图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性
缓存系统交互
缓存系统设计是后端开发人员的必备技能,也是实现高并发的重要武器。
对于读多写少的场景,我们通常使用内存型数据库作为缓存,关系型数据库作为主存储,从而形成两层相互依赖的存储体系。
共识:我们将使用 Redis 和 MySQL 作为缓存和主存的实体,展开今天的话题。
缓存系统需要处理读取场景和更新场景:
读取时只要之前 MySQL 和 Redis 中的数据是一致的,后续只要没有更新操作就不会有什么问题,借助于内存读取速度来提高并发能力,这也是我们设计缓存系统的初衷。
单纯读取的情况并不多,即使是读多写少的业务模型,也还是会有更新操作,由于操作 MySQL 和 Redis 并非天然的原子操作,因此需要我们特殊处理。
读取过程示意:
读取过程:读请求优先从缓存中获取数据,拿到后即可返回,完成交互;如缓存无数据,则从主存储拿数据,并且将数据更新回写到缓存中,为后续的读取请求做铺垫。
更新过程之所以会出现数据不一致问题,有内外两大原因:
内部原因:Redis 和 MySQL 的更新不是天然的原子操作,非事务性的组合拳。
外部原因:实际中的读写请求是并发且无序的,可预测性很差,完全不可控。
数据不一致的感知
我们来看个实际中的例子,进一步了解缓存系统的数据不一致问题。
平时上下班挤地铁的时候,我们经常会听网易云,比如我喜欢听民谣,所有会关注官方发布的一些民谣歌曲榜单,如图:
这是个非常典型的读多写少的场景,因为歌单是网易云的运营同学配置的,作为用户我们是无法修改的歌单的内容的。
所以假如我是网易云的后端同学,我肯定会把歌单的信息存储在 Redis 中,缓存下来提高性能,大概可以是这个样子:
假如因为版权问题,运营删除了一首歌,此时更新了 MySQL,但是如果 Redis 中的数据并没有及时被更新,那么就会有一部分用户在歌单中看到本已被删除的歌曲,点击时可能无法播放等。
画外音:这就是缓存和主存储的数据不一致的现象,当然具体网易云是咋实现的,咱也不清楚,上述的场景纯属作者脑补来说明不一致问题的直观实例。
【文章福利】另外小编还整理了一些 C++后端开发面试题,教学视频,后端学习路线图免费分享,需要的可以自行添加:学习交流群720209036 群文件共享
小编强力推荐 C++后端开发免费学习地址:C/C++Linux服务器开发高级架构师/C++后台开发架构师
理性看待不一致问题
数据一致性可以说是分布式系统中必然存在的问题,数据一致性可以分为:
强一致性:时时刻刻保持一致。
最终一致性:允许短暂的不一致,但是最后还是一致的。
要实现缓存和主存储的强一致性,需要借助于复杂的分布式一致性协议等,倒不如不用缓存,毕竟缓存的优势还是读多写少的场景。
画外音:缓存并不是什么万金油,对于写多读少的场景,或许并不是适合用缓存,劝大家不要唯缓存论。
在工程上大部分场景下最终一致性就足够了,因此我们将问题转化为:
在保证数据最终一致性的前提下,如何把数据不一致带来的影响降低到业务可接受的范围内。
更新还是删除是个问题
当 MySQL 被更新时,我们如何处理 Redis 中的老数据呢?
江湖上有两种常见的做法,我们一起来看看:
删除操作:直接将 key 淘汰掉,是否再次被加载由后续读请求决定,本次只负责删除,只管杀不管埋。
更新操作:直接 update 发生变化的 key,相当于帮后面的请求做了加载的操作,管杀管埋。
可以明确一点删除操作直接操作就行,但是更新操作可能涉及的处理步骤更多,也就是 update 比 delete 更复杂。
还有一点,我们需要尽量保证 Redis 中的数据都是热数据,update 每次都会使得数据驻留在 Redis 中,或许这是没有必要的,因为这些可能是冷数据,至于要加载哪些数据,还是交给后面的请求比较合适。
综上,我们更倾向于将 delete 操作作为通用的选择,因此文章后续都是基于删除缓存的策略来展开的。
如何解决不一致问题
Redis 和 MySQL 的数据不一致产生的根源是:业务进行更新/写入操作。
先操作 Redis 还是 先操作 MySQL 是个问题,操作时序不同产生的影响也不同。
尺有所短,寸有所长,说到底是一种权衡,哪一种组合产生的负面影响对业务最小,就倾向于哪种方案。
缓存系统的数据不一致问题,是个经典的问题,因此肯定有很多解决问题的套路,所以让我们带着分析和思考去看看,各个方案的利弊。
思路一:设置缓存过期时间
当向 Redis 写入一条数据时,同时设置过期时间 x 秒,业务不同过期时间不同。
