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6 年开发,五面阿里,耗时 3 月系统梳理 Java 全栈知识点,劲爆

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  • 线程池(底层实现)

  • 死锁的出现场景、定位以及修复

  • CAS 与 Atomic*类型实现原理

  • AQS:并发包基础技术

  • Java 并发包(java.util.concurrent 及其子包)提供的并发工具类

  • 比 synchronized 更加高级的各种同步结构,如:Semaphore,CyclicBarrier, CountDownLatch

  • 各种线程安全的容器(主要有四类:Queue,List,Set,Map),如:ConcurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap,CopyOnWriteArrayList

  • 各种并发队列的实现,如各种 BlockingQueue 的实现(ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, SynchorousQueue, PriorityBlockingQueue,DelayQueue,LinkedTranferQueue)等。

  • Executor 框架与线程池


学习时用的相关资料+面试题:


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JVM


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  • JVM 运行时数据区域 vs Java 内存模型 (这 2 不一样!!!

  • Java 内存模型与 happen-before 原则

  • 内存泄露、内存溢出以及栈溢出

  • JVM 类加载机制及其作用与对象的初始化

  • JVM 垃圾回收

  • 如何判断对象已经死亡?引用计数法 vs 可达性分析

  • 如何回收对象?垃圾收集算法

  • Minor GC vs Full GC

  • 常用的垃圾收集器及其特点

  • 内存分配与回收策略

  • GC 调优

  • GC 调优的思路

  • JVM 常用参数

  • 基于 JDK 命令行工具监控 Java 进程, 如 jps,jinfo,jstat,jmap,jstack

  • 基于图形化工具监控 Java 进程,如 MAT(Memory Analyzer),VisualVM,Btrace


学习时用的相关资料+面试题:


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面向对象与设计模式(了解常用设计模式及其应用场景、示例)


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  • 面向对象的六个基本原则

  • 单例模式(手撕各种单例模式)

  • 工厂模式(Spring 的 BeanFactory,ApplicationContext)vs.抽象工厂模式

  • 构造器模式(应用场景:解决构造复杂对象的麻烦。复杂:需要输入的参数的组合较多)

  • 代理模式(Spring AOP(动态代理模式:2 种实现方式,即 jdk & 字节码方式))

  • 装饰器模式(应用场景:若想对一个类从不同角度进行功能扩展,例如 http://java.io 中,InputStream 是一个抽象类,标准类库中提供了 FileInputStream\ByteArrayInputStream 等各种不同的子类,分别从不同角度对 InputStream 进行了功能扩展。这些不同的实现类其构造函数的输入均为 InputStream(的实现类),然后对 InputStream 添加不同层次的逻辑,从而实现不同的功能,这就是装饰。)

  • 观察者模式(各种事件监听器)

  • 策略模式(比较器 Comparator)

  • 迭代器模式(ArrayList 等集合框架中的迭代器)

  • 生产者消费者模式(消息队列)要能手撕


学习时用的相关资料+面试题:


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数据结构与算法


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  • 时间复杂度和空间复杂度分析

  • 常用的数据结构及其特点

  • 数组 vs 链表

  • 队列 vs 栈

  • 跳表(Redis 利用跳表实现有序集合 Sorted Set)

  • 散列表

  • 堆与优先级队列

  • 二叉树:普通二叉树 vs 二叉查找树 vs 平衡二叉树(AVL)vs 红黑树 (vs 哈夫曼树)

  • 多叉树:B-Tree vs B+Tree vs B*Tree / Trie Tree

  • B+Tree: MySQL 索引数据结构

  • Trie Tree: 实现敏感词过滤算法; 实现搜索引擎的关键词提示功能

  • 常用算法

  • 各种排序算法:内部排序+外部排序

  • 需要手撕:冒泡、插入、堆排、归并、快排(2 路快排+3 路快排+随机枢值)

  • 大数据排序:外部排序

  • 各种查找算法:

  • 二分查找算法及其变种

  • 二叉查找树的查找

  • 利用快排查找

  • 常用的遍历算法

  • BFS vs DFS

  • Morris 遍历

  • 常用的 Hash 算法

  • 一致性哈希

  • 布隆过滤器

  • 贪心算法

  • 分治算法

  • 回溯算法

  • 动态规划

  • 海量数据处理算法

  • bitmap 算法

  • 布隆过滤器

  • 其他算法:

  • LRU 算法

  • KMP 算法

  • Manacher 算法(面试问过 1 次)

  • BFPRT 算法

  • 常见的手撕代码问题

  • 《剑指 offer》的问题


学习时用的相关资料+面试题:


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计算机网络


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  • OSI 七层模型 vs. TCP/IP 五层模型(有时候也说四层)及及各层协议

  • 给定一个网址,访问这个网址经过了哪些过程?涉及哪些协议?

  • HTTP and HTTPS

  • HTTP 报文格式

  • HTTP 方法及相互区别

  • HTTP 的无状态

  • HTTP 状态码

  • HTTP 1.0 vs 1.1 vs 2.0

  • HTTP vs HTTPS

  • HTTP 安全性

  • HTTP 底层协作协议(如传输层为 TCP 协议)

  • TCP and UDP

  • TCP vs UDP

  • TCP 如何保证可靠传输?

  • TCP 的三次握手和四次挥手及其原因

  • TCP 的流量控制与滑动窗口

  • TCP 的拥塞控制与拥塞窗口

  • TCP 的拆包粘包

  • RPC 协议(经常和 Dubbo 一起问)

  • Socket 编程

  • 异步 IO 多路复用:select poll epoll


计算机网络不建议看书学习看视频结合相关资料能更深理解



由于篇幅限制无法全部展示出来,但是小编已经全部已经打包整理好了,需要的小伙伴帮忙点赞转发加关注然后添加小助理 vx:bjmsb2020 就可得到获取方式啦~



数据库 MySQL


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  • 数据库范式

  • 数据库事务

  • 什么是事务?

  • 事务特性:ACID

  • 事务隔离级别以及脏读、不可重复读、幻读

  • 分布式事务

  • 数据库索引

  • 索引的应用场景

  • 索引特点

  • 索引的优点和缺点

  • 索引的分类

  • 索引选择原则

  • 索引的优化

  • 索引失效

  • 索引的底层实现(B-Tree vs B+Tree)

  • 对于建立索引的列,数据均匀分布好还是不均匀好?

  • 数据库的锁

  • 行锁 vs 表锁

  • 读锁 vs 写锁

  • 乐观锁 vs 悲观锁以及如何实现?(MVCC)

  • 加锁的方式

  • 分布式锁

  • 数据库存储引擎比较

  • InnoDB

  • MyISAM

  • Memory

  • MySQL 连接池对比

  • MySQL 命令

  • JOIN 的执行计划?

  • 数据库分库分表

  • 主从复制


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还未添加个人签名 2021.03.18 加入

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