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浅谈如何实现自定义的 iterator 之二

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浅谈如何实现自定义的 iterator 之二

实现你自己的迭代器 II

实现一个树结构容器,然后为其实现 STL 风格的迭代器实例。


本文是为了给上一篇文章 浅谈如何实现自定义的 iterator 提供补充案例。

tree_t 的实现

我打算实现一个简单而又不简单的树容器,让它成为标准的文件目录结构式的容器类型。但简单就在于,我只准备实现最最必要的几个树结构的接口,诸如遍历啦什么的。


这是一个很标准的文件目录的仿真品,致力于完全仿照文件夹的表现。它和什么 binary tree,AVL,又或是红黑树什么的完全是风马牛不相及。


首先可以确定的是 tree_t 依赖于 generic_node_t,tree_t 自身并不真的负责树的算法,它只是持有一个 root node 指针。所有与树操作相关的内容都在 generic_node_t 中。

tree_t

因此下面首先给出 tree_t 的具体实现:


namespace dp::tree{  template<typename Data, typename Node = detail::generic_node_t<Data>>  class tree_t : detail::generic_tree_ops<Node> {    public:    using Self = tree_t<Data, Node>;    using BaseT = detail::generic_tree_ops<Node>;    using NodeT = Node;    using NodePtr = Node *;    using iterator = typename Node::iterator;    using const_iterator = typename Node::const_iterator;    using reverse_iterator = typename Node::reverse_iterator;    using const_reverse_iterator = typename Node::const_reverse_iterator;
using difference_type = std::ptrdiff_t; using value_type = typename iterator::value_type; using pointer = typename iterator::pointer; using reference = typename iterator::reference; using const_pointer = typename iterator::const_pointer; using const_reference = typename iterator::const_reference;
~tree_t() { clear(); }
void clear() override { if (_root) delete _root; BaseT::clear(); }
void insert(Data const &data) { if (!_root) { _root = new NodeT{data}; return; } _root->insert(data); } void insert(Data &&data) { if (!_root) { _root = new NodeT{data}; return; } _root->insert(std::move(data)); } template<typename... Args> void emplace(Args &&...args) { if (!_root) { _root = new NodeT{std::forward<Args>(args)...}; return; } _root->emplace(std::forward<Args>(args)...); }
Node const &root() const { return *_root; } Node &root() { return *_root; }
iterator begin() { return _root->begin(); } iterator end() { return _root->end(); } const_iterator begin() const { return _root->begin(); } const_iterator end() const { return _root->end(); } reverse_iterator rbegin() { return _root->rbegin(); } reverse_iterator rend() { return _root->rend(); } const_reverse_iterator rbegin() const { return _root->rbegin(); } const_reverse_iterator rend() const { return _root->rend(); }
private: NodePtr _root{nullptr}; }; // class tree_t
} // namespace dp::tree
复制代码


其中的必要的接口基本上都转向到 _root 中了。

generic_node_t

再来研究 node 的实现。


一个树节点持有如下的数据:


namespace dp::tree::detail{  template<typename Data>  struct generic_node_t {    using Node = generic_node_t<Data>;    using NodePtr = Node *; //std::unique_ptr<Node>;    using Nodes = std::vector<NodePtr>;
private: Data _data{}; NodePtr _parent{nullptr}; Nodes _children{}; // ... }}
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据此我们可以实现节点的插入、删除以及基本的访问操作。


这些内容因为篇幅原因就略去了。

如果你感兴趣的话,请查阅源代码 dp-tree.hhtree.cc

正向迭代器

下面给出它的正向迭代器的完整实现,以便对上一篇文章做出更完整的交代。


正向迭代器是指 begin() 和 end() 及其代表的若干操作。简单来说,它支持从开始到结束的单向的容器元素遍历。


对于树结构来说,begin() 是指根节点。遍历算法是根 - 左子树 - 右子树,也就是前序遍历算法。这和 AVL 等主要使用中序遍历有着完全不同的思路。


据此,end() 指的是 right of 最右最低的子树的最右最低叶子节点。什么意思?在最后一个叶子节点向后再递增一次,实质上是将 _invalid 标志置为 true 来表示已经抵达终点。


