☕【Java 技术指南】「编译器专题」重塑认识 Java 编译器的执行过程(常量优化机制)!
问题概括
静态常量可以再编译器确定字面量,但常量并不一定在编译期就确定了, 也可以在运行时确定,所以 Java 针对某些情况制定了常量优化机制。
常量优化机制
给一个变量赋值,如果等于号的右边是常量的表达式并且没有一个变量,那么就会在编译阶段计算该表达式的结果。
然后判断该表达式的结果是否在左边类型所表示范围内。
如果在,那么就赋值成功,如果不在,那么就赋值失败。
注意如果一旦有变量参与表达式,那么就不会有编译期间的常量优化机制。
结合问题,我们就可以大致猜出,如果常量能在编译期确定就会有优化,不能的话就不存在。
下面我们来详细讲解一下这个机制,Java 中的常量池常量优化机制主要是两方面
就是对于 byte/short/char 三种类型的常量优化机制
先贴出一张 Java 八大数据类型大小范围表以供参考:
以下面这个程序为例
运行结果解释:
1 和 2 都是常量,Java 有常量优化机制,就是可以编译时可以明显确定常量结果,所以直接把 1 和 2 的结果赋值给 b1 了。(和直接赋值 3 是一个意思)
换一种情况看看,把右边常量改成变量
程序报错了,意思说类型不匹配:无法从 int 转换为 byte
解释原因,从两个方面:
byte 与 byte (或者 short char ) 进行运算的时候会提升 int 两个 int 类型相加的结果也是 int 类型
b1 和 b2 是两个变量,变量存储的是变化,在编译的时候无法判断里面的值,相加有可能会超出 byte 的取值这就是为什么一旦有变量参与表达式,那么就不会有编译期间的常量优化机制。
在这里我们试着把变量添加 final 改回常量,看看又有什么结果
发现程序可以正常运行,输出结果为 3,所以可知常量优化机制一定是针对常量的。
接下来我们再看另外一个程序
程序再次报错,同样也是类型不匹配:无法从 int 转换为 byte,这里解释一下,byte 取值范围为-128~127;很明显右边表达式的结果是否在左边类型所表示范围,这个就是导致此错误出现的原因。
某些场景下,取值范围大的数据类型(int)可以直接赋值给取值范围小的(byte、shor、char),而且只能特定 int 赋值给 byte/short/char,其他基本数据类型不行,如下图。
这个也是常量优化机制的一部分
所以我们这里总结一下 byte/short/char 三种类型的常量优化机制
先判断值是否是常量, 然后再看值是否在该数据类型的取值范围内
只有 byte, short, char 可以使用常量优化机制,转换成 int 类型(这个你换成其他基本数据类型就不适应了)来个程序测试一下,下面这个就是单纯把之前的 byte 改成了 int 型,发现并不像之前报错,反而正常运行,输出结果 3,所以就说明了只有 byte, short, char 可以使用常量优化机制
拓展一下(易错点):
就是对于编译器对 String 类型优化(这个是重点难点)
这个输出的结果是多少呢?有人就会认为 “a” + “b”+“c"会生成新的对象"abc”,但是这个对象和 String s2 = "abc"不同,(a == b)是比较对象引用,因此不相等,结果为 false。
如果你是这样想的话,那恭喜你对 java 的 String 有一定了解,但是你不清楚 Java 的常量池常量优化机制。
这个代码正确输出结果为 true!!!
那么到底为什么呢,下面就来解释一下原因:
String s2 = “a” + “b”+“c”;编译器将这个"a" + “b”+“c"作为常量表达式,在编译时进行优化,直接取表达式结果"abc”,这里没有创建新的对象,而是从 JVM 字符串常量池中获取之前已经存在的"abc"对象。因此 a,b 具有对同一个 string 对象的引用,两个引用相等,结果 true。
意思是说先通过优化,代码简化为
再基于 jvm 对 String 的处理机制的基础上,得出 true 的结论。
下面进一步探讨,什么样的 String + 表达式会被编译器当成常量表达式?
这个 String + String 被正式是 ok 的,那么 string + 基本类型呢?
