Android 中级面筋:开发 2 年的程序员如何短期突击面试?跟着这几步去准备
--> 运行和编译时都有优化,以循环、反射、锁的优化举例(可以引申到方法内联、栈上分配、标量替换,再多总结总结 jvm 相关知识形成一个闭环,是个很大的亮点)
8. 责任链在 framework 里的应用?
--> 事件分发、View 绘制(更偏组合模式)
9. 启动优化?异步了为什么还要优化?
--> 启动器(注意任务的依赖关系,参考 work-steaking 机制可作为后期优化方向)+ 结合业务 + SP 的不足 + Provider + 锁检查等(业务不复杂,其实收益不明显,但是知道好过不知道,很多黑科技得慎用)
10. 插件化原理,换肤原理,热修复原理,插件化怎么实现把 apk 渲染成界面的?
--> 这几个都是热门话题,其实现实中负责相关开发的应该不多,但是可以提现技术追求,答出要点即可,细坑背也没用的,你没做过啊
11. mmkv 一般不是做缓存的吗?为什么和启动优化有关系?
--> 启动期间用到了 SP,MMKV 是可以无缝替代 SP 的,顺便可以提提 mmap 原理,引申到 binder,谈谈为什么 mmap 可靠,mmap 其实也不是银弹
12. 说下 udp、tcp 和 socket?
13. 说下 http,以及 http 是基于 tcp 还是 udp?为什么?
14. tcp 的可靠性怎么保证的?
--> 三次握手、奇偶校验(Checksum)、超时重传、滑动窗口(是根据 tcp 头信息的 seq 实现的,分成多部分数据)
15. 数组和链表的区别?
--> 可从实现,扩容,增删改查角度切入
16. app 点击到启动第一个 activity 的流程?
--> 可能毕竟 3 年,framework 深点的问来问去就这一个,感觉白看这么久了(虽然确实很难 apply 到实际工作上,但这个启动流程知道其实能解决很多问题,而且可以牵带问向其他问题,插件化、渲染、组件通信、优化等)
17. 项目是 MVVM 还是 MVP,怎么实现的?有没有引入 LiveData?
18. 讲一下优化相关的
--> 启动优化、内存优化、埋点优化(业务向),这几个印象深,如果不打断,结合底层知识,半小时都不够讲(我一直怀疑我面试的时候说的太多,会不会太啰嗦了...)
19. 有没有做过 Socket 和串口通信,有用过蓝牙吗?
--> 这个真没有,只有大学期末作业写过蓝牙聊天室
20. 有没有用过 kotlin?协程有了解吗?
--> kotlin 是入门水平,但是其实如果很看重这个,说明项目深度接入 kt,各种扩展方法应该都是封装的很好的,快速上手肯定没问题
21. 用过 Flutter?
--> Flutter 学过好几遍了,但是一直没有商业项目来 apply,真的想尝试,但是精力有限,我还是先挖深度吧
22. 分层架构怎么理解?
--> 这个需要结合组件化、模块化来讲,也是个演进过程,先拆,再聚合为一层,拆的过程也是煎熬的(尤其是原先项目很耦合的情况,根本没法多人协作进行,merge 全是冲突,举棋不定的需要 temp 层),可以结合 OSI 七层网络架构,Binder 分层等经典实现升华
23. 反射的原理和应用?
--> 反射是 Java 的一大特性,无处不在,ide 代码提示就是,而且需要做些高级功能就需要结合反射,比如动态代理,升华一下可以讲反射为什么慢的原因,jvm 对其的优化等
24. 屏幕适配使用哪个方案?有了解过 AutoSize 吗?
--> sw 限定符没出问题,没考虑其他方案,头条的适配方案,肯定了解过
25. onCreate 和 onPostCreate 的区别(onResume 和 onPostResume 的区别)?
--> 这是个很细节的点,我确实不知道,但是其实无伤大雅,生命周期相关,AspectJ 切一下,一目了然
26. 深拷贝和浅拷贝的区别,序列化是深拷贝还是浅拷贝?
--> 序列化就是简单实现深拷贝的一种方式
27. 贝塞尔曲线怎么实现?
--> UI 绘制是我弱项,但写了一次发现其实真的是数学相关,其注意点和优化点,IDE 都有提示...
28. Activity、Window、View 的联系?
--> 从 Activity 开始显示 View 切入辅以一些拓展,感觉很清晰
29. View 的绘制流程,测量模式?
30. Android 的两个特别重要的服务是什么时候启动的?
--> 以为是问的 android 系统启动的概览,其实问的是 WMS 和 AMS 启动(这个我就没懂想要知道什么要点了),回答了是分批分阶段启动,目的是为了解决相互依赖的问题和提升启动速度
31. 滑动窗口如何实现?
--> 滑动窗口的实现主要是把发送内容分成几部分,然后边确认边发送,发送窗口就逐渐往前滑动了,接收方同理
32. start 和 run 的区别?sleep 和 wait 的区别?
