摘要:公式树模块的作用是,从训练集 X 和 function_set 中进行随机采样,生成一棵公式树,同时提供子树变异、 crossover、hoist 变异和点变异的方法。
本文分享自华为云社区《公式树开源库分析》,作者:鲤鱼君 。
1.公式树模块
公式树模块的作用是,从训练集 X 和 function_set 中进行随机采样,生成一棵公式树,同时提供子树变异、 crossover、hoist 变异和点变异的方法。
1.1 基本属性
1.2 方法
1.3 build_tree 算法原理
用到的数据结构:
terminal_stack: 存储是几元运算的一个栈
symbol_tree: lisp_tree 列表树, Lisp 列表是基于广义表的结构,所以很容易将一个列表表达成树结构。 S-表达式可能以其在 Lisp 家族的编程语言中的使用而为人所知,约翰·麦卡锡发明 LISP 于 1958 年,首次由史蒂夫·拉塞尔实施在 IBM704 计算机上,它特别适合用于人工智能方案,因为它有效地处理的符号信息。
在前缀表示法,运算符在自己操作数前写。例如,表达式
被写成
例如公式:
它也可以写作:
写成 S 表达式就变成了这个
对应的二叉树
也就是说 s 表达式对应于符号树的先序遍历
算法输入:function_set[‘add’,‘sub’, ‘mul’] , arities{2:[‘add’, ‘sub’, ‘mul’]}, method: grow , max_depth:3(2-4 内的一个随机数)
method: grow
n_features: 10
max_depth:2
function_index:0
function地址:<functions._Function object at 0x000001E538356EB0>
function_name:add
program:[add]
terminal_stack:[2]
循环部分
############LOOP##########################
第1次
depth: 1 # program的长度也就是符号树的list表长度 等于 len(terminal_stack)
choice: 13
choice_index: 1 #depth < max_depth或者choice_index <= len(self.function_set)就会从function_set里面选择一个比如这里选择add
function_index: 0
function: add
1_program: [add, add]
1_terminal_stack: [2, 2]
第2次
depth: 2
choice: 13
choice_index: 11
2_terminal: 10 # 这里terminal是10和n_features相等,所以会生成一个随机的float数值
3_terminal: 0.8395650516882855
2_program: [add, add, 0.8395650516882855]
2_terminal_stack: [2, 1]# 加入了常数 第二个值就减去1
第3次
depth: 2
choice: 13
choice_index: 0
2_terminal: 8 # 这里terminal是10和n_features如果不相等的话就加入一个特征列
3_terminal: 8
2_program: [add, ddd, 0.8395650516882855, 8]
2_terminal_stack: [2, 0]
2_terminal_stack.pop(): 0 # 等于0的时候就被pop掉了 然后stack减去1
第4次
depth: 1
choice: 13
choice_index: 5
2_terminal: 0
3_terminal: 0
2_program: [add, add, 0.8395650516882855, 8, 0]
2_terminal_stack: [0]
2_terminal_stack.pop(): 0
最后树的形状变成这个
tree1: add(add(0.840, X8), X0)
生成第2颗树的过程
method: grow
max_depth:4
function_index:0
function的地址:<functions._Function object at 0x000001E538356EB0>
function_name:add
program:[add]
terminal_stack:[2]
#############LOOP#########################
第1次
depth: 1
choice: 13
choice_index: 4
2_terminal: 3
3_terminal: 3
2_program: [add, 3]
2_terminal_stack: [1]
第2次
depth: 1
choice: 13
choice_index: 4
2_terminal: 6
3_terminal: 6
2_program: [add, 3, 6]
2_terminal_stack: [0]
2_terminal_stack.pop(): 0
最后树的形状变成这个
tree2: [add, 3, 6]
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画成流程图就是
1.4 get_subtree 获取随机子树
给 symbol_tree 里面的元素赋予权重如果是算子就是 0.9 不是算子就是 0.1
比如 tree 是
tree1: mul(X6, sub(X3, X1))
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那么久赋予权重
probs: [0.9 0.1 0.9 0.1 0.1]
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然后进行归一化就是除以 sum
_probs: [0.42857143 0.47619048 0.9047619 0.95238095 1. ]
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这里是采用轮盘赌法来选择切割点的
步骤
1)随机生成一个(0,1)内的随机值比如生成
s_index:0.8299421213898753
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2)找到随机值在 probs 中应该在的位置这里这个位置就是 start 的位置
3)初始化 end = start=2
如果 end - start < stack 那么
如果 node 是算子的话那么 stack 要加上元数
end 自身一直加一直到 program 最后
1.5 crossover 算法模块原理
crossover 的目的是进行子树交叉
第一步从符号树模块获得随机子树
start, end = self.get_subtree(random_state)
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第二步从其他符号树个体中获得随机子树