可见编译器对 String + 基本类型是当成常量表达式直接求值来优化的。
既然常量弄完了,我们换成变量来试试
这里我们就可以看到常量优化只是针对常量,如果有变量的话就不能被优化
运行原理
String s3 = s1+“c”;这一句话,是在 StringBuffer 缓冲区中进行创建一个 StringBuffer 对象,将两者相加。
但是对 s3 进行赋值时不能够直接将缓冲区的对象地址取来而是用 toString 方法变成另外的堆内存,然后赋值给 s3,所以,s3 和 s2 的地址值已经不同了,所以输出 false。
这里我们还可以拓展一下,把 s1 前面加 final 修饰符修改为常量看看
输出的结果居然变成了 true,看来只要是进入常量池的常量,就有可能存在常量优化机制
再往里走一点,观察下面程序
结果又是出人意料,竟然是 false
运行原理
编译器发现 s2 值是要调用函数才能计算出来的,是要在运行时才能确定结果的,所以编译器就设置为运行时执行到 String s3=“a” + getS();时 要重新分配内存空间,导致 s2 和 s1 是指向两个不同的内存地址,所以==比较结果为 false;
看来 String 这个所谓的"对象",完全不可以看成一般的对象,Java 对 String 的处理近乎于基本类型,最大限度的优化了几乎能优化的地方。
我们来举个例子总结一下上面所有内容
运行输出:
代码分析:
Java 中,String 是引用类型;==是关系运算符,==比较两个引用类型时,判断的依据是:双方是否是指向了同一个内存地址。
(1)String 为引用类型,str1 和 str2 为新实例化出来的对象,分别指向不同的内存地址。而==对于引用类型判断,是判断的是引用地址,所以例子 1 结果为 false。
(2)对于第二个例子,编译器编译代码时,会将”1234”当做一个常量,并保存在 JVM 的常量池中,然后编译 String str3=”1234”;时,将常量的指针赋值给 str3,在编译 String str4=”1234”;时,编译器查找常量池里有没有值相同的常量,如果有就将存在的常量赋给 str4,这样结果就是 str3 和 str4 都指向了常量池中的常量的地址,所以==比较结果为 true;
(3)第三个例子,编译时编译器发现能够计算出”12”+”34”的值,它是个常量,就按照第二个例子一样处理,最终 str5 和 str6 都指向了同一个内存地址。所以==比较结果为 true;
(4)第四个例子,常量优化只针对常量,String str9 = str8 + “34”;这一句话,str9 的值在运行时才能确定结果,是在 StringBuffer 缓冲区中进行创建一个 StringBuffer 对象,将两者相加。但是对 s3 进行赋值时不能够直接将缓冲区的对象地址取来而是用 toString 方法变成另外的堆内存,然后赋值给 s3,所以,s3 和 s2 的地址值已经不同了,所以输出 false。
(5)第五个例子、第六个例子和第七个例子,类似第三个例子,编译时编译器发现能够计算出值,就尽量计算出来,所以==比较结果为 true;
(6)第八个例子中,编译器发现 str17 值是要调用函数才能计算出来的,是要在运行时才能确定结果的,所以编译器就设置为运行时执行到 String str17=“12” + getVal();时 要重新分配内存空间,导致 str13 和 str1 是指向两个不同的内存地址,所以==比较结果为 false;
总结一下
Java 语言为字符串连接运算符(+)提供特殊支持,并为其他对象转换为字符串。 字符串连接是通过 StringBuilder (或 StringBuffer )类及其 append 方法实现的。 字符串转换是通过方法来实现 toString(JDK1.8 api 文档) 。(toString 方法返回值是 String,所以会返回一个 String 对象)。由于 String 的不可变性,对其进行操作的效率会大大降低,但对 “+”操作符,编译器对其进行了优化,往通俗来讲,如果编译时能直接得到最终字符串的结果就尽量获得最后的字符串,这样就免于中间创建对象的浪费了。
如果不能直接计算得到最终的字符串,就像上面的例子 4 一样,str17 明显要调用函数才能计算出来的,是要在运行时才能确定结果,那肯定必须的开辟内存创建新的对象。具体就是通过黄色字体所描述的方法
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