为了避免 STL end() 迭代器求值会发生访问异常的情况,我们实现的 end() 是可以安全求值的,尽管求值结果实际上没有意义(end() - 1 才是正确的 back() 元素)。


namespace dp::tree::detail{  template<typename Data>  struct generic_node_t {
// ...
struct preorder_iter_data {
// iterator traits using difference_type = std::ptrdiff_t; using value_type = Node; using pointer = value_type *; using reference = value_type &; using iterator_category = std::forward_iterator_tag; using self = preorder_iter_data; using const_pointer = value_type const *; using const_reference = value_type const &;
preorder_iter_data() {} preorder_iter_data(pointer ptr_, bool invalid_ = false) : _ptr(ptr_) , _invalid(invalid_) {} preorder_iter_data(const preorder_iter_data &o) : _ptr(o._ptr) , _invalid(o._invalid) {} preorder_iter_data &operator=(const preorder_iter_data &o) { _ptr = o._ptr, _invalid = o._invalid; return *this; }
bool operator==(self const &r) const { return _ptr == r._ptr && _invalid == r._invalid; } bool operator!=(self const &r) const { return _ptr != r._ptr || _invalid != r._invalid; } reference data() { return *_ptr; } const_reference data() const { return *_ptr; } reference operator*() { return data(); } const_reference operator*() const { return data(); } pointer operator->() { return &(data()); } const_pointer operator->() const { return &(data()); } self &operator++() { return _incr(); } self operator++(int) { self copy{_ptr, _invalid}; ++(*this); return copy; }
static self begin(const_pointer root_) { return self{const_cast<pointer>(root_)}; } static self end(const_pointer root_) { if (root_ == nullptr) return self{const_cast<pointer>(root_)}; pointer p = const_cast<pointer>(root_), last{nullptr}; while (p) { last = p; if (p->empty()) break; p = &((*p)[p->size() - 1]); } auto it = self{last, true}; ++it; return it; }
private: self &_incr() { if (_invalid) { return (*this); }
auto *cc = _ptr; if (cc->empty()) { Node *pp = cc; size_type idx; go_up_level: pp = pp->parent(); idx = 0; for (auto *vv : pp->_children) { ++idx; if (vv == _ptr) break; } if (idx < pp->size()) { _ptr = &((*pp)[idx]); } else { if (pp->parent()) { goto go_up_level; } _invalid = true; } } else { _ptr = &((*cc)[0]); } return (*this); }
pointer _ptr{}; bool _invalid{}; // size_type _child_idx{}; };
using iterator = preorder_iter_data; using const_iterator = iterator; iterator begin() { return iterator::begin(this); } const_iterator begin() const { return const_iterator::begin(this); } iterator end() { return iterator::end(this); } const_iterator end() const { return const_iterator::end(this); }
// ... }}
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这个正向迭代器从根节点开始从上至下、从左至右对树结构进行遍历。


有句话怎么说的来着,高手随随便便一站着全身都是破绽然后就全数都冇破绽了。对于 preorder_iter_data 来说也有点这个味道:细节太多之后,让他们全都圆满之后,然后就无法评讲代码实现的理由了。


只是讲笑,实际上是讲述起来太耗费篇幅,所以你直接看代码,我就省笔墨。

反向迭代器

类似于正向迭代器,但是具体算法不同。


本文中限于篇幅不予列出,如果你感兴趣的话,请查阅源代码 dp-tree.hhtree.cc

需要照顾到的事情

再次复述完全手写迭代器的注意事项,并且补充一些上回文中没有精细解说的内容,包括:


  1. begin() 和 end()

  2. 迭代器嵌入类(不必被限定为嵌入),至少实现:

  3. 递增运算符重载,以便行走

  4. 递减运算符重载,如果是双向行走(bidirectional_iterator_tag)或随机行走(random_access_iterator_tag)

  5. operator* 运算符重载,以便迭代器求值:使能 (*it).xxx

  6. 配套实现 operator-> ,以使能 it->xxx

  7. operator!= 运算符重载,以便计算迭代范围;必要时也可以显式重载 operator==(默认时编译器自动从 != 运算符上生成一个配套替代品)


补充说明:


