写点什么

Android 性能优化,这一篇有你想要的所有答案!,一个 Android 程序员的面试心得

作者:嘟嘟侠客
  • 2021 年 11 月 27 日
  • 本文字数:6557 字

    阅读完需:约 22 分钟

set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE} -s")


set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -s")


复制代码


  1. 别人编译的 so


联系作者修改,一般很难联系到。


  1. 动态下发 so


可以通过服务器下发 so , 下载完后再进入应用,但是体验不好,但是是一个思路。


  1. 只编译指定平台的 so


一般我们都是给 arm 平台的机器开发,如果没有特殊情况,我们一般只需要考虑 arm 平台的。具体的方法是 app 下的 build.gradle 添加如下代码


android {


defaultConfig {


ndk {


abiFilter "armeabi"


}


}


}


复制代码


各个平台的差别如下:


| 平台 | 说明 |


| --- | --- |


| armeabi-v7a | arm 第 7 代及以上的处理器,2011 年后的设备基本都是 |


| arm64-v8a | arm 第 8 代 64 位处理器设备 |


| armeabi | arm 第 5、6 代处理器,早期的机器都是这个平台 |


| x86 | x86 32 位平台,平板和模拟器用的多 |


| x86_64 | x86 64 位平台 |


如何减少代码资源大小




  1. 一个功能尽量用一个库


比如加载图片库,不要 glide 和 fresco 混用,因为功能是类似的,只是使用的方法不一样,用了多个库来做类似的事情,代码肯定就变多了。


  1. 混淆


混淆的话,减少了生成的 class 大小,这样积少成多,也可以从一定层度减少 apk 的大小。


  1. R 文件内联


通过把 R 文件里面的资源内联到代码中,从而减少 R 文件的大小。


可以使用 shrink-r-plugin 工具来做 R 文件的内联


参考文档




Android App包瘦身优化实践


启动速度


====================================================================


启动的类型




一般分为,冷启动和热启动


冷启动:启动时,后台没有任何该应用的进程,系统需要重新创建一个进程,并结合启动参数启动该应用。


热启动:启动时,系统已经有该应用的进程(比如按 home 键临时退出该应用)下启动该应用。


如何获取启动时间




  1. adb 命令


adb shell am start -S -W 包名/启动类的全名


adb shell am start -S -W xxx/xxxActivity


Stopping: xxx


Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=xxx/xxxActivity }


Status: ok


Activity: xxx/xxxActivity


ThisTime: 770


TotalTime: 770


WaitTime: 848


Complete


复制代码


ThisTime: 表示最后一个 Activity 启动时间


TotalTime: 表示启动过程中,所有的 Activity 的启动时间


WaitTime: 表示应用进程的创建时间 + TotalTime


一般我们关注 TotalTime 就好了。


另外,谷歌在 Android4.4(API 19)上也提供了测量方法,在 logcat 中过滤 Displayed 字段也可以看到启动时间


2021-04-06 19:25:52.803 2210-2245 I/ActivityManager: Displayed xxx/xxxActivity: +623ms


+623ms 就是 Activity 的启动时间。


  1. 时间戳


时间戳的方法基于以下的 2 个知识点。


  • 应用进程刚创建,会调用 Application 的 onCreate 方法。

  • 首次进入一个 Activity 后会在 onResume() 方法后面调用 onWindowsFocusChange 方法。


结合这 2 个特性,我们可以在 A Application 的 onCreate() 方法和 Activity 的 onWindowsFocusChange 方法里面,通过时间戳来获取应用的冷启动时间。


如何监控启动过程




  1. systrace


systrace 是一个功能很强大的工具,除了可以查看卡顿问题,也可以用来查看应用的启动问题。使用示例如下:


python $ANDROID_HOME/platform-tools/systrace/systrace.py gfx view wm am pm ss dalvik app sched -b 90960 -a 你的包名 -o test.log.html


用 Google 浏览器打开 test.log.html 就可以看到详细的启动信息。


  1. Debug 接口


package android.os;


...


class Debug {


...


public static void startMethodTracingSampling(String tracePath, int bufferSize, int intervalUs) {


