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云化 XR,如何助力产业升级

  • 2022 年 6 月 30 日
  • 本文字数:1083 字

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XR(Extended Reality)是指借助计算机图形技术和可穿戴设备所生成的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。XR 中的“X”只是一个变量,可以代表任何字母,包括 VR(Virtual Reality-虚拟现实)、AR(Augmented Reality-增强显示)、MR(Mixed Reality-混合显示)、HR(Hyper Reality-超现实)等多种形式。



云化XR(Cloud XR)是一种全新的模式: 智终端、宽管道、云应用。受益于 5G 网络,云化 XR 将物理硬件迁移至云端/边缘端,使得 “轻量级终端” (thin client)只保留呈现 XR 最基本的功能,提高其移动性和灵活性,大大降低终端成本,为 AR/VR/MR 打开更广阔的市场。

而云化 XR 是如何助力元宇宙产业升级的?我将从以下几个方面展开

用户体验的显著提升

元宇宙产业想要得到相关的升级,终端用户的使用体验不可忽视

但是在没有云化 XR 之前,无论是 AR/VR/MR,都依赖于笨重的终端设备,几百个 G 的设备挂在头上,用户无法获得良好的用户体验,且行动十分不方便。



随着云化 XR 之后,利用“云”强大的计算能力,将 XR 内容运行上云、渲染上云,同时把复杂计算和图形渲染转移至云端,这样有利于大幅度降低终端的重量,并提升使用体验,产业才能得到相关的升级

加速 XR 产业的商业化



在没有云化XR之前,由于 XR 产业的高成本、高门槛特点,XR 更多是应用在 B 端场景,无法走进 C 端,这也就意味着 XR 产业无法实现正常的普及化,不利于商业化。

随着云化 XR 的发展后,使用成本的降低、用户终端的轻量化和使用门槛的降低,均可以很大幅度加速 XR 产业的商业化,使得 XR 产业可以走进千家万户。纵观全局,本地 XR 向云化 XR 演进成为了必然趋势。在 2025 年 XR 应用 9 大领域中,最先普及和推广的将是视频游戏、视频娱乐、事件直播。

3DCAT 实时渲染云

而 3DCAT 实时渲染云始终走在云化 XR 的前列,基于 3DCAT 稳定、高效、低延时的云端 GPU 实时渲染能力,云化 XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器 HMD 和连网的 Windows、安卓设备)转变为可显示专业级质量图像的高清 XR 显示器。



用户无需部署工作站或外置 VR 追踪系统,即可利用 3DCAT 云端渲染力获得高清串流体验。

借助云化 XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。

应用场景的延伸和成本的降低让 3DCAT 进一步扩大了服务领域,现阶段,3DCAT 已在汽车、教育、医疗、建筑地产、工业仿真、智慧园区等多个细分行业领域落地,并已为上百家企业、院校和运营商客户提供了一站式解决方案。例如,3DCAT 为滴滴青桔部署云展厅,为青桔粉丝提供就近的边缘运算服务,带来全新的云上漫游、欣赏青桔新品的体验。

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3DCAT实时渲染云基于云端强大的图形渲染算力,渲染XR应用并实时推送到终端,为客户提供公有云+私有云的实时渲染解决方案,让终端用户随时随地、轻量化体验XR应用。3DCAT实时渲染解决方案,一键赋能元宇宙。

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