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二、题目
1. 防抖节流
这也是一个经典题目了,首先要知道什么是防抖,什么是节流。
// 防抖
function debounce(fn) {
let timeout = null;
return function () {
// 如果事件再次触发就清除定时器,重新计时
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, 500);
};
}
// 节流
function throttle(fn) {
let flag = null; // 通过闭包保存一个标记
return function () {
if (flag) return; // 当定时器没有执行的时候标记永远是null
flag = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为null(关键)
// 表示可以执行下一次循环了。
flag = null;
}, 500);
};
}
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这道题主要还是考查对 防抖 节流 的理解吧,千万别记反了!
2.一个正则题
要求写出 区号+8 位数字,或者区号+特殊号码: 10010/110,中间用短横线隔开的正则验证。 区号就是三位数字开头。
例如 010-12345678
let reg = /^\d{3}-(\d{8}|10010|110)/g
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这个比较简单,熟悉正则的基本用法就可以做出来了。
3. 不使用 a 标签,如何实现 a 标签的功能
// 通过 window.open 和 location.href 方法其实就可以实现。
// 分别对应了a标签的 blank 和 self 属性
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4. 不使用循环 API 来删除数组中指定位置的元素(如:删除第三位) 写越多越好
这个题的意思就是,不能循环的 API(如 for filter 之类的)。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
// 方法一 : splice 操作数组 会改变原数组
arr.splice(2, 1)
// 方法二 : slice 截取选中元素 返回新数组 不改变原数组
arr.slice(0, 2).concat(arr.slice(3,))
// 方法三 delete数组中的元素 再把这个元素给剔除掉
delete arr[2]
arr.join("").replace("empty", "").split("")
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5. 深拷贝
深拷贝和浅拷贝的区别就在于
所以关键点就在于对复杂数据类型的处理,这里我写了两种写法,第二中比第一种有部分性能提升
const isObj = (val) => typeof val === "object" && val !== null;
// 写法1
function deepClone(obj) {
// 通过 instanceof 去判断你要拷贝的变量它是否是数组(如果不是数组则对象)。
// 1. 准备你想返回的变量(新地址)。
const newObj = obj instanceof Array ? [] : {}; // 核心代码。
// 2. 做拷贝;简单数据类型只需要赋值,如果遇到复杂数据类型就再次进入进行深拷贝,直到所找到的数据为简单数据类型为止。
for (const key in obj) {
const item = obj[key];
newObj[key] = isObj(item) ? deepClone(item) : item;
}
// 3. 返回拷贝的变量。
return newObj;
}
// 写法2 利用es6新特性 WeakMap弱引用 性能更好 并且支持 Symbol
function deepClone2(obj, wMap = new WeakMap()) {
if (isObj(obj)) {
// 判断是对象还是数组
let target = Array.isArray(obj) ? [] : {};
// 如果存在这个就直接返回
if (wMap.has(obj)) {
return wMap.get(obj);
}
wMap.set(obj, target);
// 遍历对象
Reflect.ownKeys(obj).forEach((item) => {
// 拿到数据后判断是复杂数据还是简单数据 如果是复杂数据类型就继续递归调用
target[item] = isObj(obj[item]) ? deepClone2(obj[item], wMap) : obj[item];
});
return target;
} else {
return obj;
}
}
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这道题主要是的方案就是,递归加数据类型的判断。
如是复杂数据类型,就递归的再次调用你这个拷贝方法 直到是简单数据类型后可以进行直接赋值
6. 手写 call bind apply
call bind apply 的作用都是可以进行修改 this 指向
// call
Function.prototype.MyCall = function (context) {
if (typeof this !== "function") {
throw new Error('type error')
}
if (context === null || context === undefined) {
// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
// 使用Symbol 来确定唯一
const fnSym = Symbol()
