看动画学算法之: 双向队列 dequeue
简介 dequeue 指的是双向队列,可以分别从队列的头部插入和获取数据,也可以从队列的尾部插入和获取数据。
本文将会介绍一下怎么创建 dequeue 和 dequeue 的一些基本操作。
双向队列的实现和普通队列项目,双向队列可以分别在头部和尾部进行插入和删除工作,所以一个 dequeue 需要实现这 4 个方法:
insertFront(): 从 dequeue 头部插入数据 insertLast(): 从 dequeue 尾部插入数据 deleteFront(): 从 dequeue 头部删除数据 deleteLast(): 从 dequeue 尾部删除数据同样的我们也需要一个 head 和一个 rear 来指向队列的头部和尾部节点。
也就是说实现了这四个方法的队列就是双向队列。我们不管它内部是怎么实现的。
接下来我们来直观的感受一下 dequeue 的插入和删除操作:
在头部插入
在尾部插入
在头部删除
在尾部删除
双向队列也可以有很多种实现方式,比如循环数组和链表。
双向队列的数组实现因为数组本身已经有前后关系,也就是说知道 head 可以拿到它后面一个数据,知道 rear 也可以拿到它前面一个数据。
所以数组的实现中,存储 head 和 rear 的 index 值已经够了。
我们只需要添加向头部插入数据和向尾部删除数据的方法即可:
//从头部入队列 public void insertFront(int data){if(isFull()){System.out.println("Queue is full");}else{//从头部插入 ArrayDequehead = (head + capacity - 1) % capacity;array[head]= data;//如果插入之前队列为空,将 real 指向 headif(rear == -1 ){rear = head;}}}
//从尾部取数据 public int deleteLast(){int data;if(isEmpty()){System.out.println("Queue is empty");return -1;}else{data= array[rear];//如果只有一个元素,则重置 head 和 realif(head == rear){head= -1;rear = -1;}else{rear = (rear + capacity - 1)%capacity;}return data;}}双向队列的动态数组实现动态数组可以动态改变数组大小,这里我们使用倍增的方式来扩展数组。
看下扩展方法怎么实现:
因为是循环数组,这里不能做简单的数组拷贝,我们需要判断 rear 和 head 的位置来判断是否进入到了循环结构。
如果进入到了循环结构,我们需要重置相应的字段数据,并拷贝到新数组中。
向头部插入数据和向尾部删除数据的方法和基本队列的实现是一致的,这里就不列出来了。
双向队列的链表实现如果使用链表来实现双向队列会有什么问题呢?
在头部插入和在尾部插入都可以快速定位到目标节点。但是我们考虑一下尾部删除的问题。
尾部删除我们需要找到尾部节点的前一个节点,将这个节点置位 rear 节点。这就需要我们能够通过 rear 节点找到它的前一个节点。
所以基本的链表已经满足不了我们的需求了。 这里我们需要使用双向链表。
public class LinkedListDeQueue {//head 节点 private Node headNode;//rear 节点 private Node rearNode;
}双向链表中的每一个节点都有 next 和 prev 两个指针。通过这两个指针,我们可以快速定位到他们的后一个节点和前一个节点。
双向链表的时间复杂度上面的 3 种实现的 enQueue 和 deQueue 方法,基本上都可以立马定位到要入队列或者出队列的位置,所以他们的时间复杂度是 O(1)。
本文的代码地址:
learn-algorithm
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