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灵魂拷问:学会就能效率翻倍的 Java 数组,到底怎么用?小白都知道

发布于: 2021 年 05 月 23 日
灵魂拷问:学会就能效率翻倍的Java数组,到底怎么用?小白都知道

今日分享开始啦,请大家多多指教~

一、数组的概述

1. 数组的理解:

数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的 方式对这些数据进行统一管理。

2. 数组相关的概念:

数组名 元素 角标、下标、索引 数组的长度:元素的个数

3. 数组的特点:

  • 数组是序排列的

  • 数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型

  • 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间

  • 数组的长度一旦确定,就不能修改。

4. 数组的分类:

① 按照维数:一维数组、二维数组。

② 按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组

5.数据结构:

  • 数据与数据之间的逻辑关系:集合(关系很弱)、一对一(数组里面的元素)、一对多(二叉树)、多对多(社交网络)

  • 数据的存储结构: 线性表:顺序表(比如:数组)、链表、栈、队列 树形结构:二叉树 图形结构:

二、一维数组

1. 一维数组的声明与初始化

正确的方式:


错误的方式:


2. 一维数组元素的引用:

通过角标的方式调用。


3. 数组的属性:

数组的属性:length


说明: 数组一旦初始化,其长度就是确定的。arr.length 数组长度一旦确定,就不可修改。

4.一维数组的遍历


5.一维数组元素的默认初始化值

  • 数组元素是整型:0

  • 数组元素是浮点型:0.0

  • 数组元素是 char 型:0 或’\u0000’,而非’0’

  • 数组元素是 boolean 型:false

  • 数组元素是引用数据类型:null

6.一维数组的内存结构


三、二维数组

1.如何理解二维数组?

数组属于引用数据类型 数组的元素也可以是引用数据类型 一个一维数组 A 的元素如果还是一个一维数组类型的,则,此数组 A 称为二维数组。

2.二维数组的声明与初始化

正确的方式:


错误的方式:


3.如何调用二维数组元素:


4.二维数组的属性:


5.遍历二维数组元素


6.二维数组元素的默认初始化值


7.二维数组的内存结构


四、数组的常见算法

1. 数组的创建与元素赋值:

杨辉三角(二维数组)、回形数(二维数组)、6 个数,1-30 之间随机生成且不重复。

杨辉三角


2. 针对于数值型的数组:

最大值、最小值、总和、平均数等



3. 数组的赋值与复制


3.1 赋值

如何理解:如何理解:将 array1 保存的数组的地址值赋给了 array2,使得 array1 和 array2 共同指向堆空间中的同一个数组实体。


3.2 复制:


如何理解:我们通过 new 的方式,给 array2 在堆空间中新开辟了数组的空间。将 array1 数组中的元素值一个一个的赋值到 array2 数组中。


4.数组元素的反转:


5.数组中指定元素的查找:搜索,检索

5.1 线性查找:

实现思路:通过遍历的方式,一个一个的数据进行比较、查找。 适用性:具有普遍适应性

5.2 二分法查找:

实现思路:每次比较中间值,折半的方式检索。 适用性:(前提:数组必须有序)

6 .数组的排序算法

十大排序算法

  • 选择排序:


    直接选择排序、堆排序

  • 交换排序:


    冒泡排序、快速排序

  • 插入排序:


    直接插入排序、折半插入排序、希尔排序

  • 归并排序

  • 桶排序

  • 基数排序

理解:

1)衡量排序算法的优劣:

时间复杂度、空间复杂度、稳定性

2)排序的分类:内部排序 与 外部排序(需要借助磁盘)

3)不同排序算法的时间复杂度


冒泡排序的实现:


五、Arrays 工具类的使用

1.理解:

① 定义在 java.util 包下。 ② Arrays:提供了很多操作数组的方法。

2.使用:


六、数组的常见异常

1.数组角标越界异常:

ArrayIndexOutOfBoundsException


2.空指针异常:

NullPointerException


提示:一旦程序出现异常,未处理时,就终止执行。

今日份分享已结束,请大家多多包涵和指点!

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