//模拟对象的this指向
context[fnSym] = this
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1)
//绑定参数 并执行函数
const result = context[fnSym](...args)
//清除定义的this
delete context[fnSym]
// 返回结果
return result
}
// call 如果能明白的话 apply其实就是改一下参数的问题
// apply
Function.prototype.MyApply = function (context) {
if (typeof this !== "function") {
throw new Error('type error')
}
if (context === null || context === undefined) {
// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
// 使用Symbol 来确定唯一
const fnSym = Symbol()
//模拟对象的this指向
context[fnSym] = this
// 获取参数
const args = [...arguments][1]
//绑定参数 并执行函数 由于apply 传入的是一个数组 所以需要解构
const result = arguments.length > 1 ? context[fnSym](...args) : context[fnSym]()
//清除定义的this
delete context[fnSym]
// 返回结果 //清除定义的this
return result
}
// bind
Function.prototype.MyBind = function (context) {
if (typeof this !== "function") {
throw new Error('type error')
}
if (context === null || context === undefined) {
// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)
context = window
} else {
// 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
context = Object(context)
}
//模拟对象的this指向
const self = this
// 获取参数
const args = [...arguments].slice(1)
// 最后返回一个函数 并绑定 this 要考虑到使用new去调用,并且bind是可以传参的
return function Fn(...newFnArgs) {
if (this instanceof Fn) {
return new self(...args, ...newFnArgs)
}
return self.apply(context, [...args, ...newFnArgs])
}
}
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7. 手写实现继承
这里我就只实现两种方法了,ES6 之前的寄生组合式继承 和 ES6 之后的 class 继承方式。
/**
* es6之前 寄生组合继承
*/
{
function Parent(name) {
this.name = name
this.arr = [1, 2, 3]
}
Parent.prototype.say = () => {
console.log('Hi');
}
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name)
this.age = age
}
// 核心代码 通过Object.create创建新对象 子类 和 父类就会隔离
// Object.create:创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
Child.prototype.constructor = Child
}
/**
* es6继承 使用关键字class
*/
{
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name
this.arr = [1, 2, 3]
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name)
this.age = age
}
}
}
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补充一个小知识, ES6 的 Class 继承在通过 Babel 进行转换成 ES5 代码的时候 使用的就是 寄生组合式继承。
继承的方法有很多,记住上面这两种基本就可以了!
8. 手写 new 操作符
首先我们要知道 new 一个对象的时候他发生了什么。
其实就是在内部生成了一个对象,然后把你的属性这些附加到这个对象上,最后再返回这个对象。
function myNew(fn, ...args) {
// 基于原型链 创建一个新对象
let newObj = Object.create(fn.prototype)
// 添加属性到新对象上 并获取obj函数的结果
let res = fn.call(newObj, ...args)
// 如果执行结果有返回值并且是一个对象, 返回执行的结果, 否则, 返回新创建的对象
return res && typeof res === 'object' ? res : newObj;
}
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9. js 执行机制 说出结果并说出 why
这道题考察的是,js 的任务执行流程,对宏任务和微任务的理解
console.log("start");
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout1");