}


public static void startMethodTracing(String tracePath, int bufferSize) {


}


}


复制代码


利用 Debug 类的这两个方法,可以生成一个 trace 文件,这个 trace 文件,可以直接在 AS 里面打开,可以看到从 startMethodTracingSamplingstartMethodTracing 过程中的方法调用等信息,也可以较好的分析启动问题。


一般有那些优化方法




  1. 耗时操作放到异步进程


比如文件解压、读写等耗时 IO 操作可以新开一个线程来执行。


  1. 延时初始化


即暂时不适用的工具类等延后到使用的时候再去初始化。比如从 xml 里面读取颜色,可以考虑在使用的时候再去读取和解析。


  1. 线程优化


线程的创建需要消耗较多的系统系统资源,减少线程的创建。可以考虑共用一个线程池。


如何检测线程的创建,可以参考我个开源库 performance


稳定性优化


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APP 稳定性的维度




app 稳定一般指的是 app 能正常运行, app 不能正常运行的情况分为两大类,分别是 CrashANR


Crash:运行过程中发生的错误,是无法避免的。


ANR:应用再运行时,由于无法再规定的时间段内响应完,系统做出的一个操作。


如何治理 Crash




应用发生 Crash 是由于应用在运行时,应用产生了一个未处理的异常(就是没有被 try catch 捕获的异常)。这会导致 app 无法正常运行。


如果需要解决的话,就需要知道这个未处理的异常是在哪里产生的,一般是通过分析未处理的异常的方法调用堆栈来解决问题。


Android APP 可以分为 2 层,Java 层和 Native 层。所以如何捕获需要分开说。

Java 层获取未处理的异常的调用堆栈

这个需要了解 Java 虚拟机是如何把一个未捕获的异常报上来的。


未捕获的异常,会沿着方法的调用链依次上抛,直到 ThreadGroupuncaughtException 方法


public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {


if (parent != null) {


// 递归调用,可以忽略


parent.uncaughtException(t, e);


} else {


// 交给了 Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler() 来处理未捕获的异常


Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =


Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();


if (ueh != null) {


ueh.uncaughtException(t, e);


} else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {


System.err.print("Exception in thread ""


  • t.getName() + "" ");


e.printStackTrace(System.err);


}


}


}


复制代码


查阅代码发现,发现 ThreadGroup 最终会给 ThreaddefaultUncaughtExceptionHandler 处理。


private static volatile UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;


复制代码


上面的代码显示:ThreaddefaultUncaughtExceptionHandlerThread 类的一个静态变量。


看到这里,如何捕获 Java 层未处理的异常就很清晰了,给 Thread 设置一个新的 defaultUncaughtExceptionHandler,在这个新的 defaultUncaughtExceptionHandler 里面收集需要的信息就可以了。


需要注意的一点是 旧的 defaultUncaughtExceptionHandler 需要保存下来,然后新的 defaultUncaughtExceptionHandler 收集信息后,需要再转给旧的 defaultUncaughtExceptionHandler 继续处理。

Native 层获取未处理的异常的相关信息

Java 层如何收集未处理的异常的信息说过了,我们来看看 Native 层发生未处理的异常的话,是如何处理的。 Native 层的处理,需要掌握 linux 的一些知识,由于本人不是特别了解 linux ,这里就直接参考别人的文章了。如果有错误,还请指正。


本人通过查阅资料发现,Native 层如果发生未处理的异常(注:如果 Native 层捕获了异常,是可以通过 JNI 抛到 Java 层去处理的) ,系统会发出信号给 Native 层,在 Native 层如果要收集未处理的异常信息,就需要注册对应信号的处理函数。当发生异常的时候,Native 层会收到信息,然后通过处理器来收集信息。


注册信号处理函数如下:


#include <signal.h>


int sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact));


复制代码


  • signum:代表信号编码,可以是除 SIGKILL 及 SIGSTOP 外的任何一个特定有效的信号,如果为这两个信号定义自己的处理函数,将导致信号安装错误。

  • act:指向结构体 sigaction 的一个实例的指针,该实例指定了对特定信号的处理,如果设置为空,进程会执行默认处理。

  • oldact:和参数 act 类似,只不过保存的是原来对相应信号的处理,也可设置为 NULL。


有了信号处理函数,后面还要做的事情就是收集信息了,由于本人不是很熟悉 Native 的开发,这里就不展开说了了,大家可以参考 Android 平台 Native 代码的崩溃捕获机制及实现


如何治理 ANR




ANRApplicatipon No Response 的简称。如果应用卡死或者响应过慢,系统就会杀死应用。为什么要杀死应用?其实也很好理解,如果不杀死应用,大家会以为系统坏了。


那我们如何监控 ANR 呢?以及我们如何分析 ANR 的问题呢?常见的导致 ANR 的原因有哪些呢?