  1. 为了能与 STL 的 <algorithm> 算法兼容,你需要手动定义 iterator traits,如同这样:


   struct preorder_iter_data {        // iterator traits     using difference_type = std::ptrdiff_t;     using value_type = Node;     using pointer = value_type *;     using reference = value_type &;     using iterator_category = std::forward_iterator_tag;   }
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这么做的目的在于让 std::find_if 等等 algorithms 能够透过你宣告的 iterator_catagory 而正确引用 distance、advance、++ or -- 等等实现。如果你的 iterator 不支持双向行走,那么 -- 会被模拟:从容器的第一个元素开始遍历并登记,直到行走到 it 所在的位置,然后将 last_it 返回。其它的多数谓词也都会有类似的模拟版本。


原本,这些 traits 是通过从 std::iterator 派生而自动被定义的。但是自 C++17 起,暂时建议直接手工编写和定义它们。


你可以不必定义它们,这并不是强制。


  1. 绝大多数情况下,你声明 std::forward_iterator_tag 类型,并定义 ++ 运算符与其配套;如果你定义为 std::bidirectional_iterator_tag 类型,那么还需要定义 -- 运算符。

  2. 自增自减运算符需要同时定义前缀与后缀,请参考上一篇文章 浅谈如何实现自定义的 iterator 中的有关章节。

  3. 在迭代器中,定义 begin() 与 end(),以便在容器类中借用它们(在本文的 tree_t 示例中,容器类指的是 generic_node_t。

  4. 如果你想要定义 rbegin/rend,它们并不是 -- 的替代品,它们通常需要你完全独立于正向迭代器而单独定义另外一套。在 tree_t 中对此有明确的实现,但本文中限于篇幅不予列出,如果你感兴趣的话,请查阅源代码 dp-tree.hhtree.cc

使用/测试代码

一些测试用的代码列举一下:


void test_g_tree() {  dp::tree::tree_t<tree_data> t;  UNUSED(t);  assert(t.rbegin() == t.rend());  assert(t.begin() == t.end());
std::array<char, 128> buf;
// 1 // 2 3 4 5 6 7 for (auto v : {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}) { std::sprintf(buf.data(), "str#%d", v); // t.insert(tree_data{v, buf.data()}); tree_data vd{v, buf.data()}; t.insert(std::move(vd)); // tree_info(t); }
{ auto v = 8; std::sprintf(buf.data(), "str#%d", v); tree_data td{v, buf.data()}; t.insert(td);
v = 9; std::sprintf(buf.data(), "str#%d", v); t.emplace(v, buf.data());
{ auto b = t.root().begin(), e = t.root().end(); auto &bNode = (*b), &eNode = (*e); std::cout << "::: " << (*bNode) << '\n'; // print bNode.data() std::cout << "::: " << (eNode.data()) << '\n'; }
{ int i; i = 0; for (auto &vv : t) { std::cout << i << ": " << (*vv) << ", " << '\n'; if (i == 8) { std::cout << ' '; } i++; } std::cout << '\n'; }
using T = decltype(t); auto it = std::find_if(t.root().begin(), t.root().end(), [](typename T::NodeT &n) -> bool { return (*n) == 9; });
v = 10; std::sprintf(buf.data(), "str#%d", v); it->emplace(v, buf.data());
v = 11; std::sprintf(buf.data(), "str#%d", v); (*it).emplace(v, buf.data());
#if defined(_DEBUG) auto const itv = t.find([](T::const_reference n) { return (*n) == 10; }); assert(*(*itv) == 10); #endif }
//
int i;
i = 0; for (auto &v : t) { std::cout << i << ": " << (*v) << ", " << '\n'; if (i == 8) { std::cout << ' '; } i++; } std::cout << '\n';
i = 0; for (auto it = t.rbegin(); it != t.rend(); ++it, ++i) { auto &v = (*it); std::cout << i << ": " << (*v) << ", " << '\n'; if (i == 8) { std::cout << ' '; } } std::cout << '\n';}
复制代码


这些代码只是单纯地展示了用法,并没有按照单元测试的做法来书写——也无此必要。

后记

本文给出了一个真实工作的容器类已经相应的迭代器实现,我相信它们将是你的绝佳的编码实现范本。



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一刀解决 2020.05.12 加入

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