实战模拟│微信 JSSDK 实现自定义分享、手机选图拍照、图片音频处理、地理位置、摇一摇等功能

🎈 微信 JS-SDK
微信 JS-SDK 是微信公众平台 面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包
通过使用微信
JS-SDK,开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力同时可以直接使用
微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,是管理微信一切生态的API
🎈 JS-SDK 使用步骤
绑定域名: 需要在微信公众平台
公众号设置的功能设置里填写JS接口安全域名引入 JS 文件: 要使用
JS-SDK的接口,需要引入http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js注入配置: 所有需要使用
JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用配置验证成功后的回调:
config信息验证后会执行ready方法配置验证失败后的回调:
config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败
🎈 JS-SDK 签名生成
由上面可知道,如果想要调用
JS-SDK的接口,必须是在wx.config验证成功之后才可以而
wx.config里面最重要的就是JS-SDK签名中的一些参数点击可下载 官方SDK示例,
SDK其中包含php、java、nodejs以及python的示例代码,其中就有封装好的JS-SDK签名生成类我们这里以
php签名生成类来讲解,前端使用JS-SDK接口,必须就调用其中的getSignPackage方法,生成签名包,然后将包里面的参数,传到wx.config中即可在
getSignPackage中,可以看到需要生成jsapiTicket标识,而这个标识需要通过access_token获取然后将获取到的
jsapiTicket标识与请求url、时间戳、随机字符串等进行加密形成签名后一起返回给前端即可,可以参考 JS-SDK使用权限签名算法
🎈 JS-SDK 签名注意事项
由微信官方可知,
jsapiTicket和access_token调用一次可以在2小时内使用,也就是7200秒,所以我们在拿到这个值的时候,需要将其缓存,官方文档中缓存了7000秒,为了防止不必要的问题产生,所以官方提前了200秒关于为什么要缓存这两个值,主要是因为
同一个公众号每天调用这个值的上限是2000次,如果不缓存,如果当天你的服务访问次数超过2000次,因为没有缓存,就会达到限制,服务无法正常使用了官方使用的缓存是放在
jsapi_ticket.php和access_token.php两个文件中的,当然你可以放到redis和mongodb中,但是不推荐存储在数据库中,容易造成大量的I/O开销
🎈 自定义微信分享
想要调用
JS-SDK中的接口,必须先在wx.config中jsApiList中添加你需要使用的API,不然无法使用经常项目中做的
H5,为了更好的分享,在微信中需要自定义分享的icon、分享的标题、分享的简介和跳转链接因为一般分享信息在项目加载的时候就要初始化,所以需要放到
ready中进行初始化当然,如果你的分享信息是变化的,则可以通过点击事件在调用分享接口也是可以的
🎈 拍照选图功能
有时候需要通过
JS-SDK调用手机摄像头进行拍照,然后处理图片需要注意的是上传图片接口,上传图片有效期
3天,可用微信多媒体接口下载图片到自己的服务器
🎈 录制音频处理
可以使用
JS-SDK实现录音、上传录音、播放语音等功能,可以在你的项目中大大增加用户的参与感比如可以通过录一段用户的语音,然后通过语音识别机器人自动回复,再通过
播放语音功能将回复的内容播放出来,就简单形成了一个你问我答的小游戏
🎈 获取地理位置
可以通过
JS-SDK获取当前用户所处位置的经纬度,这样就可以给用户推荐一些周边的消费啥的也可以通过位置信息,给用户
推荐一些周边的个性化娱乐等服务是非常的方便的
🎈 微信摇一摇
如果你想通过微信摇一摇自己开发一些功能,可以使用
JS-SDK中的摇一摇功能
🎈 微信扫一扫
如果你想调用微信扫一扫的功能,可以使用
scanQRCode接口在
success回调方法中,获得扫描结果,然后可以通过扫描结果自己去进行二次开发,是非常的方便的
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【极客飞兔】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/4b22df13ceb8c3a36ae295208】。未经作者许可,禁止转载。










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