Flutter 完整开发实战详解 (三、 打包与填坑篇)_ 掘金技术征文
首先你需要一个 apple 开发者账号,然后创建证书、创建 AppId,创建配置文件、最后在info.plist
文件下输入相关信息,更详细可看官方的[《发布的 IOS 版 APP》](
)的教程。
但由于笔者项目中使用了第三方的插件包如 shared_preferences
等,在执行 Archive
的过程却一直出现如下问题:
在 Archive
时提示找不到 #import <connectivity/ConnectivityPlugin.h> ///file not found#import <device_info/DeviceInfoPlugin.h>#import <flutter_statusbar/FlutterStatusbarPlugin.h>#import <flutter_webview_plugin/FlutterWebviewPlugin.h>#import <fluttertoast/FluttertoastPlugin.h>#import <get_version/GetVersionPlugin.h>#import <package_info/PackageInfoPlugin.h>#import <share/SharePlugin.h>#import <shared_preferences/SharedPreferencesPlugin.h>#import <sqflite/SqflitePlugin.h>#import <url_launcher/UrlLauncherPlugin.h>
通过 Android Studio 运行到 iOS 模拟器时没有任何问题,说明这不是第三方包问题。通过查找问题发现,在 iOS 执行 Archive
之前,需要执行 flutter build release
,如下图在命令执行之后,Pod 的执行目录会发现改变,并且生成打包需要的文件。(ps 普通运行时自动又会修改回来)
但是实际在执行 flutter build release
后,问题依然存在,最终翻山越岭(╯‵□′)╯︵┻━┻,终于找到两个答案:
[Issue#19241](
) 下描述了类似问题,但是他们因为路径问题导致,经过尝试并不能解决。
[Issue#18305](
) 真实的解决了这个问题,居然是因为 Pod 的工程没引入:
open ios/Runner.xcodeproj
I checked Runner/Pods is empty in Xcode sidebar.
drop Pods/Pods.xcodeproj into Runner/Pods.
"Valid architectures" to only "arm64" (I removed armv7 armv7s)
最后终于成功打包,心累啊(///▽///)。同时如果希望直接在真机上调试 Flutter,可以参考 :[《Flutter 基础—开发环境与入门》](
) 下的 iOS 真机部分。
二、细节
这里主要讲一些小细节
1、AppBar
在 Flutter 中 AppBar 算是常用 Widget ,而 AppBar 可不仅仅作为标题栏和使用,AppBar 上的 leading
和 bottom
同样是有用的功能。
AppBar 的
bottom
默认支持TabBar
, 也就是常见的顶部 Tab 的效果,这其实是因为TabBar
实现了PreferredSizeWidget
的preferredSize
。 所以只要你的控件实现了preferredSize
,就可以放到 AppBar 的bottom
中使用。比如下图搜索栏,这是 TabView 下的页面又实用了 AppBar。
leading
:通常是左侧按键,不设置时一般是 Drawer 的图标或者返回按钮。flexibleSpace
:位于bottom
和leading
之间。
2、按键
Flutter 中的按键,如 FlatButton
默认是否有边距和最小大小的。所以如果你想要无 padding、margin、border 、默认大小 等的按键效果,其中一种方式如下:
///new RawMaterialButton(materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,padding: padding ?? const EdgeInsets.all(0.0),constraints: const BoxConstraints(minWidth: 0.0, minHeight: 0.0),child: child,onPressed: onPressed);
如果在再上 Flex ,如下所示,一个可控的填充按键就出来了。
new RawMaterialButton(materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,padding: padding ?? const EdgeInsets.all(0.0),constraints: const BoxConstraints(minWidth: 0.0, minHeight: 0.0),///flexchild: new Flex(mainAxisAlignment: mainAxisAlignment,direction: Axis.horizontal,children: <Widget>[],),onPressed: onPressed);
3、StatefulWidget 赋值
这里我们以给 TextField
主动赋值为例,其实 Flutter 中,给有状态的 Widget 传递状态或者数据,一般都是通过各种 controller 。如 TextField
的主动赋值,如下代码所示:
final TextEditingController controller = new TextEditingController();
@overridevoid didChangeDependencies() {super.didChangeDependencies();///通过给 controller 的 value 新创建一个 TextEditingValuecontroller.value = new TextEditingValue(text: "给输入框填入参数");}
@overrideWidget build(BuildContext context) {return new TextField(///controllercontroller: controller,onChanged: onChanged,obscureText: obscureText,decoration: new InputDecoration(hintText: hintText,icon: iconData == null ? null : new Icon(iconData),),);}
其实 TextEditingValue
是 ValueNotifier
,其中 value
的 setter 方法被重载,一旦改变就会触发 notifyListeners
方法。而 TextEditingController
中,通过调用 addListener
就监听了数据的改变,从而让 UI 更新。
当然,赋值有更简单粗暴的做法是:传递一个对象 class A 对象,在控件内部使用对象 A.b 的变量绑定控件,外部通过 setState({ A.b = b2}) 更新。
4、GlobalKey
在 Flutter 中,要主动改变子控件的状态,还可以使用 GlobalKey
。 比如你需要主动调用 RefreshIndicator
显示刷新状态,如下代码所示。
GlobalKey<RefreshIndicatorState> refreshIndicatorKey;
showForRefresh() {///显示刷新 refreshIndicatorKey.currentState.show();}
@overrideWidget build(BuildContext context) {refreshIndicatorKey = new GlobalKey<RefreshIndicatorState>();return new RefreshIndicator(key: refreshIndicatorKey,onRefresh: onRefresh,child: new ListView.builder(///·····),);}
5、Redux 与主题
使用 Re
dux 来做 Flutter 的全局 State 管理最合适不过,由于 Redux 内容较多,如果感兴趣的可以看看 [篇章二](
) ,这里主要通过 Redux 来实现实时切换主题的效果。
如下代码,通过 StoreProvider
加载了 store ,再通过 StoreBuilder
将 store 中的 themeData 绑定到 MaterialApp
的 theme 下,之后在其他 Widget 中通过 Theme.of(context)
调你需要的颜色,最终在任意位置调用 store.dispatch
就可实时修改主题,效果如后图所示。
class FlutterReduxApp extends StatelessWidget {final store = new Store<GSYState>(appReducer,initialState: new GSYState(themeData: new ThemeData(primarySwatch: GSYColors.primarySwatch,),),);
FlutterReduxApp({Key key}) : super(key: key);
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