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uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天

发布于: 2021 年 05 月 21 日
uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天

现在 uniapp 开发的实时音视频聊天类的 APP 大部分都要在 nvue 页面上进行开发。虽然 nvue 与 vue 的区别不是很大,但还是有所差异的。


仔细查看了 uniapp 官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频聊天封装到一个原生子窗体中,方便移植。

一、原生子窗体 subNVue

subNVue 页面可以和 vue 页面进行通信,来告知 vue 页面用户执行的操作。或者通过 vue 页面对 subNVue 进行数据和状态的更新。 subNVue 除了与 vue 页面进行通信,还 可以与 nvue 页面进行通信


通信实现方式


// 在 subNVue/vue 页面注册事件监听方法  // $on(eventName, callback)  uni.$on('page-popup', (data) => {      vm.title = data.title;      vm.content = data.content;  })  
// 在 subNVue/vue 页面触发事件 // $emit(eventName, data) uni.$emit('page-popup', { title: '我是一个title', content: '我是data content' });
复制代码


存放位置、相关配置


因为想封装成一整个模块,所以建议放在最外层与 pages 文件同级的 paltform\app-plus\subNVue 下。

具体可查看官网 https://ask.dcloud.net.cn/article/35948


二、开发

(1)引入视频聊天插件

  1. 使用 anyRTC 提供的 uniapp 插件

  1. 注册 anyRTC 账号,创建应用获取 appid

  2. 制作自定义基座


(2) 配置原生子窗体 subNVue

  • 文件位置



  • 在 pages.json 中的配置



(3)简易实现


<script>	// 引入 RTC 插件	const RtcModule = uni.requireNativePlugin('AR-RtcModule');	// 引入原生子窗体	const subNVueLocation = uni.getSubNVueById('LocationCanvasView');	const subNVueRemote = uni.getSubNVueById('RemoteCanvasView');	export default {		data() {			return {				appid: "2437529dd3ae7e238a7617c61f22daee",				channel: "",				uid: "",				canvasView: {					typeOption: "location", // 本地/远端				},			};		},		// 接受页面参数		onLoad(option) {			// 频道			this.channel = option.channel;			// 用户			this.uid = option.uid;		},		mounted() {			this.init()		},		methods: {			// 初始化			async init() {				// 初始化 callback				await RtcModule.setCallBack(event => {					switch (event.engineEvent) {						case "onWarning":							console.log("onWarning", event);							break;						case "onError":							console.log("onError", event);							break;						case "onJoinChannelSuccess": //用户加入成功							console.log("用户" + event.uid + "加入成功");															this.localAudioVideoFn()							break;						case "onLeaveChannel": //离开频道回调
break; case "onUserJoined": //远端用户加入当前频道回调。 // this.promptFn("info", "远端用户加入当前频道回调");
break; case "onUserOffline": //远端用户离开当前频道回调。
break;
case "onFirstLocalAudioFrame": //已发送本地音频首帧的回调。(页面上添加音频) break; case "onFirstLocalVideoFrame": //已显示本地视频首帧的回调。(页面添加本地视频) // this.promptFn("error", "已显示本地视频首帧的回调"); break; case "onFirstRemoteVideoDecoded": //已完成远端视频首帧解码回调。(页面添加远端视频) // this.promptFn("info", "已完成远端视频首帧解码回调"); this.remoteAudioVideoFn(event.uid, this.channel); break; }
}); // 初始化 appid await RtcModule.create({ "appId": this.appid }, (res) => {});
//设置直播场景下的用户角色 主播 await RtcModule.setClientRole({ "role": 1 }, (ret) => {});
//加入房间 await RtcModule.joinChannel({ "token": "", "channelId": this.channel, "uid": this.uid }, (res) => {}) // 隐藏原生子窗体 subNVueLocation.hide(); subNVueRemote.hide(); }, // 采集视频 async localAudioVideoFn() { // 采集本地视频 this.canvasView = await Object.assign(this.canvasView, { channelId: this.channel, uid: this.uid, RtcModule }) // 打开 本地视频容器 子窗体 await subNVueLocation.show(); await uni.$emit('LocationCanvasViewFn', this.canvasView); }, // 远端视频渲染 async remoteAudioVideoFn(uid, channelId) { // 通过 id 获取 nvue 子窗体 this.open2 = true; // 打开 远端视频容器 子窗体 await subNVueRemote.show(); await uni.$emit('RemoteCanvasViewFn', { uid, channelId, typeOption: "remote" }); } } }</script>
复制代码


(4)真机运行

简单使用原生子窗体已经实现了,下次再带大家把音视频封装到一个原生子窗体中吧,大家要多多关注哟!

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实时交互,万物互联! 2020.08.10 加入

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评论 (2 条评论)

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nice
2021 年 05 月 31 日 11:51
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博主写的很棒!收藏了!
2021 年 05 月 21 日 14:32
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