}, 0);
(async function foo() {
console.log("async 1");
await asyncFunction();
console.log("async2");
})().then(console.log("foo.then"));
async function asyncFunction() {
console.log("asyncFunction");
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout2");
}, 0);
new Promise((res) => {
console.log("promise1");
res("promise2");
}).then(console.log);
}
console.log("end");
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提示:
script 标签算一个宏任务所以最开始就执行了
async await 在 await 之后的代码都会被放到微任务队列中去
开始执行:
最开始碰到 console.log("start"); 直接执行并打印出start
往下走,遇到一个 setTimeout1 就放到宏任务队列
碰到立即执行函数 foo, 打印出async 1
遇到 await 堵塞队列,先执行await的函数
执行 asyncFunction 函数, 打印出asyncFunction
遇到第二个 setTimeout2,放到宏任务队列
new Promise 立即执行,打印出promise1
执行到 res("promise2") 函数调用,就是 Promise.then。放到微任务队列
asyncFunction 函数就执行完毕, 把后面的打印 async2 会放到微任务队列
然后打印出立即执行函数的 then 方法foo.then
最后执行打印end
开始执行微任务的队列 打印出第一个promise2
然后打印第二个async2
微任务执行完毕,执行宏任务 打印第一个setTimeout1
执行第二个宏任务 打印setTimeout2
、
就此,函数执行完毕
画工不好,能理解到意思就行😭。 看看你们的想法和答案是否和这个流程一致
10. 如何拦截全局 Promise reject,但并没有设定 reject 处理器 时候的错误
这道题我是没写出来,最开始想着 trycatch 但这个并不是全局的。
后续查了资料才发现 是用一个 window 上面的方法
// 使用Try catch 只能拦截try语句块里面的
try {
new Promise((resolve, reject) => {
reject("WTF 123");
});
} catch (e) {
console.log("e", e);
throw e;
}
// 使用 unhandledrejection 来拦截全局错误 (这个是对的)
window.addEventListener("unhandledrejection", (event) => {
event && event.preventDefault();
console.log("event", event);
});
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11. 手写实现 sleep
这个我只通过了一种方法实现,就是刚刚我们在上面 js 执行流程中我有提过。 await 会有异步堵塞的意思
还有一个方法是我在网上找到的方法,通过完全堵塞进程的方法来实现 这个有点吊
// 使用 promise 配合await的异步方法来实现 sleep
{
(async () => {
console.log('start');
await sleep(3000)
console.log('end');
function sleep(timer) {
return new Promise(res => {
setTimeout(() => {
res()
}, timer);
})
}
})();
}
// 方法二 这是完全堵塞进程来达到sleep
{
(async () => {
console.log('start');
await sleep(3000)
console.log('end');
function sleep(delay) {
let t = Date.now();
while (Date.now() - t <= delay) {
continue;
}
};
})()
}
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12. 实现 add(1)(2) =3
光这个的话,可以通过闭包的方式实现了
我给这个加了一个难度,如何才能实现一直调用
// 题意的答案
const add = (num1) => (num2)=> num2 + num1;
// 我自己整了一个加强版 可以无限链式调用 add(1)(2)(3)(4)(5)....
function add(x) {
// 存储和
let sum = x;
// 函数调用会相加,然后每次都会返回这个函数本身
let tmp = function (y) {
sum = sum + y;
return tmp;
};
// 对象的toString必须是一个方法 在方法中返回了这个和
tmp.toString = () => sum
return tmp;
}
alert(add(1)(2)(3)(4)(5))
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无限链式调用实现的关键在于 对象的 toString 方法: 每个对象都有一个 toString() 方法,当该对象被表示为一个文本值时,或者一个对象以预期的字符串方式引用时自动调用
。
也就是我在调用很多次后,他们的结果会存在add函数中的sum变量上
,当我 alert 的时候 add 会自动调用 toString 方法 打印出 sum, 也就是最终的结果
13. 两个数组中完全独立的数据
就是找到仅在两个数组中出现过一次的数据