首先,ANR 的原理是 AMSUI 操作开始的时候,会根据 UI 操作的类型开启一个延时任务,如果这个任务被触发了,就表示应用卡死或者响应过慢。这个任务会在 UI 操作结束的时候被移除。


然后,如何分析 ANR 问题呢?


一般 ANR 发生的时候, logcat 里面会打印 ANR 相关的信息,过滤关键字 ANR 就可以看到,这里不做详细分析,可以参考后面的文章。


然后一般会在 /data/anr 目录下面生成 traces.txt 文件,里面一般包含了 ANR 发生的时候,系统和所有应用的线程等信息(需要注意的是,不同的 rom 可能都不一样),通过 logcat 打印的信息和 traces.txt 里面的信息,大部分的 ANR 可以分析出原因,但是呢,也有相当一部分的 ANR 问题无法分析,因为 logcattraces.txt 提供的信息有限,有时候甚至没有特别有用的信息,特别是 Android 的权限收紧, traces.txt 文件在高 Android 版本无法读取,给 ANR 问题的分析增加了不少的困难。不过好在最近发现头条给 ANR 写了一个系列的文章,里面对 ANR 问题的治理方法,个人觉得很好,这里引用一下。



本人之前写过一个小的性能监测的工具,其中有监控 UI 线程 Block 的功能,考虑后续加入头条的 ANR 监测机制,等后续完成了,在做一个详细的总结吧。这次的总结就写到这里。


内存的优化


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硬件的内存总是有限的,所有每个应用分到的内存也是有限的,所有内存的优化很有必要,否则应用就没有足够的内存使用了,这个时候就会 Crash 。


内存都消耗在哪里了




优化内存的话,需要了解内存在哪里消耗了了,针对内存消耗大的场景做优化,对症下药,才可以有一个好的优化效果。


Android Studio 里面的 Profiler 工具是一个很好用的工具,通过里面的 memory 工具可以实时监控 APP 运行过程中的内存分配。



dump APP 内存堆栈后,还可以看到各个类占用的内存情况。



可以查看每个对象的详细信息。


Android Studio 里面的 Profiler 工具的具体使用教程请参考官方教程,这里就不做详细介绍了。


如何合理使用内存




利用上面的方法,找到内存消耗大的场景,就需要做优化了,主要做法就是想办法减少特定场景下的内存的使用。个人总结了一下平时可能会做的优化。


  • 图片相关的优化


图片是我目前做的应用里面占用内存比较大的一块了,也碰到了一些问题,我主要是通过以下的方法来做优化。


  1. 暂时用不上的图片不加载,比如说,有个网络加载异常的图,不要一开始就初始化,等到真的有异常了需要展示的时候再初始化

  2. 加载图片的时候,尽量加载指定大小的图片,因为有时候会碰到控件的大小小于实际图片尺寸的情况,这个时候,会浪费一些内存。有需要的话,可以让后台返回不同尺寸的图片。

  3. 根据不同的图片格式

  4. 不显示的图片,可以考虑先释放。


  • 尽可能少地创建对象


毫无疑问,如果对象少,内存肯定也消耗的少,那平时需要注意哪些呢?


  1. 自定义 view 的时候,不要在 onDraw 方法里面频繁创建对象。因为 onDraw 方法可能会频繁调用,这个时候就会创建大量的对象。从而造成浪费,同时也会导致 gc 触发的频率升高,造成卡顿。

  2. 尽量少创建线程,创建线程其实是比较消耗资源的,创建一个空的线程,大概会占用 1-2 M 内存。同时一般异步任务很快就会执行完,如果频繁创建线程来做异步任务,除了内存使用的多,还可能 GC 造成卡顿。执行异步任务的话,一般建议用线程池来执行,但是需要注意线程池的使用。

