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BATJ 关于 Redis 的高频面试真题

  • 2022 年 5 月 05 日
  • 本文字数:3758 字

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3、缓存预热


缓存预热这个应该是一个比较常见的概念,相信很多小伙伴都应该可以很容易的理解,缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!


解决思路:


1、直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作下;


2、数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;


3、定时刷新缓存;




4、缓存更新


除了缓存服务器自带的缓存失效策略之外(Redis 默认的有 6 中策略可供选择),我们还可以根据具体的业务需求进行自定义的缓存淘汰,常见的策略有两种:


(1)定时去清理过期的缓存;


(2)当有用户请求过来时,再判断这个请求所用到的缓存是否过期,过期的话就去底层系统得到新数据并更新缓存。


两者各有优劣,第一种的缺点是维护大量缓存的 key 是比较麻烦的,第二种的缺点就是每次用户请求过来都要判断缓存失效,逻辑相对比较复杂!具体用哪种方案,大家可以根据自己的应用场景来权衡。




5、缓存降级


当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的,即使是有损服务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级。


降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)。


以参考日志级别设置预案:


(1)一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,可以自动降级;


(2)警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在 95~100%之间),可以自动降级或人工降级,并发送告警;


(3)错误:比如可用率低于 90%,或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情况自动降级或者人工降级;


(4)严重错误:比如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级。


服务降级的目的,是为了防止 Redis 服务故障,导致数据库跟着一起发生雪崩问题。因此,对于不重要的缓存数据,可以采取服务降级策略,例如一个比较常见的做法就是,Redis 出现问题,不去数据库查询,而是直接返回默认值给用户。




[](()三、热点数据和冷数据是什么




1、热点数据,缓存才有价值


对于冷数据而言,大部分数据可能还没有再次访问到就已经被挤出内存,不仅占用内存,而且价值不高。


对于热点数据,比如我们的某 IM 产品,生日祝福模块,当天的寿星列表,缓存以后可能读取数十万次。


再举个例子,某导航产品,我们将导航信息,缓存以后可能读取数百万次。


2、数据更新前至少读取两次,缓存才有意义


这个是最基本的策略,如果缓存还没有起作用就失效了,那就没有太大价值了。


那存不存在,修改频率很高,但是又不得不考虑缓存的场景呢?有!比如,这个读取接口对数据库的压力很大,但是又是热点数据,这个时候就需要考虑通过缓存手段,减少数据库的压力,比如我们的某助手产品的,点赞数,收藏数,分享数等是非常典型的热点数据,但是又不断变化,此时就需要将数据同步保存到 Redis 缓存,减少数据库压力。




[](()四、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些?




1、存储方式 Memecache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。Redis 有部分存在硬盘上,redis 可以持久化其数据。


2、数据支持类型 Memcache 所有的值均是简单的字符串,redis 作为其替代者,支持更为丰富的数据类型 ,提供 string,list,set,zset,hash 等数据结构的存储。


3、使用底层模型不同。它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样。Redis 直接自己构建了 VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。


4、 value 值大小不同:Redis 最大可以达到 1gb;memcache 只有 1mb。


5、Redis 的速度比 Memcache 快很多。


6、Redis 支持数据的备份,即 Master-Slave 模式的数据备份。




[](()五、单线程的 redis 为什么这么快




1、纯内存操作


2、单线程操作,避免了频繁的上下文切换


3、采用了非阻塞 I/O 多路复用机制




[](()六、redis 的数据类型,以及每种数据类型的使用场景




回答:一共五种。


1、String


这个其实没啥好说的,最常规的 set/get 操作,value 可以是 String 也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。


2、hash


这里 value 存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。博主在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以 cookieId 作为 key,设置 30 分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似 session 的效果。


3、list


使用 List 的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用 lrange 命令,做基于 redis 的分页功能,性能极佳,用户体验好。本人还用一个场景,很合适—取行情信息。就也是个生产者和消费者的场景。LIST 可以很好的完成排队,先进先出的原则。


4、set


因为 set 堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用 JVM 自带的 Set 进行去重?因为我们的系统一般都是集群部署,使用 JVM 自带的 Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。


另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。


5、zset


zset 是 reids 最有特色的数据结构,它类似于 Java 的 SortedSet 和 HashMap 的结合体。一方面它是个 set,保证了内部 value 的唯一性,另一方面它可以给每个 value 赋予一个 score,代表这个 value 的排序权重。内部实现是跳表,关于跳表感兴趣可以看下这篇文章:[数据结构与算法分析:(十)跳表](()




[](()七、redis 的过期策略以及内存淘汰机制




redis 采用的是定期删除+惰性删除策略


为什么不用定时删除策略?


定时删除,用一个定时器来负责监视 key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗 CPU 资源。


在大并发请求下,CPU 要将时间应用在处理请求,而不是删除 key,因此没有采用这一策略。


定期删除+惰性删除是如何工作的呢?


定期删除,redis 默认每个 100ms 检查,是否有过期的 key,有过期 key 则删除。需要说明的是,redis 不是每个 100ms 将所有的 key 检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔 100ms,全部 key 进行检查,redis 岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多 key 到时间没有删除。


于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个 key 的时候,redis 会检查一下,这个 key 如果设置了过期时间,那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。


采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?


不是的,如果定期删除没删除 key。然后你也没即时去请求 key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis 的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制


在 redis.conf 中有一行配置 maxmemory-policy volatile-lru


该配置就是配内存淘汰策略的(什么,你没配过? 《一线大厂 Java 面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源 威信搜索公众号【编程进阶路】 好好反省一下自己)


volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。


volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰。


volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰。


allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。


allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰。


no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据,新写入操作会报错。


ps:如果没有设置 expire 的 key,不满足先决条件(prerequisites); 那么 volatile-lru,、volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为 和 noeviction(不删除) 基本上一致。




[](()八、Redis 为什么是单线程的




官方 FAQ 表示,因为 Redis 是基于内存的操作,CPU 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)Redis 利用队列技术将并发访问变为串行访问。


1、绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)


2、采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件


3、非阻塞 IO 优点:


(1)速度快,因为数据存在内存中,类似于 HashMap,HashMap 的优势就是查找和操作的时间复杂度都是 O(1)。


(2)支持丰富数据类型,支持 string,list,set,sorted set,hash。


(3)支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行。


(4)丰富的特性:可用于缓存,消息,按 key 设置过期时间,过期后将会自动删除如何解决 redis 的并发竞争 key 问题同时有多个子系统去 set 一个 key。这个时候要注意什么呢?不推荐使用 redis 的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是 redis 集群环境,做了数据分片操作。你一个事务中有涉及到多个 key 操作的时候,这多个 key 不一定都存储在同一个 redis-server 上。因此,redis 的事务机制,十分鸡肋。


a、如果对这个 key 操作,不要求顺序:准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做 set 操作即可作了。以此类推。


b、利用队列,将 set 方法变成串行访问;redis 遇到高并发,如果保证读写 key 的一致性对 redis 的操作都是具有原子性的,是线程安全的操作,你不用考虑并发问题,redis 内部已经帮你处理好并发的问题了




[](()九、Redis 常见性能问题和解决方案?




1、Master 最好不要做任何持久化工作,如 RDB 内存快照和 AOF 日志文件。

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