在 360 开测平台中,线上的手机需要对音量进行一个控制,防止一些视频,音乐,游戏的 apk 发出的声音,影响办公环境,但是需要在 360 开测平台录制视频,音频脚本的需求来讲,我们不能直接控制静音,需要对 apk 进行一个合理的兼容,动态的去设置声音和检测声音。
在 android 开发中,我们可以使用 AudioManager 中调用 setStreamMute 和 getStreamVolume 两个方法来设置和获取当前的音量。但是在 Android7.0 版本以上,我们需要动态的去申请免打扰的权限,也就是需要手工介入。
所需要的权限限制:
Manifest.permission.MODIFY_PHONE_STATE </code><code style='border-radius: 0px;white-space: pre;display: flex;font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace;'>Manifest.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
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这些权限的限制,对脚本来说简直就是灾难。下面我们来看一下 28 的源码:(注意我标红的地方, 以 setStreamVolume 源码为例)
我们翻看一下 AudioManager:
参数说明(下面说的参数都是这三个参数)</code>`int streamType : 就是你设置设置音量的类型,是一个常量, 比如说 AudioManager.STREAM_MUSIC 就是说媒体音量。``int index : 控制声音的大小,范围不同,有的范围是[0~15], 有的范围 [0~7], 设置的时候可以先查询一下。`<code>int flags : 设置后有什么变化,比如说 FLAG_PLAY_SOUND 等等...
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本质就是获取 IAudioServer 服务,然后调用了 setStreamVolume。
IAudioService
这个类是一个接口类,其中 setStreamVolume, 4 个参数(参数越多,反射越困难,并且 u1 包是不包含 context 对象的)
AudioService
既然 IAudioService 是一个接口类,那么,必然有实现这个类的地方,要不然就属于无效代码了。
一些权限控制和最终实现的地方。最终实现的还有另外一个方法,我就不粘贴了,网上基本都能找到。
到这里为止,就会发现,想反射调用难度有点大。那我们直接来看使用 adb 命令来控制声音音量。
在网上都可以找到
Android 10、11 adb 设置音量/修改具体项目的音量
这样一篇文章,这篇文章并不是只有 Android 10 才可以使用,它的使用范围是手机版本 >= 8.0 版本就可以使用了。
我们来看一下命令:
adb shell media volume --show --stream 3 --set 1</code>`--stream 后面跟 streamType 这个参数, int 类型`<code>--set 后面跟 index 这个参数的数值, int 类型
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在手机版本 < 8.0 版本中,调用这个命令会出错,说没有 volume 这个服务,那低版本的怎么兼容呢?
5.1.0 版本
adb shell service call audio 4 i32 streamType i32 index i32 flags
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i32 是 int 类型的整数,后面跟了设置声音的三个参数。
audio 是系统服务,我们可以执行
来查看服务,看下图:
那后面跟着 4 怎么解释?
我们把 IAudioService 源码打开,看到 setStreamVolume 是第四个方法,是不是很清楚明白了。
那我们看一下怎么获取当前音量的值:
service call audio 13 i32 streamType
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没看错,还是直接看 getStreamVolume 在第几个就可以了。
通过上面的逻辑,我们直接找源码,可以把 Android 所有版本都可以这么做:
</code>` /**`` * 设置声音`` * @param type`` * @param volume`` * @return`` */`` public String setAudioCMD(int type, int volume){`` String cmd = "";`` if(Build.VERSION.SDK_INT == 22){`` cmd = String.format("service call audio 4 i32 %d i32 %d i32 0", type, volume);`` }else if(Build.VERSION.SDK_INT >= 23 || Build.VERSION.SDK_INT <= 25){`` cmd = String.format("service call audio 3 i32 %d i32 %d i32 0", type, volume);`` }else if(Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {`` cmd = String.format("media volume --show --stream %d --set %d", type, volume);`` }`` return cmd;`<code style='border-radius: 0px;white-space: pre;display: flex;font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace;'> }
/**</code>` * 查看手机声音设置是否成功`` * @param type 2 手机铃声 3 手机媒体音量`` * @return`` */`` public String getAudioCMD(int type){`` String cmd = "";`` if(Build.VERSION.SDK_INT == 22){`` cmd = String.format("service call audio 13 i32 %d", type);`` }else if(Build.VERSION.SDK_INT == 23){`` cmd = String.format("service call audio 9 i32 %d", type);`` }else if(Build.VERSION.SDK_INT == 24 || Build.VERSION.SDK_INT == 25){`` cmd = String.format("service call audio 8 i32 %d", type);`` }else if(Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {`` cmd = String.format("media volume --show --stream %d --get", type);`` }`` return cmd;`<code style='border-radius: 0px;white-space: pre;display: flex;font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace;'> }
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我们最后来看一下最后的结果输出:
android 版本 >= 8.0</code>` `` [v] will control stream=2 (STREAM_RING)`` [v] will get volume`` [v] Connecting to AudioService`` [v] volume is 6 in range [0..15]``
`` 当前声音是 6, 范围是 [0..15]``
``android 版本 < 8.0``
`` Result: Parcel(00000000 00000009 '........')`` `<code style='border-radius: 0px;white-space: pre;display: flex;font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace;'> 当前的声音是 9 , 00000009 是用16进制表示声音的。
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