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Go 语言,语法糖规则,可别掉入陷阱

作者:微客鸟窝
  • 2021 年 11 月 17 日
  • 本文字数:779 字

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Go语言,语法糖规则,可别掉入陷阱

简短变量声明 :=

答题热身

下面两个程序运行结果是?


func main() { i := 0 i, j := 1, 2 fmt.Printf("i = %d, j = %d", i, j)}
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func main() { i, j := 0, 0 if true {  j, k := 1, 1  fmt.Printf("j = %d, k = %d\n", j, k) } fmt.Printf("i = %d, j = %d\n", i, j)}
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  1. 下面程序为什么不能通过编译

func test(i int) {  i := 0  fmt.Println(i)}
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答案:


i = 1, j = 2


j = 1, k = 1i = 0, j = 0


形参已经声明了变量 i,使用 := 再次声明是不允许的。

多变量赋值可能会重新声明

使用 := 一次可以声明多个变量,例如:

i, j := 0, 0j, k := 1, 1
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  • 当 := 左侧存在新的变量时(如 k),那么已经声明的变量(如 j)会被重新声明。这并没有引入新的变量,只是把变量的值改变了。

  • 当 := 左侧没有新变量编译报错。

不能用于函数外部

  • := 这种简短变量声明只能用于函数中,用来初始化全局变量是不行的。

  • 可以理解成 := 会拆分成两个语句,即声明和赋值。赋值语句不能出现在函数外部的。

可变参数 ...

  • 可变参数必须在函数参数列表的最后一个(否则会引起编译时歧义);

  • 可变参数在函数内部是作为切片来解析的;

  • 可变参数可以不填,不填时函数内部当成 nil 切片处理;

  • 可变参数可以填入切片;

  • 可变参数必须是相同类型的(如果需要是不同类型的可以定义为 interface{}类型);

例如:

func sum(a int, vals...int) int {    total := a    for _, val := range vals {        total += val    }    return total}
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不传值

fmt.Println(sum(1))          // "1"
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传递多个参数

fmt.Println(sum(1, 2, 3, 4, 5)) // "15"
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传递切片

参数部分需要使用 slice... 来表示切片,例如

values := []int{1, 2, 3, 4, 5}fmt.Println(sum(1, values...)) // "16"
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公众号《微客鸟窝》笔者,目前从事web后端开发,涉及语言PHP、golang。获得美国《时代周刊》2006年度风云人物!

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