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Android 性能优化:这些绘制优化你一定不能忽略!,【微信小程序】

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发布于: 3 小时前


  • 下面,我将详细分析每种优化方案

4.1. 降低 View.onDraw()的复杂度

4.1.1 onDraw()中不要创建新的局部对象

4.1.2 避免 onDraw()执行大量 & 耗时操作

4.2 避免过度绘制(Overdraw)

4.2.1 过度绘制的简介

4.2.2 过度绘制的表现形式

过度绘制 会导致屏幕显示的色块不同,具体如下



附:示例说明


4.2.3 过度绘制的优化原则

很多 过度绘制是难以避免的,如 上述实例的 文字 & 背景导致的过度绘制;只能尽可能避免过度绘制:


  1. 尽可能地控制 过度绘制的次数 = 2 次(绿色)以下,蓝色最理想

  2. 尽可能避免 过度绘制的粉色 & 红色情况

  3. 不允许 3 次以上的过度绘制(淡红色)面积 超过 屏幕大小的 1/4

4.2.4 优化方案

  1. 移除默认的 Window 背景

  2. 移除 控件中不必要的背景

  3. 减少布局文件的层级(嵌套)

  4. 自定义控件 View 优化:使用 clipRect() 、 quickReject()

优化方案 1: 移除默认的 Window 背景

  • 背景 一般应用程序 默认 继承的主题 = windowBackground ,如默认的 Light 主题:


<style name="Theme.Light"><item name="isLightTheme">true</item><item name="windowBackground">@drawable/screen_background_selector_light</item>...</style>


  • 问题 一般情况下,该默认的 Window 背景基本用不上:因背景都自定义设置 若不移除,则导致所有界面都多


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1 次绘制


  • 解决方案 移除默认的 Window 背景


优化方案 2:移除 控件中不必要的背景

如 2 个常见场景:


  • 场景 1:ListViewItem 列表页(ListView) 与 其内子控件(Item)的背景相同 = 白色,故可移除子控件(Item)布局中的背景



  • 场景 2:ViewPagerFragment 对于 1 个ViewPager + 多个 Fragment 组成的首页界面,若每个 Fragment 都设有背景色,即 ViewPager 则无必要设置,可移除



关于更多场景,可使用工具 Hierarchy View 查看,具体请看文章:?[过渡绘制的使用工具:Hierarchy View](


)

优化方案 3:减少布局文件的层级(减少不必要的嵌套)

  • 原理:减少不必要的嵌套 ->> UI 层级少 ->> 过度绘制的可能性低

  • 优化方式:使用布局标签<merge> & 合适选择布局类型


具体请看文章:[Android 性能优化:这是一份详细的布局优化 指南(含 include、Viewstub、merge)](


)

优化方案 4:自定义控件 View 优化:使用 clipRect() 、 quickReject()

  • clipRect()


  1. 作用:给 Canvas 设置一个裁剪区域,只有在该区域内才会被绘制,区域之外的都不绘制

  2. 实例说明:DrawerLayout 布局 = 左抽屉布局



@Overrideprotected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTim// ...仅贴出关键代码


// 1. 遍历 DrawerLayout 的 child view,拿到抽屉布局 for (int i = 0; i < childCount; i++) {final View v = getChildAt(i);if (v == child || v.getVisibility() != VISIBLE|| !hasOpaqueBackground(v) || !isDrawerView(v)|| v.getHeight() < height) {continue;}// a. 若是左抽屉布局// 则取抽屉布局的右边界作为裁剪区的左边界、设置原主布局的裁剪区域,如上图裁剪区域 if (checkDrawerViewAbsoluteGravity(v, Gravity.LEFT)) {final int vright = v.getRight();if (vright > clipLeft) clipLeft = vright;// b. 若是右抽屉布局// 则取抽屉布局的左边界作为裁剪区的右边界、设置原主布局的裁剪区域} else {final int vleft = v.getLeft();if (vleft < clipRight) clipRight = vleft;}}// 2. 通过 clipRect()设置原主布局的显示范围 = 裁剪区域,使其仅在上图中的红框区域(即不阻碍抽屉布局的区域)显示// 从而避免过度绘制 canvas.clipRect(clipLeft, 0, clipRight, getHeight());}......


}复制代码


  • quickreject()


  1. 作用:判断和某个矩形相交

  2. 具体措施:若判断与矩形相交,则可跳过相交的区域,从而减少过度绘制

4.3 其他优化方案

总结

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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