5G 云计算齐发力,云电脑的春天到了吗?
云的概念已经深入人心,对于普通的消费端用户,我们经常听到是什么百度云,华为云等各种云盘,还有什么挂着云名字的云养娃,云吸猫之类的,对于企业用户来说阿里云、腾讯云、AWS、微软云等,云存储、云办公,云算力则是关键词。云就像随时存取的超级计算机银行,这个网络银行是多用户共享的,大家在云上可以完成数据传输、数据处理、数据分析等业务,云端的算力将数据包装后,处理后的数据信息成为了各个设备之间流通的货币,大伙儿在这个银行里面出出进进、忙忙碌碌的,不断进行价值的交换。数字化时代,与我们日常生活工作打交道最多的硬件设备除了手机以外,就是电脑了,几乎所有的工作都离不开它,云+电脑又会创造出什么样的新价值呢?
性能强劲,PC 的理想替代品
云电脑简单来说,是一种基于云计算的服务,不需要像传统 PC 一样在本地配备主机,而是将桌面、应用、硬件等计算资源集中在云端数据中心里。用户只需一个联网终端设备,接上显示器和输入设备,就可以像在传统 PC 一样访问专属桌面、个人应用和各种数据。简单来说,相当于把电脑主机放到了云端,处理能力上云后,本地只要有网络有屏幕就可以随时访问使用。
云电脑背后的技术也不是什么新兴的技术,来自于二十多年前古早的 rdp 远程桌面协议技术,我们在 Windows 系统上可能都用过这个远程桌面访问功能的技术。什么给别人修个电脑了,远程操作一些简单的键鼠功能之类的,由于限于网络条件只是用来远程管理服务器,想控制另一台电脑来办公、看电影,打游戏?那效果卡顿的跟看 PPT 没有什么区别,甚至看 PPT 的过程也会卡顿,延迟的画面让人焦灼。网络带宽本身的限制,传输的过程速率的原因在消费端以及企业端,都没有太大的水花产生。
随着技术与网络通信的巨变,云电脑近两年又悄悄起势。5G 通信网络的升级换代,网速传输的稳定性与高速率以及增大的网络容量让古早的一些延时、带宽问题等迎刃而解。云计算技术的革新,其超大规模的算力、可扩展性、通用性能等让网络的基础建设和服务产业得到了高速的发展。在这样的产业技术背景之下,作为云计算终端的产品云电脑的发展,也跟着水涨船高。
云电脑打破了先前的网络传输问题以及性能方面的桎梏,相比传统 PC,云电脑终端优势非常明显。
从性能方面看,云电脑终端算力的扩充可以轻松应对普通电子设备无法满足的高性能计算需求,如普通 PC 很难完成的动画渲染、高精度设计、编程、大型游戏等工作,还有一些升级系统、修补漏洞都可在云端集中进行,无需自己上手操作。
从成本方面来看,PC 电脑几乎需要 3-5 年就更换,对于一些对电脑主机要求比较高的场景,比如动画渲染、代码测试、大型游戏等,对硬件性能与操作系统需要频繁迭代更新,而云电脑的性能跟硬件设备几乎无关,只需要花费少部分的钱订阅服务,就可以获得一个性能不断更新迭代的终端设备。云电脑让终端硬件的配置不再重要,一个简单低功耗设计的显示设备就够用了,延长了设备的使用寿命。
云电脑对地域没有任何限制,只要有网络和显示设备,就能通过屏幕连接云端获得超级算力,未来这个屏幕可能连实体都不需要了,像电影里面的画面一样,直接投影到任何平面上,通过云端融为一体,数据在平面上顺畅流通、实时同步显示。
云电脑的性能看起来秀得飞起,性能上感觉已经革掉传统 PC 的命了,但是实际落地应用,为何没有广泛地使用呢?云电脑难道不是 PC 的未来吗?
