web 前端开发培训 | React 面向组件编程
2.1. 基本理解和使用
2.1.1. 使用 React 开发者工具调试
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2.1.2. 效果
函数式组件:
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类式组件:
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2.1.3. 注意
1. 组件名必须首字母大写
2. 虚拟 DOM 元素只能有一个根元素
3. 虚拟 DOM 元素必须有结束标签
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2.1.4. 渲染类组件标签的基本流程
1. React 内部会创建组件实例对象
2. 调用 render()得到虚拟 DOM, 并解析为真实 DOM
3. 插入到指定的页面元素内部
2.2. 组件三大核心属性 1: state
2.2.1. 效果
需求: 定义一个展示天气信息的组件
1. 默认展示天气炎热 或 凉爽
2. 点击文字切换天气
2.2.2. 理解
1. state 是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个 key-value 的组合)
2. 组件被称为"状态机", 通过更新组件的 state 来更新对应的页面显示(重新渲染组件)_前端培训
2.2.3. 强烈注意
1. 组件中 render 方法中的 this 为组件实例对象
2. 组件自定义的方法中 this 为 undefined,如何解决?
a) 强制绑定 this: 通过函数对象的 bind()
b) 箭头函数
3. 状态数据,不能直接修改或更新
2.3. 组件三大核心属性 2: props
2.3.1. 效果
需求: 自定义用来显示一个人员信息的组件
1. 姓名必须指定,且为字符串类型;
2. 性别为字符串类型,如果性别没有指定,默认为男
3. 年龄为字符串类型,且为数字类型,默认值为 18
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2.3.2. 理解
1. 每个组件对象都会有 props(properties 的简写)属性
2. 组件标签的所有属性都保存在 props 中
2.3.3. 作用
1. 通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据
2. 注意: 组件内部不要修改 props 数据
2.3.4. 编码操作
1. 内部读取某个属性值
this.props.name
2. 对 props 中的属性值进行类型限制和必要性限制
第一种方式(React v15.5 开始已弃用):
Person.propTypes = {
name: React.PropTypes.string.isRequired,
age: React.PropTypes.number
}
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第二种方式(新):使用 prop-types 库进限制(需要引入 prop-types 库)
Person.propTypes = {
name: PropTypes.string.isRequired,
age: PropTypes.number.
}
3. 扩展属性: 将对象的所有属性通过 props 传递
<Person {...person}/>
4. 默认属性值:
Person.defaultProps = {
age: 18,
sex:'男'
}
5.组件类的构造函数
constructor(props){
super(props)
console.log(props)//打印所有属性
}
2.4. 组件三大核心属性 3: refs 与事件处理
2.4.1. 效果
需求: 自定义组件, 功能说明如下:
1. 点击按钮, 提示第一个输入框中的值
2. 当第 2 个输入框失去焦点时, 提示这个输入框中的值_web前端培训
2.4.2. 理解
组件内的标签可以定义 ref 属性来标识自己
2.4.3. 编码
1. 字符串形式的 ref
<input ref="input1"/>
2. 回调形式的 ref
<input ref={(c)=>{this.input1 = c}}
3. createRef 创建 ref 容器·
myRef = React.createRef()
<input ref={this.myRef}/>
2.4.4. 事件处理
1. 通过 onXxx 属性指定事件处理函数(注意大小写)
1) React 使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生 DOM 事件
2) React 中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素)
2. 通过 event.target 得到发生事件的 DOM 元素对象
2.5. 收集表单数据
2.5.1. 效果
需求: 定义一个包含表单的组件
输入用户名密码后, 点击登录提示输入信息
2.5.2. 理解
包含表单的组件分类
1. 受控组件
2. 非受控组件
2.6. 组件的生命周期
2.6.1. 效果
需求:定义组件实现以下功能:
1. 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画
2. 从完全可见,到彻底消失,耗时 2S
3. 点击“不活了”按钮从界面中卸载组件
2.6.2. 理解
1. 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
2. React 组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
3. 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。
2.6.3. 生命周期流程图(旧)
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生命周期的三个阶段(旧)
1. 初始化阶段: 由 ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount()
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2. 更新阶段: 由组件内部 this.setSate()或父组件重新 render 触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render()
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由 ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount()
2.6.4. 生命周期流程图(新)
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生命周期的三个阶段(新)
1. 初始化阶段: 由 ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. getDerivedStateFromProps
3. render()
4. componentDidMount()
2. 更新阶段: 由组件内部 this.setSate()或父组件重新 render 触发
1. getDerivedStateFromProps
2. shouldComponentUpdate()
3. render()
4. getSnapshotBeforeUpdate
5. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由 ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount()
2.6.5. 重要的勾子
1. render:初始化渲染或更新渲染调用
2. componentDidMount:开启监听, 发送 ajax 请求
3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器
2.6.6. 即将废弃的勾子
1. componentWillMount
2. componentWillReceiveProps
3. componentWillUpdate
现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上 UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。
2.7. 虚拟 DOM 与 DOM Diffing 算法
2.7.1. 效果
需求:验证虚拟 DOM Diffing 算法的存在
2.7.2. 基本原理图
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