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做了 5 年 Android,靠着这份面试题跟答案,我从 12K 变成了 30K

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发布于: 10 小时前
  1. 多线程和线程池

  2. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

  3. Java 四大引用

  4. Java 的泛型

  5. final、finally、finalize 的区别

  6. 接口、抽象类的区别


[](

)Android 相关


  1. 自定义 View

  2. 事件拦截分发

  3. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用

  4. 性能优化工具

  5. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

  6. Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)

  7. 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)

  8. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关

  9. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景

  10. 动画、差值器、估值器(Android 中的 View 动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)

  11. MVC、MVP、MVVM

  12. Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

  13. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

  14. 热修复、插件化

  15. 组件化架构思路

  16. 系统打包流程

  17. Android 有哪些存储数据的方式。

  18. SharedPrefrence 源码和问题点;

  19. sqlite 相关

  20. 如何判断一个 APP 在前台还是后台?

  21. AMS 、PMS

  22. Activity 启动流程,App 启动流程

  23. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

  24. 为什么使用 Parcelable,好处是什么?

  25. Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等


[](

)算法与数据结构


  1. 时间复杂度 / 空间复杂度

  2. 常用的排序算法有哪些?

  3. 字符串反转

  4. 链表反转(头插法)

  5. 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash 查找)

  6. 如何查找两个子视图的共同父视图?

  7. 无序数组中的中位数(快排思想)

  8. 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

  9. 二叉树前序、中序、后序遍历

  10. 最大 K 问题

  11. 广度、深度优先搜索算法

  12. String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;

  13. 如何判断一个单链表有环?

  14. 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;

  15. 链表每 k 位逆序;

  16. 镜像二叉树;

  17. 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;

  18. 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。

  19. String 方式计算加法。

[](

)网络


1.网络框架对比和源码分析


  1. 网络七层协议有哪些?

  2. Http 和 Https 的区别?Https 为什么更加安全?

  3. HTTPS 的连接建立流程

  4. 解释一下 三次握手 和 四次挥手

  5. TCP 和 UDP 的区别

  6. Cookie 和 Session

  7. DNS 是什么?

  8. DNS 解析过程


10.HTTP 报文结构


11.HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性


12.如何验证证书的合法性?


13.https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如 RSA)等是否有了解?


14.client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?


15.谈谈你对 WebSocket 的理解


16.WebSo


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cket 与 socket 的区别


17.谈谈你对安卓签名的理解。


18.请解释安卓为啥要加签名机制?


19.视频加密传输


20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?


21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?


[](

)源码理解


  1. Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)

  2. EventBus

  3. LeakCanary

  4. ARouter

  5. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)

  6. 热修复

  7. RXJava (RxJava 的线程切换原理)

  8. Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)

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