云电脑落地使用的桎梏之路
云电脑的全面进击之路也需要市场的教育,产品的诞生与发展不是一蹴而就的过程,面临的挑战和制约重重。因为涉及到云端计算的设备,云厂商宕机的可能性、网络限制、性能优化、安全与隐私等方面也没有那么完美,存在各种待需解决的问题。
首先就是网络,云端运作取决于带宽网速,5G 网络技术虽然发展迅猛,但是目前还没有达到普及的地步,运营网络服务的限制让云电脑的普及之路也桎梏满满。
假设网速问题被解决后,也有可能因为端设备涉及到庞杂运算,处理的算力要求过大,可能会出现不同程度的延迟,再者就是运算及数据传输皆集中于云端,涉及到有第三方服务商云厂商以及通信服务商的参与,断网或者云服务出现问题,也有宕机的可能性,企业用户还需要建设备用的无线网络,增加成本。
性能方面,因为生态还未完全建立起来,应用较为稀少,甚至很多云电脑只能运行特定几个应用或定制的应用。
安全隐私方面,数据在传输的过程或者是云端存储的过程中,我们的任何处理内容,对于云来说都是透明的。企业或者个人用户的信息有被截获并勒索的可能性,一次云端服务器的泄露,可以葬送企业的商业秘密,这也提升了集中性风险。
长远来看,从成本和效益的角度出发,脱离物理机全面上云是件正确但又困难的事,拦路虎过多,远非想象中的那么好实现。虽然进化中的云电脑,在一些特定的办公场景中有较好的性能优势,比如对于 B 端企业用户来说,能够实现大算力、低成本的要求,但对于普通的用户来说,传统的 PC 目前完全可以胜任日常工作,而使用代码测试,视频渲染的用户毕竟是垂直领域的少数人群,对大多数人来说,云电脑宣传的算力是过剩的。云终端若要实现普及,刚性需求、成本及应用场景这些还需进一步发展和明确。
聚焦 B 端市场,促进 PC 变革
虽然云电脑的发展还没有一个明晰的未来,科技巨头却纷纷下蓝海争霸,国外企业如微软与亚马逊,国内阿里与华为等巨头都开始博弈,抢占与布局云电脑的逻辑,除了展现技术肌肉外,也是看到了未来的 PC 计算终端的样貌,提早卡位,豪赌未来的商业价值。科技巨头的参与,创企的聚焦创新,让云电脑有了增长的势头,云电脑的商业化之路也渐渐打开了更多的可能性。
目前云电脑推出产品主要面向 B 端企业客户,为企业提供场景定制化服务。企业看重的是云电脑的业务扩展弹性、IT 管控方面的能力,随着大型企业管理向精细化方向发展,云电脑的业务也需升级换代,逐渐向精细化方向运营。
管中窥豹,阿里的云电脑主打的就是面向 B 端企业客户,已经落地使用,其搭载的是组件式桌面系统,可以根据用户的工作习惯和内容智能组合工作界面,可跨平台、跨终端、跨场景使用,支持在 Windows、linux 等系统的应用之间无缝切换。因为 B 端场景一致性较好,网络比较有保障,客户付费意愿强,巨头们纷纷选择倾向 B 端。云电脑帮助企业瘦设备,提供跨越性能与架构障碍的服务,而按需付费的模式降低了硬件设备的换代频率,部署方式则由成本以及业务要求等方面来决定。
对于 c 端用户来说云电脑主要发力的是游戏业务,游戏对于玩家来说是非常费钱的娱乐,好点的硬件配置是一笔不小的开支,云电脑让玩家不再担心硬件设备的性能与消耗,不论在哪里只要有网和基本的显示设备就能够实现挂机,登录账号的需要。虽然现在的一些云游戏平台,因为网络的原因,体验和本地设备比起来还是有差距,效果不如宣传那般丝滑,但随着 5G 商用大规模铺开,从中长期来看,云游戏将迅速崛起,电影头号玩家里的场景,也不是没有可能复刻,云电脑,也许是通向未来科幻场景的媒介,行业格局有望重塑。
无论是面向政企,还是普通消费者,云电脑的目标是为客户提供更加可视化、全方位的管理体验,提高工作生活的效率和质量。这个过程中本质上来说考验的是云厂商们深度服务行业场景的能力,核心是成本与业务水平。从 PC 主机时代迈入云计算的分布式时代,算力从线下迁移到云端是大势所趋,传统的 PC 作为一种生产力工具,设备硬件能力是决定性能的天花板,现在云电脑也将有机会重构硬件基础设施,基于云的超级操作系统,将提升整个社会运行效率,PC 的形态也将迎来一次重要的进化。
不过关于对云电脑替代电脑的畅想还不会立刻发生,想要挑战系统生态完备的传统 PC,需要至少十年的发展起步,整个行业生态协同参与,建立新的产业规则,市场教育完备,才能逐渐革掉 PC 的命。有幸的是,我们站在了科技行业的奇点,身处变革的漩涡中心,未来影响生活、工作的 PC 产品,我们是其进化过程的亲历者,新的 PC 故事画卷慢慢展开,值得期待。
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