浅谈 Linux 线程模型
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1. 基础介绍
1.1 基础概念
线程是操作系统能够调度和执行的基本单位,在 Linux 中也被称之为轻量级进程。从定义中可以看出,线程它是操作系统的概念,在不同的操作系统中的实现是不同的,不过今天分享的猪脚是 Linux Thread。
对于 Linux 操作系统而言,它对 Thread 的实现方式比较特殊。在Linux内核中,其实是没有线程的概念的,它把所有的线程当做标准的进程来实现,也就是说 Linux 内核,并没有为线程提供任何特殊的调度语义,也没有为线程实现特定的数据结构。取而代之的是,线程只是一个与其他进程共享某些资源的进程。每一个线程拥有一个唯一的 task_struct 结构,Linux 内核它仅仅把线程当做一个正常的进程,或者说是轻量级进程,LWP(Lightweight processes)。
对于其他的操作系统而言,比如 windows,线程相对于进程,只是一个提供了更加轻量、快速执行单元的抽象概念。对于 Linux 而言,线程只是进程间共享资源的一种方式,非常轻量。举个简单例子,假设有一个进程包含了 N 个线程。对于那些显示支持线程的操作系统而言,应该是存在一个进程描述符,依次轮流指向 N 个线程。这个进程描述符指明共享资源,包括内存空间和打开的文件,然后线程描述它们自己独享的资源。相反的是在 Linux 中,只有 N 个进程,因此有 N 个 task_struct 数据结构,只是这些数据结构的某些资源项是共享的。
这里再总结一下,Linux 线程是进程资源共享的一种方式,而其他操作系统,线程则是一种实现轻量、快速执行单元的抽象概念或者实体。这里再深入的理解一下,Linux 中的线程和进程的区别。这也是诸多面试题中,最常见的一个。
1.2 资源共享
Linux 线程与进程的区别,主要体现在资源共享、调度、性能几个方面,首先看一下资源共享方面。上面也提到,线程其实是共享了某一个进程的资源,这些资源包括:
内存地址空间
进程基础信息
大部分数据
打开的文件
信号处理
当前工作目录
用户和用户组属性
等等
哪些是线程独自拥有的呢?
这里说一个黑科技,线程拥有独立的调用栈,除了栈之外共享了其他所有的段 segment。但是由于线程间共享了内存,也就是说一个线程,理论上是可以访问到其他线程的调用栈的,可以用一个指针变量,去访问其他线程的局部栈帧,以访问其他线程的局部变量。
1.3 线程调度
说到调度,就得提到进程的上下文切换。上下文切换也被称作为进程调度或者任务切换,简单的来说是把 CPU 从一个进程或者线程切换到另一个执行。概括的来说,线程的上下文切换,要比进程更加快速,因为本质上,线程很多资源都是共享进程的,所以切换时,需要保存和切换的项是很少的。
线程上线文切换时,虚拟地址空间是不变的,但是进程上下文切换时,是需要重新映射虚拟地址空间。进程切换上下文时,进出 OS 内核 &寄存器切换,是最大的时间支出。更模糊的代价是上下文切换时,会干扰处理器的缓存机制。当上下文切换时,处理器需要重新 cache 一些内存。
这里更大的一个区别时,当更改虚拟地址空间时,CPU 的 TLB 等也会被刷新,导致接下来的内存访问更加耗时,所以相对线程切换来说,进程的切换耗时更大。
1.4 内核线程
在 Linux 中,还存在一个 Kernel Thread 的概念,也就是内核线程。内核创建一些内核线程来执行一些后台任务。相对于普通的进程,内核线程完整的存在于内核空间,是没有自己的地址空间的,也就是 mm 指针为空,它的操作仅存在于内核态,并且也不会上下文切换到用户态。不过内核线程和普通进程类似的是,是可调度和可抢占的。
1.5 性能
从性能方面,来查看一下线程与进程的对比。由于线程更加轻量,导致线程的创建速度、切换速度都要高于进程。这里就有一个疑问了,从上面提到的各个方面来看,好像线程都要优于进程,那么有没有啥缺点呢?
1.6 线程缺点
线程同样也有缺点,最大的缺点是线程的不安全性,缺乏保护机制。就是上面提到的黑科技,因为线程间共享数据,一个线程可以重写另外一个线程的堆栈,导致出现一些异常的情况。除此之外,线程还有以下缺点:
2. 线程使用
2.1 应用场景
上面提到了线程与进程的对比,也提到了线程的优点和缺点,那么什么情况下适合用线程呢?简单的来说,计算密集型的任务,适合于多线程来处理。因为计算密集型任务,需要耗费很多 CPU,上下文的切换是非常频繁的,而线程切换速度是高于进程的,所以使用线程是更加适合的。在实际的编程过程中,根据业务的场景,再结合进程和线程的优缺点对比,来决定适合的编程模型。
2.2 线程创建
那么 Linux 中线程是如何创建出来的呢?上面也提到,在 Linux 中线程是一种资源共享的方式,可以在创建进程的时候,指定某些资源是从其他进程共享的,从而在概念上创建了一个线程。在 Linux 中,可以通过 clone 系统调用来创建一个进程,它的函数签名如下:
我们在使用 clone 创建进程的过程中,可以指明相应的参数,来决定共享某些资源,比如:
这个 clone 系统调用的行为类似于 fork,不过新创建出来的进程,它的内存地址、文件系统资源、打开的文件描述符和信号处理器,都是共享父进程的。换句话说,这个新创建出来的进程,也被叫做 Linux Thread。从这个例子中,也可以看出 Linux 中,线程其实是进程实现资源共享的一种方式。
2.3 同步
由于线程间共享了很多资源,所以在多线程的编程环境下,为了保障结果的准确性和一致性,需要对共享资源的访问进行同步。常见的同步方式,也就是加锁,以保障操作共享资源时,不会出错。在 Linux 中,锁的种类大致有四种:
互斥锁
读写锁
条件变量
自旋锁
有兴趣的同学,看看看下这篇文章:http://blog.lecury.cn/2016/02/21/%E5%90%8C%E6%AD%A5%E4%BA%92%E6%96%A5(%E9%94%81).html 。总结来说,锁的代价是高昂的,所以在设计高并发、高吞吐的程序时,尽量避免锁的使用,或者减少锁的区间。
3. 常见的多线程编程模式
下面谈一下实际工作中,要如何合理的线程呢?这里我简单的提出三种常见的线程模型。
leader-follow 模型(主从)线程与连接对应,并发度等于线程数。所有线程经历 accept->close 整个过程。适用于连接数少、处理时间长、CPU 密集型服务。
producer-consumer 模型(生产者消费者)主线程用于 accept 请求,并将 fd 放置在消费队列 pendingpool 中。pendingpool 进行连接的维护工作。多个 worker 竞争 pendingpool 的连接。适用于连接数多、处理速度快的业务。
高并发索引模型无锁设计将请求或者事务映射到具体线程处理
踩过的坑和小技巧:
同步
过载保护
公平调度
析构出 core
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【lecury】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/4d821f7a6193239084fcddf91】。文章转载请联系作者。
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