  3. 尽量用 StringBuilder 或者 StringBuffer 来拼接字符串。平时发现的问题主要是在打印 logcat 的时候和拼接后台返回的数据的时候会创建大量的 String,所以如果有类似的情况也可以考虑做一些优化。


内存泄漏是什么




内存泄漏指的是本应该释放的内存,由于一些原因,被 GC ROOT 对象持有,从而而无法在 GC 的时候释放,这样可能会导致的一


《Android 学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享


个问题就是,重复操作以后,APP 没有足有的内存使用了,这个时候系统会杀死 APP 。所以内存泄漏是需要排查的。


如何监控和分析内存泄漏问题




上一个小结总结了上面是内存泄漏,是因为某些 GC ROOT 对象持有了期望释放的对象,导致期望释放的内存无法及时释放。所以如何监控和分析内存泄漏问题就成了如何找到 GC ROOT 的问题。


一般手动分析的步骤是:重复操作怀疑有内存泄漏的场景,然后触发几次 GC 。等几秒钟后,把 APP 的内存堆栈 dump 下来(可以使用 as 的工具 dump),然后用 sdk 里面的 cover 工具转换一下,然后用 MAT 工具来分析内存泄漏的对象到 GC ROOT 的引用链。


手动分析总是很麻烦的,一个好消息是,有一个特别好用的自动监控和分析内存泄漏的工具,这个工具就是 leakcanary ,它可以自动监控并给出内存泄漏的对象到 GC ROOT 的引用链。


使用很简单,只需要在 APP 的 build.gradle 下面新增


dependencies {


// debugImplementation because LeakCanary should only run in debug builds.


debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:2.7'


}


复制代码


leakcanary 比较核心的一个原理就是利用了弱引用的一个特性,这个特性就是:


在创建弱引用的时候,可以指定一个 RefrenceQueue ,当弱引用引用的对象的可达性发生变化的时候,系统会把这个弱引用引用的对象放到之前指定的 RefrenceQueue 中等待处理。


所以 GC 后,引用对象仍然没有出现在 RefrenceQueue 的时候,说明可能发生了内存泄漏,这个时候 leakcanary 就会 dump 应用的 heap ,然后用 shark 库分析 heap ,找出一个到 GC ROOT 的最短引用链并提示。


常见的内存泄漏的场景




个人总结了下工作中碰到内存泄漏的一些场景,现记录下来,大家可以参考下。


  1. 静态变量持有 Context 等。

  2. 单例实例持有 Context 等。

  3. 一些回调没有反注册,比如广播的注册和反注册等,有时候一些第三方库也需要注意。

  4. 一些 Listener 没有手动断开连接。

  5. 匿名内部类持有外部类的实例。比如 Handler , Runnable 等常见的用匿名内部类的实现,常常会不小心持有 Context 等外部类实例。


操作流畅度优化


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为什么会卡顿




为什么卡顿之前,我们先需要简单了解一点硬件相关的知识。就是在界面绘制的过程中, CPU 主要的任务是计算出屏幕上所有 View 对应的图形和向量等信息。 GPU 的主要任务就是把 CPU 计算出的图形栅格化并转化为位图,可以简单理解为屏幕像素点对应的值。


如果操作过程中卡顿了,一般就是 CPU 和 GPU 其中的一个或者多个无法短时间完成对应的任务。


一般而言,CPU 除了需要计算 View 对应的图形和向量等信息,还要做逻辑运算和文件读写等任务,所以 CPU 造成卡顿更常见。一般也是通过减少 CPU 的计算任务来优化卡顿。


影响 CPU 的使用率一般有以下几个方面:


  • 读写文件

  • 解析大量图片

  • 频繁请求网络

  • 复杂的布局

  • 频繁创建对象


如何检测卡顿

最后

上面这些公司都是时下最受欢迎的互联网大厂,他们的职级、薪资、福利也都讲的差不多了,相信大家都是有梦想和野心的人,心里多少应该都有些想法。


也相信很多人也都在为即将到来的金九银十做准备,也有不少人的目标都是这些公司。


我这边有不少朋友都在这些厂工作,其中也有很多人担任过面试官,上面的资料也差不多都是从朋友那边打探来的。除了上面的信息,我这边还有这些大厂近年来的面试真题及解析,以及一些朋友出于兴趣和热爱一起整理的 Android 时下热门知识点的学习资料


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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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