constraint IR 的设计,实现以及一些初步的实验结果;
本篇是关于 Part II 的介绍,Part I 的介绍请参考https://xie.infoq.cn/article/be6f6596f2b52839e1cfce88c
设计和实现
shape constraint IR 的设计
使用 IR 来建模 shape constraint 并不是一个很容易的事情。我们需要设计一种方案既方便我们做 shape constraint 分析,同时又不会使得 IR 的后续变换变的很复杂。经过多次迭代之后,我们选择了 type-based 方案来构建 shape constraint IR,基本思路如下段伪 IR 所示。
在这个方案中,每一个 symbolic dimension size(也即在编译期间无法确定具体大小的 dimension size)对应一个全局的disc_shape.SymbolicDim
IR 对象。该 IR 对象中存储了关于这个 symbolic dimension size 的分布相关的约束,同时也存储了对一个 shape constraint function 的引用。在上图中最下面的部分是一个 shape constraint function 的例子。在这个 function 中存储的是 symbolic dimension dim 之间的相关关系(结构化约束),每一种相关关系用一个 op 来抽象,比如说这个例子中说展示的整除等价关系便是由tie_predicate_divisible
op 来描述。选择 type-based 方案主 data 计算图中并不会直接存储 shape constraint 信息。在上图中的最上面是一个主 data 计算图的例子。主 data 计算图中,每一个 tensor 对应的 type 中都包含一个 attribute,这个 attribuet 中存储了这个 tensor 所对应的 symblic dimension size 的引用。
通过将描述 shape constraint 的 IR 和主 data 计算 IR 解耦开,一方面可以尽可能减少对已有 pattern 匹配的逻辑的干扰 (matmul+BiadAdd -> FusedMatmulBiasAdd
这个 pattern 替换并不需要感知到 shape constraint IR 的存在),另外一方面,不同层级的 data 计算的 IR,比如 tensor level IR 和 buffer level IR,可以用同一套 shape constraint 的描述。从而可以缓解 IR lowering 过程中 shape constraint 信息的丢失问题。
基于 shape constraint IR 的优化 pipeline
将 shape constraint IR 作为第一等公民引入 IR 中之后,我们进一步构建了以 shape constraint 为中心的优化 pipeline(如下图所示)。通过对 shape constraint 的充分的挖掘,而非依赖于具体的 shape 的值来辅助完成各种优化,从而实现在动态 shape 语义下尽可能接近静态 shape 优化工具的性能。
下图中展示了目前 BladeDISC 中主要的几个优化的阶段。从最左边开始看起。第一步是将前端 AI 框架的计算图 lower 到 MHLO 的计算描述。这里值得注意的是除了普通的 data 计算的 lowering,还包含 shape constraint 的 lowering,从而避免在动态 shape 语义信息的丢失。到 MHLO 之后,我们首先会完成 shape constraint 的分析以及分析结果的 IR 化表示。分析得到的结果将可以指导我们完成计算图上的一些基本化简,比如冗余 broadcast op 的消除,layout 调整等。优化完之后的计算图,我们会进一步对其中的访存密集型算子做融合优化,shape constraint 将是决定那些算子可以融合的很重要的判断依据,通过更充分的挖掘 shape constraint,我们可以找到更多融合的机会。最后在做代码生成的时候,我们发现在动态 shape 语义下 index 计算的开销更加容易成为瓶颈,尤其是当算子融合的数目比较多的时候,利用 shape constraint 我们可以大幅消除冗余的 index 计算。以上限制于篇幅并未一一展开进行介绍,感兴趣的同学可以通过这里了解更多的细节。
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初步测试
我们目前已经完成了 shape constraint IR 的第一阶段开发,也即 shape constraint IR 的引入以及 pass pipeline 的适配性改造。第一阶段的主要目标是搭建好整体的架子,还并未包含所有设计中优化的实现 (比如 likely value 的应用),我们将会在后续持续迭代完善 shape constraint IR。在以上前提下,我们在一些比较典型的模型上完成初步的评测,下图展示的是部分的评测结果。由于目前 shape constraint IR 还未应用到计算密集型算子(GEMM/CONV 等)的优化 ,故以下测评针对的是模型中访存密集型部分,主要从两个维度来衡量:
访存密集型部分 kernel launch 的次数,即衡量 fusion 的粒度,同等情况下次数越少,fusion 的粒度越大;
访存密集型部分总消耗时间,即衡量生成的 kernel 的质量,同等情况下总时间越短,质量越高;
如下图中所示,在 CPU 和 GPU 上我们都观测到 fusion 粒度的明显改善以及访存密集型部分总消耗时间的减少。
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合作讨论
以上是近期我们在 shape constraint IR Part II 的分享,更多相关信息欢迎加入 BladeDISC 用户群交流讨论。
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