var a = [1, 2, 4], b = [1, 3, 8, 4]
const newArr = a.concat(b).filter((item, _, arr) => {
return arr.indexOf(item) === arr.lastIndexOf(item)
})
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最终出来的结果是 [2,3,8]
, 原理其实很简单: 合并两个数组,然后查找数组的第一个出现的索引和最后一个出现的索引是否一致就可以判断是否是独立的数据了。
14. 判断完全平方数
就是判断一个数字能不能被开平方, 比如 9 的开平方是 3 是对的。 5 没法开平方就是错的。
var fn = function (num) {
return num ** 0.5 % 1 == 0
};
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原理就是,开平方后判断是否是正整数就行了
15. 函数执行 说出结果并说出 why
function Foo() {
getName = function () {
console.log(1);
};
return this;
}
Foo.getName = function () {
console.log(2);
}
Foo.prototype.getName = function () {
console.log(3);
}
var getName = function () {
console.log(4);
}
function getName() {
console.log(5)
}
Foo.getName();
getName();
Foo().getName()
getName();
new Foo.getName();
new Foo().getName()
new new Foo().getName()
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这道题其实就是看你对作用域的关系的理解吧
执行结果:
执行 Foo.getName(), 执行Foo函数对象上的的静态方法。
打印出 2
执行 getName(), 就是执行的 getName 变量的函数。打印 4
为什么这里是 执行的 变量 getName,而不是函数 getName 呢。这得归功于js的预编译
js 在执行之前进行预编译,会进行函数提升
和变量提升
所以函数和变量都进行提升了,但是函数声明的优先级最高
,会被提升至当前作用域最顶端
当在执行到后面的时候会导致 getName 被重新赋值,就会把执行结果为4
的这个函数赋值给变量
执行 Foo().getName(), 调用Foo执行后返回值上的getName方法。
Foo 函数执行了,里面会给外面的getName函数重新赋值
,并返回了 this。 也就是执行了 this.getName。所以打印出了 1
执行 getName(), 由于上一步,函数被重新赋值。所以这次的结果和上次的结果是一样的,还是为1
执行 new Foo.getName(), 这个 new 其实就是 new 了 Foo 上面的静态方法getName
所以是2
。 当然如果你们在这个函数里面打印 this 的话,会发现指向的是一个新对象 也就是 new 出来的一个新对象
可以把 Foo.getName()看成一个整体,因为这里 . 的优先级比 new 高
执行 new Foo().getName(),这里函数执行 new Foo() 会返回一个对象,然后调用这个对象原型上的getName方法
, 所以结果是 3
执行 new new Foo().getName(), 这个和上一次的结果是一样,上一个函数调用后并咩有返回值,所以在进行 new 的时候也没有意义了。 最终结果也是3
16. 原型调用面试题 说出结果并说出 why
function Foo() {
Foo.a = function () {
console.log(1);
};
this.a = function () {
console.log(2);
};
}
Foo.prototype.a = function () {
console.log(4);
};
Function.prototype.a = function () {
console.log(3);
};
Foo.a();
let obj = new Foo();
obj.a();
Foo.a();
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执行结果:
执行 Foo.a(),Foo 本身目前并没有 a 这个值,就会通过 __proto__
进行查找,但是
, 所以输出是 3
new 实例化了 Foo 生成对象 obj,然后调用 obj.a(),但是在 Foo 函数内部给这个 obj 对象附上了 a 函数。 所以结果是2
。 如果在内部没有给这个对象赋值 a 的话,就会去到原型链查找 a 函数,就会打印 4.
执行 Foo.a(), 在上一步中 Foo 函数执行,内部给 Foo 本身赋值函数 a,所以这次就打印1
17. 数组分组改成减法运算
这个题的意思就是 [5, [[4, 3], 2, 1]]
变成 (5 - ((4 - 3) - 2 - 1))
并执行。 且不能使用eval()
方法一: 既然不能用 eval, 那我们就用 new Function 吧🤭
方法二: 当然方法一有点违背了题意,所以还有第二种方法
var newArr = [5, [[4, 3], 2, 1]]
// 1. 取巧
// 转为字符串
let newStringArr = `${JSON.stringify(newArr)}`
// 循环修改括号和减号
let fn = newStringArr.split("").map((el) => {
switch (el) {
case "[":
return '('
case "]":
return ')'
case ",":
return '-'
default:
return el
}
}).join("")
// 最终通过new Function 调用可以了!