过期时间到达时 Redis 就会删掉这条数据,后续读请求 Redis 出现 Cache Miss,进而读取 MySQL,然后把数据写到 Redis。
如果发生更新操作时,只操作 MySQL,那么 Redis 中的数据更新就只是依赖于过期时间来保底。
换句话说:如果某个 key 的数据目前在缓存中,当数据发生更新时,只写 MySQL 并不写 Redis,在更新数据后且缓存过期前的这段时间内,读取的数据是不一致的。
画外音:这种方案是最简单的,如果业务对短时间不一致问题并不在意,设置过期时间的方案就足够了,没有必要搞太复杂。
思路二:先淘汰缓存 &再更新主存
为了防止其他线程读到缓存中的旧数据,干脆淘汰掉,然后把数据更新到主存储,后续的请求再次读取时触发 Cache Miss,从而读取 MySQL 再将新数据更新到 Redis。
在 T1 时刻:Redis 和 MySQL 对于 age 的值都是 18,二者一致;
在 T2 时刻:有更新请求需要设置 age=20,此时 Redis 中就没有 age 这个数据了;在完成 Redis 淘汰后,进行 MySQL 数据更新 age=20;
这个方案听着还不错的样子,但是读写请求都是并发的,先后顺序完全无法预测,甚至后发出的请求先处理完成,也是很常见的。
因此就造成一个明显的漏洞:在淘汰 Redis 的数据完成后,更新 MySQL 完成之前,这个时间段内如果有新的读请求过来,发现 Cache Miss 了,就会把旧数据重新写到 Redis 中,再次造成不一致,并且毫无察觉后续读的都是旧数据。
画外音:这个方案其实不能说完全没有用,但是至少不完美吧,还可以再想想别的方案。
思路三:先更新主存 &再淘汰缓存
先更新 MySQL,成功之后淘汰缓存,后续读取请求时触发 Cache Miss 再将新数据回写 Redis。
这种模式在更新 MySQL 和淘汰 Redis 这段时间内,请求读取的还是 Redis 的旧数据,不过等 MySQL 更新完成,就可以立刻恢复一致,影响相对比较小。
但是,假如 T0 时刻读取的数据在缓存没有,那么触发 Cache Miss 后会产生回写,假如这个回写动作是在 T4 时刻完成,那么写入的还是老数据,如图:
这种情况确实有问题,但是真是好巧不巧:
事件 A:更新 MySQL 前出现一个读请求,且缓存中无数据出现 cache miss
事件 B:T3 时刻回写 Redis 的操作才完成,在此之前 T2 时刻清除了缓存
那么发生问题的概率就是 P(A)*P(B),从实际考虑这种综合事件发生的概率非常低,因为写操作远慢于读操作。
也就是实际场景中上图中更新 MySQL&淘汰缓存的操作耗时更久,可以把之前回写到 Redis 老数据给清除掉。
画外音:先更新 MySQL 再淘汰 Redis 的方案,虽然存在小概率不一致问题,但是总体来说工程上是可用的,比如非要说写完 MySQL 挂了,Redis 就没淘汰,这种情况只能说确实有问题。
思路四:延时双删策略
前面提到的思路二和思路三都只有一次 Redis 淘汰操作,这里要说的延时双删本质上是思路二和思路三的结合:
说实话个人觉得,这个方案有点堆操作的感觉,而且设置延时的目的是为了避免思路三的小概率问题,延时设置多久不好确定,二来延时降低了并发性能,同时前置的删除缓存操作起到的作用并不大。
这个方案倒是透露出一种思想:多删几次,可能一致性更有保证,那确实如此。
画外音:这个方案也不是说不行,其实有点麻烦,并且在复杂高并发场景中反而影响性能,要是一般的场景或许也能用起来。
思路五:异步更新缓存
既然直接操作 MySQL 和 Redis 都多少存在一些问题,那么能不能引入中间层来解决问题呢?
把 MySQL 的更新操作完成后不直接操作 Redis,而是把这个操作命令(消息)扔到一个中间层,然后由 Redis 自己来消费更新数据,这是一种解耦的异步方案。
单纯为了更新缓存引入中间件确实有些复杂,但是像 MySQL 提供了 binlog 的同步机制,此时 Redis 就作为 Slave 进行主从同步,实现数据的更新,成本也还可以接受。
画外音:引入中间层思想真是万金油啊!
总结一下
本文主要介绍了以下几个关键内容:
缓存系统适用的场景:读多写少。
缓存系统的读写基本交互过程,读很简单,写有点复杂。
缓存系统写时的不一致问题有内外两个因素:外部读写的并发无序性和内部操作非原子性。
使用缓存系统,我们就需要接受最终一致性的前提,否则不建议用缓存。
解决缓存数据不一致的思路有很多,或多或少都有不足,具体用哪种,需要根据实际业务场景,没有哪种方案是普遍适用的。
原文链接:图解|高性能服务器设计之缓存系统一致性
评论