腾讯云 5G 边缘计算拿下 Linux 基金会奖项, 降低 40% 云游戏网络时延
5G 边缘计算正帮助云游戏等应用进一步突破时延瓶颈。
9 月 5 日,记者获悉,Linux 基金会旗下的开源组织 LF Edge 揭晓了 2021-2022 年度 Akraino 奖项的评选结果,腾讯主导的 5G 边缘计算项目-“支持云游戏的 5G 移动边缘计算/切片系统”(5G MEC/slice system to support cloud gaming ,以下简称腾讯边缘计算项目)凭借降低云游戏 40%网络时延,节省 30%带宽成本的出色表现,从二十多个项目中脱颖而出荣获年度最佳项目奖。
基于腾讯边缘计算项目的算力下沉,腾讯云游戏平台为 5G 用户降低了约 40%的端到端时延,为游戏运营方节省约 30%的带宽成本。同时云游戏的“免下载”,“秒玩”,“跨端”等优势也进一步加强。
4G 网络通常只支持在省会级城市提供互联网出口,而在 5G 时代,县/市级城市的运营商机房也可部署边缘计算。网络架构的变革有助于大幅降低网络时延,这对以云游戏为代表的时延敏感型应用来说十分关键。
腾讯边缘计算项目正是利用了这种灵活下沉的网络架构,建立起边缘计算的核心要素和完整流程,包括边缘服务编排与部署、云边协同、边缘分流、转发与路由等。具体而言,腾讯边缘计算项目由两类网元构成,一类是边缘控制器,一类是边缘计算网关。边缘控制器通过与运营商核心网的交互,实现边缘就近接入与网络切片的订购。
基于腾讯边缘计算项目,腾讯云游戏将计算负载最高的渲染和推流模块从中心云迁移到靠近用户的边缘节点(如运营商机房),并使用项目提供的就近接入、DNS 解析、转发与路由、流量管理等服务。中央调度器可根据用户接入网络情况,调度用户接入就近边缘 ECM 机房,从而实现访问速度的提升和端到端时延的大幅降低。
腾讯云游戏无需下载、一键秒玩超百款正版游戏大作的优势从而得到进一步强化。腾讯云游戏更打通移动、PC、TV 多端,支持手 Q、微信账号一键安全登录,让用户收获更安全、更丝滑的云游戏体验。
据悉,LF Edge 组织重点解决边缘计算框架如何支持云边协同、轻量化和资源异构等“痛点”。腾讯作为该组织的创始董事会员单位,领导了涉及车联网、边缘计算、工业互联网的多个项目,其中 Akraino 项目成熟度较高、在业界已经取得较大影响力。
腾讯边缘计算项目是 Akraino 推出的首个聚焦 5G 边缘计算的项目,迄今为止已经发布了三个版本。未来,腾讯云将持续向开源社区贡献在边缘加速、网络切片管理等方面的技术积淀,以及运营商网络和业务深度协同的实践经验。
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