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一文搞懂一致性 hash 的原理和实现

发布于: 21 小时前

在 go-zero 的分布式缓存系统分享里,Kevin 重点讲到过一致性 hash 的原理和分布式缓存中的实践。本文来详细讲讲一致性 hash 的原理和在 go-zero 中的实现。


以存储为例,在整个微服务系统中,我们的存储不可能说只是一个单节点。


  • 一是为了提高稳定,单节点宕机情况下,整个存储就面临服务不可用;

  • 二是数据容错,同样单节点数据物理损毁,而多节点情况下,节点有备份,除非互为备份的节点同时损毁。


那么问题来了,多节点情况下,数据应该写入哪个节点呢?

hash


所以本质来讲:我们需要一个可以将输入值“压缩”并转成更小的值,这个值通常状况下是唯一、格式极其紧凑的,比如 uint64


  • 幂等:每次用同一个值去计算 hash 必须保证都能得到同一个值


这个就是 hash 算法完成的。


但是采取普通的 hash 算法进行路由,如:key % N 。有一个节点由于异常退出了集群或者是心跳异常,这时再进行 hash route ,会造成大量的数据重新 分发到不同的节点 。节点在接受新的请求时候,需要重新处理获取数据的逻辑:如果是在缓存中,容易引起 缓存雪崩


此时就需要引入 consistent hash 算法了。

consistent hash

我们来看看 consistent hash 是怎么解决这些问题的:

rehash

先解决大量 rehash 的问题:



如上图,当加入一个新的节点时,影响的 key 只有 key31,新加入(剔除)节点后,只会影响该节点附近的数据。其他节点的数据不会收到影响,从而解决了节点变化的问题。


这个正是:单调性。这也是 normal hash 算法无法满足分布式场景的原因。

数据倾斜

其实上图可以看出:目前多数的 key 都集中在 node 1 上。如果当 node 数量比较少的情况下,可以回引发多数 key 集中在某个 node 上,监控时发现的问题就是:节点之间负载不均。


为了解决这个问题,consistent hash 引入了 virtual node 的概念。


既然是负载不均,我们就人为地构造一个均衡的场景出来,但是实际 node 只有这么多。所以就使用 virtual node 划分区域,而实际服务的节点依然是之前的 node。

具体实现

先来看看 Get()

Get


先说说实现的原理:


  1. 计算 key 的 hash

  2. 找到第一个匹配的 virtual node 的 index,并取到对应的 h.keys[index] :virtual node hash 值

  3. 对应到这个 ring 中去寻找一个与之匹配的 actual node


其实我们可以看到 ring 中获取到的是一个 []node 。这是因为在计算 virtual node hash ,可能会发生 hash 冲突,不同的 virtual node hash 对应到一个实际 node。


这也说明:nodevirtual node 是一对多的关系。而里面的 ring 就是下面这个设计:



这个其实也就表明了一致性 hash 的分配策略:


  1. virtual node 作为值域划分。key 去获取 node ,从划分依据上是以 virtual node 作为边界

  2. virtual node 通过 hash ,在对应关系上保证了不同的 node 分配的 key 是大致均匀的。也就是 打散绑定

  3. 加入一个新的 node,会对应分配多个 virtual node。新节点可以负载多个原有节点的压力,从全局看,较容易实现扩容时的负载均衡。

Add Node


看完 Get 其实大致就知道整个一致性 hash 的设计:


type ConsistentHash struct {  hashFunc Func              // hash 函数  replicas int              // 虚拟节点放大因子  keys     []uint64          // 存储虚拟节点hash  ring     map[uint64][]interface{}          // 虚拟节点与实际node的对应关系  nodes    map[string]lang.PlaceholderType  // 实际节点存储【便于快速查找,所以使用map】  lock     sync.RWMutex}
复制代码


好了这样,基本的一个一致性 hash 就实现完备了。


具体代码:https://github.com/tal-tech/go-zero/blob/master/core/hash/consistenthash.go

使用场景

开头其实就说了,一致性 hash 可以广泛使用在分布式系统中:


  1. 分布式缓存。可以在 redis cluster 这种存储系统上构建一个 cache proxy,自由控制路由。而这个路由规则就可以使用一致性 hash 算法

  2. 服务发现

  3. 分布式调度任务


以上这些分布式系统中,都可以在负载均衡模块中使用。

项目地址

https://github.com/tal-tech/go-zero

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