donor_start, donor_end = self.get_subtree(random_state, donor)
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第三步获得交叉后的符号树
self.symbol_tree[: start] + donor[donor_start : donor_end] + self.symbol_tree[end : ]
tree1: add(mul(X9, X4), X6)
start, end: 1, 4
removed:range(1, 4)
donor: [mul, 6, 0.6656811846792283]
donor_start, donor_end:(0, 3)
donor_removed:[]
结合生成的子树
new_tree[add, mul, 6, 0.6656811846792283, 6]
最后得到的结果
add mul x6 0.6656811846792283 x6
self.symbol_tree[: start] + donor[donor_start : donor_end] + self.symbol_tree[end : ]
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1.6 subtree_mutation 子树变异
由 p_subtree_mutation 参数控制。这是一种更激进的变异策略:优胜者的一棵子树将被另一棵完全随机的全新子树代替。
chicken = self.build_tree(random_state) 直接生产一棵新的子树
self.crossover(chicken, random_state) # 然后用crossover算法直接进行交叉生成子树
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1.7 hoist_mutation hoist 变异
hoist 变异是一种对抗公式树膨胀(bloating,即过于复杂)的方法:从优胜者公式树内随机选择一个子树 A,再从 A 里随机选择一个子树 B,然后把 B 提升到 A 原来的位置,用 B 替代 A。hoist 的含义即「升高、提起」。
第一步获取一个随机子树 A
start, end = self.get_subtree(random_state)
subtree = self.symbol_tree[start:end]
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第二步从子树 A 中获取一个子树 B
# 获取随机子树B
sub_start, sub_end = self.get_subtree(random_state, subtree)
hoist = subtree[sub_start:sub_end]
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第三步把 B 提升到 A 原来的位置,用 B 替代 A
self.symbol_tree[:start] + hoist + self.symbol_tree[end:]
tree1: add(X6, sub(add(X0, X2), X6))
start, end: 0, 7
subtree : [add, x6, sub, add, x0, x2, x6]
mutation: sub_start, sub_end: 3, 6
mutation_hoist : [add, x0, x2]
removed: [0, 1, 2, 6]
new_tree: [add, x0, x2]
第二次
tree1: mul(X8, X0)
mutation_start, end: 0, 3
mutation_subtree : [mul, x8, x0]
mutation: sub_start, sub_end: 1, 2
mutation_hoist : [x8]
removed: [0, 2]
new_tree: [8]
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1.8 point_mutation 点变异
由 p_point_replace 参数控制。一个随机的节点将会被改变,比如加法可以被替换成除法,变量 X0 可以被替换成常数-2.5。点变异可以重新加入一些先前被淘汰的函数和变量,从而促进公式的多样性。
第一步复制符号树,并获取一个随机的点
program = copy(self.symbol_tree) # 自己复制一份
# 随机生成符号树长度个点,然后找到其中小于点变异概率的点组成一个list
mutate = np.where(random_state.uniform(size = len(program)) < self.p_point_replace)[0] # 获取一个随机的点
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第二步遍历 mutate 的 node 节点,如果 node 是一个 Function 就替换,不是的话就加入常量或者 feature
if isinstance(program[node], _Function):
arity = program[node].arity # 算子元数
replacement_len = len(self.arities[arity]) # 找到和arity元数一样的算子有多少个
replacement_index = random_state.randint(replacement_len) # 从里面随机选择一个
replacement = self.arities[arity][replacement_index] # 找到index对应的算子
program[node] = replacement # 进行替换
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如果不是 function
第一种情况
# 不是算子的话就是常量或者端点 加入一个常量
if self.const_range is not None:
terminal = random_state.randint(self.n_features + 1)
else:
terminal = random_state.randint(self.n_features) # 随机生成一个(0,n_features)内的一个数字terminal
if terminal == self.n_features: # 如果terminal和n_features相等的话就替换为一个(0,1)内float的数字
terminal = random_state.uniform(*self.const_range)
if self.const_range is None:
raise ValueError('A constant was produced with const_range=None.')
