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Android 动画之补间动画

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发布于: 2021 年 11 月 07 日

2.位移动画:TranslateAnimation:四个参数:X 轴开始位置,X 轴结束位置,Y 轴开始位置,Y 轴结束位置



3.各种动画插入器:改变中间的补充过程(变得更有趣!!!,可以不加)


//AccelerateDecelerateInterpolator :其变化开始和结束速率较慢,中间加速


//AccelerateInterpolator :加速,开始速度慢,后面加速


//DecelerateInterpolator :减速,开始速度快,后面减速


//LinearInterpolator :线性(线性均匀变化) 其变化速率恒定


//AnticipateInterpolator:反向 先向相反的方向改变一段距离后,再加速


//AnticipateOvershootInterpolator:反向加超越:开始向后甩,然后向前甩,过冲到目标值,最后又回到了终值


//OvershootInterpolator :超越,其变化开始向前甩,过冲到目标值,最后又回到了终值


//BounceInterpolator :跳跃 其变化在结束时反弹


//CycleInterpolator : 循环播放,其速率为正弦曲线


//TimeInterpolator : 一个接口,可以自定义插值器


4.旋转动画:RotateAnimation:参数,开始时角度,结束时角度,旋转中心的横坐标,旋转中心的纵坐标



5.缩放动画:ScaleAnimation,参数:x 开始的比例值,x 结束的比例值,Y 开始的比例值,Y 结束的比例值,后面两个参数为缩放中心的坐标点



6.组合显示:AnimationSet(动画集合容器)



源码如下:


activity_second.xml 文件:


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"


xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"


xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"


android:layout_width="match_parent"


android:layout_height="match_parent"


tools:context=".SecondActivity">


<LinearLayout


android:layout_width="match_parent"


android:layout_height="wrap_content"


android:orientation="horizontal">


<Button


android:id="@+id/btn_alpha"


android:layout_width="0dp"


android:layout_height="40dp"


android:layout_weight="1"


android:text="透明动画" />


<Button


android:id="@+id/btn_translate"


android:layout_width="0dp"


android:layout_height="40dp"


android:layout_weight="1"


android:text="位移动画" />


<Button


android:id="@+id/btn_rotate"


android:layout_width="0dp"


android:layout_height="40dp"


android:layout_weight="1"


android:text="旋转动画" />


<Button


android:id="@+id/btn_scale"


android:layout_width="0dp"


android:layout_height="40dp"


android:layout_weight="1"


android:text="缩放动画" />


</LinearLayout>


<ImageView


android:id="@+id/iv_show"


android:layout_width="wrap_content"


android:layout_height="wrap_content"


android:layout_centerInParent="true"


android:src="@mipmap/ic_launcher" />


<Button


android:layout_width="match_parent"


android:layout_height="wrap_content"


android:layout_alignParentBottom="true"


android:onClick="groupshow"


android:text="组合显示" />


</RelativeLayout>


SecondActivity.java 文件


//补间动画


public class SecondActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {


private Button btn_alpha;


private Button btn_translate;


private Button btn_rotate;


private Button btn_scale;


private ImageView iv_show;


Animation animation;


@Override


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


super.onCreate(savedInstanceState);


setContentView(R.layout.activity_second);


initView();


}


private void initView() {


btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha);


btn_translate = (Button) findViewById(R.id.btn_translate);


btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate);


btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale);


btn_alpha.setOnClickListener(this);


btn_translate.setOnClickListener(this);


btn_rotate.setOnClickListener(this);


btn_scale.setOnClickListener(this);


iv_show = (ImageView) findViewById(R.id.iv_show);


iv_show.setOnClickListener(this);


}


@Override


public void onClick(View v) {


switch (v.getId()) {


case R.id.btn_alpha://透明动画


//AlphaAnimation 是一个实现透明动画的 API,参数:制定透密度从多少到多少(范围 0-1),0 代表透明


animation = new AlphaAnimation(1f, 0);


break;


case R.id.btn_translate://位移动画


//TranslateAnimation:四个参数:X 轴开始位置,X 轴结束位置,Y 轴开始位置,Y 轴结束位置


/


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/指定一个开始的位置,再指定一个结束的位置,自动补充中间的变化过程


//中间的变化过程又分为各种动画插入器


//AccelerateDecelerateInterpolator :其变化开始和结束速率较慢,中间加速


//AccelerateInterpolator :加速,开始速度慢,后面加速


//DecelerateInterpolator :减速,开始速度快,后面减速


//LinearInterpolator :线性(线性均匀变化) 其变化速率恒定


//AnticipateInterpolator:反向 先向相反的方向改变一段距离后,再加速


//AnticipateOvershootInterpolator:反向加超越:开始向后甩,然后向前甩,过冲到目标值,最后又回到了终值


//OvershootInterpolator :超越,其变化开始向前甩,过冲到目标值,最后又回到了终值


//BounceInterpolator :跳跃 其变化在结束时反弹


//CycleInterpolator : 循环播放,其速率为正弦曲线


//TimeInterpolator : 一个接口,可以自定义插值器


animation = new TranslateAnimation(0, -200f, 0, 200f);


//指定一个插入器,来改变中间的补充过程(变得更有趣!!!,可以不加)

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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