在学完Golang语言HTTP客户端实践、Go语言HTTPServer开发的六种实现之后,我自然开始了 Java&Go 两种语言的 HTTP 客户端性能测试。
之前在写10万QPS,K6、Gatling和FunTester终极对决!这个文章以及单机12万QPS——FunTester复仇记的时候,都是把 CPU 跑满了,为了达到 12 万 QPS,我把所有除了统计以外的代码都删除了,这次就不搞这么极端了。而且在我自己初测的时候发现笔记本电脑最多只能跑到 80%CPU,不知道是不是 macOS 限制了,再说消耗自己电脑,我也是心疼。
服务端
服务端依旧采取moco_FunTester
框架的 moco 服务,代码如下:
class Share extends MocoServer {
static void main(String[] args) {
def util = new ArgsUtil(args)
def server = getServerNoLog(util.getIntOrdefault(0,12345))
server.response("Have Fun ~ Tester !")
// server.response(delay(textRes("Have Fun ~ Tester !"),10))
def run = run(server)
waitForKey("fan")
run.stop()
}
}
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本次测试两种服务状态,一种无延迟 HTTP 服务,另外一种是低延迟(5ms 以及 10ms),总计三种 HTTP 服务。由于 Go 语言 HTTP 的库自带了 HTTP 服务开发功能,后面我会再写一篇文章,对比一下三种 HTTP 服务的性能:Java netty、Go(net/http)以及 Go(/valyala/fasthttp)。
测试用例
FunTester
FunTester 测试框架用的是 Java HttpClient,对 HttpClient API 做了封装,然后配合 FunTester 性能测试框架完成本次测试。实测中封装和框架对性能影响可忽略。
class HttpClientTest extends FunLibrary {
static final String uri = "http://localhost:12345/test/fun"
static final HttpRequestBase get = FunLibrary.getHttpGet(uri)
static final int thread = 10
static final int times = 10000
public static void main(String[] args) {
RUNUP_TIME = 0
def tester = new FunTester()
new Concurrent(tester, thread, DEFAULT_STRING).start()
}
private static class FunTester extends FixedThread<HttpRequestBase> {
FunTester() {
super(get, times, true)
}
@Override
protected void doing() throws Exception {
FunLibrary.executeOnly(get)
}
@Override
FixedThread clone() {
return new FunTester()
}
}
}
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Go(net/http)
这里我写了一个测试方法,使用了 Go 语言的协程和 chan 知识点,比较粗糙,但能用。代码时有改动,后台回复 git 可以获取多个项目的 git 仓库地址,包含本项目。
var key bool = false
const (
url = "http://localhost:8001/test/fun"
thread = 20
times = 10000
)
func TestPer(t *testing.T) {
get := funtester.Get(url, nil)
c := make(chan int)
start := time.Now().UnixMilli()
for i := 0; i < thread; i++ {
go func() {
sum := 0
for i := 0; i < times; i++ {
if key {
break
}
funtester.Response(get)
sum++
}
key = true
c <- sum
}()
}
total := 0
for i := 0; i < thread; i++ {
num := <-c
total += num
}
end := time.Now().UnixMilli()
diff := end - start
log.Printf("总耗时: %f", float64(diff)/1000)
log.Printf("请求总数: %d", total)
log.Printf("QPS: %f", float64(total)/float64(diff)*1000.0)
}
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Go(/valyala/fasthttp)
与 net/http 类似,不同之处是/valyala/fasthttp 无法使用同一个对象进行压测。所以每次都要创建一个对象,但是实测居然效率更高,fasthttp 对象池果然牛。而且传说中 10 倍于 net/http,着实有点吹牛了。
var key bool = false
const (
url = "http://localhost:8001/test/fun"
thread = 20
times = 10000
)
func TestPerFast(t *testing.T) {
c := make(chan int)
start := time.Now().UnixMilli()
for i := 0; i < thread; i++ {
go func() {
sum := 0
for i := 0; i < times; i++ {
if key {
break
}
get := funtester.FastGet(url, nil)
funtester.FastResponse(get)
sum++
}
key = true
c <- sum
}()
}
total := 0
for i := 0; i < thread; i++ {
num := <-c
total += num
}
end := time.Now().UnixMilli()
diff := end - start
//total := thread * times
log.Printf("总耗时: %f", float64(diff)/1000)
log.Printf("请求总数: %d", total)
log.Printf("QPS: %f", float64(total)/float64(diff)*1000.0)
}
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测试
无延迟服务
截止到此,CPU 已经基本满荷运行,实际 80%,不知道是不是 macOS 的限制,现在 CPU 只能跑到 80%左右。
实际测试结果非常明显,总体 CPU 指标,FunTester
和/valyala/fasthttp
相差不多,/valyala/fasthttp
在 CPU 方面有些许优势,但是在内存上,简直无法理解。见鬼了一样。相比之下 net/http 逊色很多,在低并发的时候除了内存表现较好意外,CPU 和 QPS 均低于FunTester
和/valyala/fasthttp
,但是在 10 线程的情况下,CPU 跑满,内存直线飙升,着实无法理解。等我再深入学习之后,估计能明白这个问题了。
延迟 5ms 服务
结论跟无延迟服务差不多。总体讲/valyala/fasthttp
> FunTester
> net/http
。即使 Go 语言加成,net/http
除了内存以外,其他两项指标均不如 Java 写的 FunTester。
结论
/valyala/fasthttp
真心牛逼,建议使用 Go 语言进行 HTTP 性能测试的,直接跳过net/http
。
PS:下一次我将测试三种 HTTP 服务端的性能,敬请期待。
「欢迎关注 FunTester,Have Fun ~ Tester !」
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