program[node] = terminal
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2. fitness 模块获得符号树的适应性
2.1 get_all_indices 接口获得所有数据的 index
第一步:进行参数校验
if self._indices_state is None and random_state is None: # 如果_indices_state和random_state都是None
raise ValueError('The program has not been evaluated for fitness\n yet, indices not available.')
if n_samples is not None and self._n_samples is None: #如果n_samples不为None
self._n_samples = n_samples
if max_samples is not None and self._max_samples is None: # n_samples代表数据集的行数
self._max_samples = max_samples # max_samples最大采样树
if random_state is not None and self._indices_state is None:
self._indices_state = random_state.get_state()
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第二步获得随机种子,然后获得袋外数据和袋内数据的 index
indices_state = check_random_state(None)
indices_state.set_state(self._indices_state) # 得到random_state
not_indices = sample_without_replacement(
self._n_samples,
self._n_samples - self._max_samples,
random_state=indices_state) # 袋外数据 这里是从[0,self._n_samples]中选出self._n_samples - self._max_samples个数据
sample_counts = np.bincount(not_indices, minlength=self._n_samples) # 找到每个index出现的次数了
indices = np.where(sample_counts == 0)[0] # 出现次数是零的index就是被留下的数据,在袋内的数据了
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其他函数
sample_without_replacement(n_population, n_samples,random_state,method): 采样函数,随机获取袋外数据,从集合[0,n_population]中选择 n_samples 个数据,有放回的抽样
参数介绍
2.2 raw_fitness
接口
raw_fitness(self, X, y, sample_weight)
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先执行 X 的算法得到 y_pred,然后根据 y,y_pred 以及权重计算误差
# 根据x,y 评估符号树的适用性 返回fitness
y_pred = self.execute(X)
raw_fitness = self.metric(y, y_pred, sample_weight)
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2.3 fitness 模块
接口
fitness(self, parsimony_coefficient=None)
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先执行 X 的算法得到 y_pred,然后根据 y,y_pred 以及权重计算误差
if parsimony_coefficient is None:
parsimony_coefficient = self.parsimony_coefficient
penalty = parsimony_coefficient * len(self.symbol_tree) * self.metric.sign # 这里是节约系数乘以公式树的长度如果越大越好sign是1否则是-1
return self.raw_fitness_ - penalty # fitness进行了约减,这里惩罚了树过于膨胀的公式
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3.并行模块
3.1 并行 parallel_evolve
接口
_parallel_evolve(n_programs, parents, X, y, sample_weight, seeds, params)
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入参
属性:
3.2 内置接口_tournament
目的:找到表现最好的符号树
contenders = random_state.randint(0, len(parents), tournament_size) # 生成tournament_size个(0,len(parents))的数字相当于从父类中随机选多少个
fitness = [parents[p].fitness_ for p in contenders] # 得到这些被选中的符公式树的评分
if metric.greater_is_better: # 判断指标是不是越大越好还是越小越好
parent_index = contenders[np.argmax(fitness)] # np.argmax找到最大的那个值的index
else:
parent_index = contenders[np.argmin(fitness)] # 越小越好
return parents[parent_index], parent_index # 返回最大的对象和他的index
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3.3 运行流程:
第一步:n_programs 表示种群里的一个组内有多少颗树,这里要循环 n_programs 次
初始化
method = random_state.uniform() # method从crossover subtree hoist point变异里选中的概率
parent, parent_index = _tournament() # 找到了表现好的公式树
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第二步根据 method 的概率选择突变的类型
method_probs 定义
self._method_probs = np.array([self.p_crossover, self.p_subtree_mutation,
self.p_hoist_mutation, self.p_point_mutation])
self._method_probs = np.cumsum(self._method_probs)
if method < method_probs[0]: # 如果method小于crossover概率的话
# 走crossover方法
donor, donor_index = _tournament() # 次好的公式树作为子树
