数据~数据~数据~
重要的事情说三遍,数据为王的时代。我们的数据怎么管理很重要,今天就来学习学习 Go 语言内置的 3 种与数据为舞的类型:数组、切片和映射。
今天的文章先来学习一下数组。
什么是数组
Go 语言中,数组是一个长度固定的数据类型,用于存储一段具有相同类型元素的序列(连续块)。在底层中,数组占用的内存是连续的,所以访问起来速度非常块,还可以根据任意的索引找到相应的数据。
数组的结构
数组的内部结构有点类似下图,由一个个连续的内存空间组成:
数组定义
var demo[5] int // 数组m demo: 包含5个整型元素
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先声明一个名为 demo
的数组,能够存 5 个 int
类型的值,然后我们给数组存入不同的值,尝试运行如下代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var demo [5]int
demo[0] = 10
demo[1] = 20
demo[2] = 30
demo[3] = 40
demo[4] = 50
fmt.Println(demo)
}
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在终端运行后将会得到:[10 20 30 40 50]
。可以看到,数组的索引是从 0 开始,如果数组长度为 5 的话,数组索引只会到 4 。
数组简洁创建方式
如果一个一个给数组不同索引单独赋值的方法非常复杂, Go 提供了一种快速创建数组并初始化的方式:使用数组字面量直接赋值,如:
arrayDemo := [5]int{10, 20, 30, 40, 50} // 声明长度为5的数组并用数值初始化每个元素
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还可以用 ...
替代数组的长度,Go 语言会根据初始化数组元素的数量来确定数组的长度,如:
array := [...]int{10, 20, 30, 40, 50} // 声明整型数组并用数值初始化,数组长度由初始化的数量决定
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如果想指定具体索引位置的值,可以采用:
array := [5]int{1: 10, 4: 100}
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根据索引修改元素值
arrayDemo := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
arrayDemo[1] = 15 // 修改索引为2的元素的值,即把20改为15
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数组复制
var array1 [5]string
array2 := [5]string{"Zhao", "Qian", "Sun", "Li", "Zhou"}
array1 = array2 // 复制array2给array1
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此时,array1 和 array2 两个数组的值完全一样。
package main
import "fmt"
func main() {
var array1 [5]string
array2 := [5]string{"Zhao", "Qian", "Sun", "Li", "Zhou"}
array1 = array2
fmt.Println("array1 = array2 is:", array1 == array2) // array1 = array2 is: true
}
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数组运算
当我们把数据都保存在数组里后,比如考试分数。要求把保存在数组里的值全加起来,先算总和,然后算一下平均分,可以使用如下的代码:
package main
import "fmt"
func main() {
demo := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
total := 0
average := 0
for i := 0; i < len(demo); i++ {
total += demo[i]
}
average = total / len(demo)
fmt.Println("Total: ", total)
fmt.Println("Average: ", average)
}
// Total: 150
// Average: 30
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如果使用 for..range 循环会发生什么呢?
package main
import "fmt"
func main() {
demo := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
total := 0
average := 0
for i, val := range demo {
total += val
}
average = total / len(demo)
fmt.Println("Total: ", total)
fmt.Println("Average: ", average)
}
// 运行后得到:
// # command-line-arguments
// arrays\main.go:11:6: i declared but not used
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Go 编译器不允许您创建从未使用过的变量。 由于我们不在循环中使用 i ,因此需要将其更改为下划线 _
(代表空)。
package main
import "fmt"
func main() {
demo := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
total := 0
average := 0
for _, val := range demo {
total += val
}
average = total / len(demo)
fmt.Println("Total: ", total)
fmt.Println("Average: ", average)
}
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单个 _(下划线)
用于告诉编译器我们不使用它。 (在这种情况下,我们不需要迭代器变量)。
多维数组
定义与操作基本类似与一维数组:
var array [4][3] int // 声明一个二维数组,4行3列
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对二维数组进行操作:
package main
import "fmt"
func main() {
var array1 [2][3]int
array2 := [2][3]int{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
}
fmt.Println(array2)
fmt.Println(array2[1][2])
array2[1][2] = 100 // 设置第二行第三列的值为100
fmt.Println(array2)
array1 = array2 // 将array2的值复制给array1
fmt.Println(array1)
fmt.Println("array1 = array2 is:", array1 == array2)
}
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运行该代码,结果为:
[[1 2 3] [4 5 6]]
6
[[1 2 3] [4 5 100]]
[[1 2 3] [4 5 100]]
array1 = array2 is: true
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总结
If you don't understand the data, you don't understand the problem.
但是,数组定义完成后不能更改元素类型,如果想要一个能灵活保存各种数据类型的容器,就要用到下一节即将学到的 Slice 切片,先预告一波,下一篇见!
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