自定义 View 笔记
1.尺寸单位转换
复制代码
2.绘制的基本要素
重写 onDraw()
使用 Canvas 来绘制
使用 Paint 来配置
坐标系
尺寸单位是像素,而不是 dp(在 View 层,尺寸的单位已经变成 px)
3.基本方法
使用您自己的类扩展现有 View 类或子类。
替换父类中的某些方法。要替换的父类方法以“on”开头,例如 onDraw()、onMeasure() 和 onKeyDown()
使用您的新扩展类。
4.其他
onDraw:该方法会传入一个 Canvas 参数,可以在其上实现所需的元素:2D 图形、其他标准或自定义组件、样式文本或其他任何东西。
onMeasure:组件与其容器之间的渲染约定的关键部分。组件的 onMeasure() 方法应计算渲染组件所需的测量宽度和高度。计算宽度和高度后,必须使用计算得出的测量值调用 setMeasuredDimension(int width, int height) 方法。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【Changing Lin】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/77dad8fe4be5834a94fb86b74】。文章转载请联系作者。
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