毕业设计项目
设计电商秒杀系统
【业务背景】
你作为一个电商创业公司的架构师,负责设计 6.18 大促秒杀系统的设计,你们的业务模式如下:
1. 你们挑选选品各大电商平台上畅销和好评的商品进行销售,每个品类不超过 20 个商品,目前做了 10 个品类;
2. 本次 6.18 秒杀选择了 1000 个充电宝,10 台 iPhone 12 作为秒杀商品;
3. 正常的日活大约 100 万用户;
4. 老板要求万无一失。
【技术背景】
1. 技术团队以 Java 为主,已经落地了微服务架构;
2. 主要渠道是自有的 App(包括 iOS 和 Android)和微信小程序,为了促进用户转化为 App 用户,只有下载 App 才能参加秒杀活动;
3. 目前只有单机房。
【毕设要求】
1. 设计完整的架构,例如存储、负载均衡、缓存、高可用、可扩展等;
2. 大约 10 页以内的 PPT,每页 PPT 说明一项设计,包括架构设计和设计理由,无需详细解释备选方案。
【提示】
1. 分析考虑要全面,但并不意味着架构设计要面面俱到,如果分析后认为某些设计点可以不做,就在作业最后统一说明原因即可;
2. 如果没有思路,请对照模块 9 的 IM 案例;
3. 如果有的信息觉得不够全或者不够细,可以做出一定的假设,但不能天马行空,需要对照已有的业务背景和技术背景进行合理推断
秒杀场景特点
1)瞬间并发请求很高
-要避免瞬间涌进的请求不会导致系统瘫痪
2)供不应求
-要购买的人远远超出库存,要防止超卖
业务基本场景
1)刷秒杀详情页
静态、动态数据分离
静态数据如:商品详情,价格,缓存在 app 端
动态数据如: 库存存在数据库,用 redis 做缓存
2)下订单
秒杀按钮,在秒杀时间开始前,库存为零,秒杀失败都不能点击
如果按钮成功,则进入排队下订单。
先从 redis 查询库存,如果库存为零了,就不能创建订单,
如果库存不为零,则在数据库扣除一个库存,并更新 redis 缓存,接着使用消息队列创建订单(异步请求),然后让用户支付。
3)支付
支付成功,就完成订单,
如果超时,就当作支付失败,自动归还库存
假设
1)当天有 50 万用户同时进来秒杀
2)秒杀详情页 5 分钟前开放
3)每一个用户都必须登入
5)秒杀一开始,大家同时点击秒杀按钮
存储性能估算
1)秒杀页面详情
使用静态页面缓存
2)秒杀活动资料
库存和秒杀时间 ,数据不多可以略过
3)下订单
1000+10=1010
4)支付
1000+10=1010
存储架构设计
储存秒杀活动资料,如订单,库存等等。其他的资料如商品详情,用户资料通过其他服务接口。
使用 redis sentinel 来达到高可用的缓存(缓存库存等资料)
计算性能估算
1)刷秒杀详情页 (库存的刷新)
50 万/10 = QPS5w (在 app 限制每 10 秒只允许刷一次)
由于商品详情已经缓存在 app, 这里主要是库存的刷新
2)下订单
QPS 50w
3)支付
TPS1000
计算架构设计
负载均衡设计
缓存设计
App 缓存: 静态商品数据,秒杀结果,库存
web 缓存 : 静态商品数据,库存
分布式缓存:详情页(静态数据、动态数据)、剩余库存、订单信息
可扩展架构设计
秒杀服务独立部署即可
微服务拆分:
拆分成四个部分:
-库存:
-订单
-支付
-排队
高可用架构设计
就一个机房,暂时先不做灾备处理
削流设计:
1)在 app 前端页面,相关按钮点击后置灰,防止重复提交。
2)在 nginx 的部分,限制同一个 userid 在每 10 秒只能发送一个 request,多过这个数目就按秒杀失败处理。如果是库存刷新,被拒的 request,直接返回本地的库存缓存。
这里我们只放行秒杀库存的数量(1000 个)请求到后端服务,并采取分段放行(避免库存被机器人和自动脚本抢走),分段放行,除了限制了机器人和自动脚本,把请求分散在各个时间段,还进一步缓解了后端服务的压力。
创建订单可以走异步消息队列。排队服务接到下单请求,直接放进消息队列,订单服务取出消息后,先将订单信息写入 Redis,每隔 100ms 或者积攒批量订单,批量写入数据库一次。前端页面下单后定时向后端拉取订单信息,获取到订单信息后跳转到支付页面。用这种批量异步写入数据库的方式大幅减少了数据库写入频次,从而明显降低了订单数据库写入压力。
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