--> 这种低级问题,其实我都不想回答...
33. Thread 的 join 方法?
--> 使用 wait 来等待结果,可以设置超时,和 FutureTask 比较<使用 Unsafe 和 CAS 实现>(和 CountDownLatch<等待事件、利用 ReetrantLock 实现<内部是 AQS,再内部是 CAS+UnSafe>>、CyclicBarrier<等待线程,底层实现和 CountDownLatch 相同>比较)
34. new Integer(123)和 123 的区别(Integer.valueOf(123))
--> 基本数据类型有缓存池进行优化
35. private static 方法,子类能重写吗?
--> private 是该类可见,static 是类属性,没有重写概念的(这个细讲要从 class 的加载切入了)
36. Looper.loop 为什么不会导致 ANR?
--> ANR 的原理和基于消息的机制实现角度,可升华到底层 fd
37. dialog 和 activity 调用 getWindow 获取到的对象有什么不同?
--> 问的应该是层级问题(上家公司的 UI 框架应该是参考了 Window 管理模型的)
38. Int 可以作为线程安全的单位吗?AtomicInteger 实现原理?
--> CAS+版本记录
39. Intent 的使用中有遇到什么问题吗?如何解决大图传输问题?
--> 传输上限、类型解析,Ashmem
40. 双向认证的流程?
--> 其实就是 https 加了个验证 client 端的步骤
41. 启动模式的应用场景?
42. 熟悉的设计模式?
43. 异常设计?
--> 这个需要很结合业务了,throw 和 throws 的区别,比如 sdk 抛异常的时机,可以结合讲讲异常的实现原理和比 if..else 慢的原因
44. 如何排查内存泄露?
--> 逐渐演进+线上监控
45. 红黑树的实现原理?怎么染色的?
--> 当时确实记不清了,重点是颜色翻转+临时 4 节点+二三树+(LL、LR、RL、RR)
46. 说下常见的排序算法?
--> 冒泡、插入、归并、快速的实现
47. 说下常见的集合类?
48. 说下 JVM 的特性?
49. 浏览器输入一个 url 点击发送后发生了什么?
50. 如何显示一张大图?
51. 一些多线程和 JVM 的问题
---> 这两个算强项了,不打断能讲很久
52. 线程池的实现原理?里面的队列有了解过吗?
2. 开源库
1. ARouter 原理,拦截器怎么实现的?
--> ARouter 核心是 apt 注解生成路由信息,调用 init 进行初始化,使用 navigation 进行跳转。拦截器可以实现未登录功能统跳,也是路由功能的(ARouter 第一次接触,之前公司的路由框架是自己写的)
2. okhttp 原理,有没有自定义过拦截器,遇到过什么问题?
--> okhttp 的亮点在于其拦截器,提了下域名收敛优化,自定义拦截器实现了日志打印,拦截器分为响应前和响应后两大部分,注意一下应该不会有问题。最近帮其他人解决了一个双认证的 final 问题。
3. glide 的缓存策略
--> 内存缓存(正在使用的用弱引用,不在使用的用 LRUCache)+磁盘缓存(可设置缓存类型)
3. 项目相关
1. 项目中的亮点和难点?工作中对自己感觉提高最大的?
--> 印象比较深的是启动优化和埋点
2. 埋点实现,如何去除多余的业务埋点,有没有了解过无痕埋点和全埋点?无痕埋点如何加入业务数据。
--> 可以从埋点
的演进(域名收敛、结合页面切换、环境切换脏数据、双周期、统一管理实时、mmap+fd)、之前上报策略的问题和当前埋点现状来切入,无痕埋点加入业务数据可以采用脚本化应对产品到易变需求(提了下 lua)
4. 发散性问题
1. 未来的规划?
2. 如何像一个不懂技术的说明白什么是多线程?
--> 考验语言表达能力
3. 同一项任务再做一次,你会如何执行?
--> 考验复盘总结能力
4. 写几个 Sql
---> 这个其实不是我强项,我是发散学习过数据库的实现和一些相关注意点,希望以后能够提供一些优化思路(确实会有,数据库相当于一个非常成熟的框架,也是一步步优化过来的,而且发现优化相关有三条线,一是不断演进,二是不断侵入底层<毕竟最终都是实体,线程调度实际上也是为了 IO>,三是需要结合不同场景调度不同策略)
5. 遇到问题怎么解决?
部分面试题知识点总结
1.性能优化相关例子: Android 性能优化之 UI 卡顿优化实例分析
2.设计模式相关:利用设计模式封装网络请求框架 , Retrofit 中的设计模式
3.计算机网络 https 相关 : Android 程序员需要了解的 https 与中间人攻击
4.并发编程相关: Android 程序员需要了解的并发编程知识
5.Jetpack ViewModel 相关:关于 ViewModel 你应该知道的知识点
6.Jetpack LiveData 相关: 关于 LiveData 你应该知道的知识点
面试前后准备流程
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