new Function("return " + fn)()
// 2. 方法二
function run(arr) {
return arr.reduce((pre, cur) => {
let first = Array.isArray(pre) ? run(pre) : pre
let last = Array.isArray(cur) ? run(cur) : cur
return first - last
})
}
run(nweArr)
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18. 手写数组的 flat
const flat = function (arr, deep = 1) {
// 声明一个新数组
let result = []
arr.forEach(item => {
if (Array.isArray(item) && deep > 0) {
// 层级递减
// deep-- 来自评论区的大佬指正:deep - 1
// 使用concat链接数组
result = result.concat(flat(item, deep - 1))
} else {
result.push(item)
}
})
return result
}
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19. 数组转为 tree
最顶层的 parent 为 -1 ,其余的 parent 都是为 上一层节点的 id
let arr = [
{ id: 0, name: '1', parent: -1, childNode: [] },
{ id: 1, name: '1', parent: 0, childNode: [] },
{ id: 99, name: '1-1', parent: 1, childNode: [] },
{ id: 111, name: '1-1-1', parent: 99, childNode: [] },
{ id: 66, name: '1-1-2', parent: 99, childNode: [] },
{ id: 1121, name: '1-1-2-1', parent: 112, childNode: [] },
{ id: 12, name: '1-2', parent: 1, childNode: [] },
{ id: 2, name: '2', parent: 0, childNode: [] },
{ id: 21, name: '2-1', parent: 2, childNode: [] },
{ id: 22, name: '2-2', parent: 2, childNode: [] },
{ id: 221, name: '2-2-1', parent: 22, childNode: [] },
{ id: 3, name: '3', parent: 0, childNode: [] },
{ id: 31, name: '3-1', parent: 3, childNode: [] },
{ id: 32, name: '3-2', parent: 3, childNode: [] }
]
function arrToTree(arr, parentId) {
// 判断是否是顶层节点,如果是就返回。不是的话就判断是不是自己要找的子节点
const filterArr = arr.filter(item => {
return parentId === undefined ? item.parent === -1 : item.parent === parentId
})
// 进行递归调用把子节点加到父节点的 childNode里面去
filterArr.map(item => {
item.childNode = arrToTree(arr, item.id)
return item
})
return filterArr
}
arrToTree(arr)
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20. 合并数组并排序去重
题意就是, 我有两个数组,把他们两个合并。然后并去重,去重的逻辑是哪儿边的重复次数更多
,我就留下哪儿边的。
比如下面的数组中,一边有两个数字5
,另一半有三个数字5
。则我需要留下三个数字5
,去掉两个数字5
。 循环往复,最后得到的结果在进行排序。
数组一: [1, 100, 0, 5, 1, 5]
数组二: [2, 5, 5, 5, 1, 3]
最终的结果: [0, 1, 1, 2, 3, 5, 5, 5, 100]
// 判断出现次数最多的次数
function maxNum(item, arr) {
let num = 0;
arr.forEach(val => {
item === val && num++
})
return num
}
function fn(arr1, arr2) {
// 使用Map数据类型来记录次数
let obj = new Map();
// 合并数组并找出最多的次数, 并以键值对存放到Map数据类型
[...arr1, ...arr2].forEach(item => {
let hasNum = obj.get(item)
let num = 1
if (hasNum) {
num = hasNum + 1
}
obj.set(item, num)
})
// 存放合并并去重之后的数组
let arr = []
// 遍历Map数据类型 然后把次数最多的直接push到新数组
for (const key of obj.keys()) {
if (obj.get(key) > 1) {
for (let index = 0; index < Math.max(maxNum(key, arr1), maxNum(key, arr2)); index++) {
arr.push(key)
}
} else {
arr.push(key)
}
}
// 最后进行排序
return arr.sort((a, b) => a - b)
}
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这个题的思路其实就是,我先把两个数组合并起来
并以键值对的方式存放到Map数据类型
, 键就是数据,而值就是这个数据出现的次数
生成一个新数组,用来存放合并之后的数组
遍历这个Map数据类型
, 如果这个数据出现的次数大于一
,那么就去寻找两个数组中谁出现的次数更多
,把出现次数更多的这个数据,循环push到新数组中
。 如果出现次数等于一
,那就直接 push 到新数组中即可。
最后再把数组进行排序
,然后返回新数组就可。
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