program, removed, remains = parent.crossover(donor.symbol_tree, random_state) # 两者交叉
genome = {'method':'Crossover',
'parent_idx': parent_index,
'parent_nodes':removed,
'donor_idx':donor_index,
'donor_nodes':remains
}
elif method < method_probs[1]:# 如果method小于crossover概率的话
# subtree突变
program, removed, _ = parent.subtree_mutation(random_state)
genome = {'method':'Subtree Mutation',
'parent_idx':parent_index,
'parent_nodes':removed
}
elif method < method_probs[2]:
# hoist突变
program, removed = parent.hoist_mutation(random_state)
genome = {'method':'Hoist Mutation',
'parent_idx': parent_index,
'parent_node': removed
}
elif method < method_probs[3]:
# point突变
program, mutated = parent.point_mutation(random_state)
genome = {'mehtod':'Point Mutation',
'parent_idx':parent_index,
'parent_nodes':mutated
}
else:
# 自身拷贝
program = parent.reproduce()
genome = {'mehtod': 'Reproduction',
'parent_idx':parent_index,
'parent_nodes':[]
}
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第三步根据参数和第二步得到的 program 生成公式树
program = _SymbolTree(function_set=function_set,
arities=arities,
init_depth=init_depth,
init_method=init_method,
n_features=n_features,
metric=metric,
const_range=const_range,
p_point_replace=p_point_replace,
parsimony_coefficient=parsimony_coefficient,
feature_names=feature_names,
random_state=random_state,
symbol_tree = program)
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然后
这里的 genome 存储的是之前生成子树的过程中删掉的信息把他赋值给 parents
第四步根据 sample_weight 中的权重信息对特征列赋予权重。
if sample_weight is None: # 计算袋内数据权重
curr_sample_weight = np.ones((n_samples,)) # 如果没有权重信息那么所有样本权重都是1
else:
curr_sample_weight = sample_weight.copy()
oob_sample_weight = curr_sample_weight.copy() # 袋外数据
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计算袋外数据的 fitness
indices, not_indices = program.get_all_indices(n_samples, max_samples, random_state) # 得到选择的在袋外的数据index
curr_sample_weight[not_indices] = 0 # 原数据里面属于袋外数据的其index对应的权重置为零
oob_sample_weight[indices] = 0 # 袋外数据里面不在原数据里的其index对应的权重置为零
program.raw_fitness_ = program.raw_fitness(X, y, curr_sample_weight) # 计算袋内数据的fitness
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计算袋外数据的 fitness
if max_samples < n_samples:
# 计算袋外数据的适用性
program.oob_fitness_ = program.raw_fitness(X, y, oob_sample_weight) # 计算袋内数据的fitness
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最后循环 n 次就得到了 n 颗变异后的子树 programs,它里面有两个私有属性 raw_fitness_,oob_fitness_分别存储了袋内袋外数据的适用性
4.SymbolicTransformer 模块
4.1 初始化模块
4.1.1 基本属性
4.1.2 方法
_verbose_reporter:控制日志输出
4.1.3 fit 模块
接口
fit(self, X, y, sample_weight = None)
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入参:
第 1 步:对数据进行校验
校验:检查 X 和 y 的长度是否一致、hall_of_fame、function_set、_arities 是不是正常以及 metric 是不是 Fitness 类型 自身是否继承于 TransformerMixin 抽象类
然后把概率放到 list 里面,逐步加
self._method_probs = np.array([self.p_crossover, self.p_subtree_mutation, self.p_hoist_mutation, self.p_point_mutation])
self._method_probs = np.cumsum(self._method_probs)
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然后校验_method_probs、init_method、const_range、init_depth、feature_names 进行类型检查和范围检查
第 2 步:取出参数并对其进行赋值
params = self.get_params()
print(f'params: {params}')
params['_metric'] = self._metric
params['function_set'] = self._function_set
params['arities'] = self._arities
params['method_probs'] = self._method_probs
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如果不是 warm_start 模式就准备好_programs 和 run_details_字典
if not self.warm_start or not hasattr(self, '_programs'):
# warm_start为false时就重新开始,释放分配的内存
self._programs = [] # _programs里面存的是每一代的优胜者 list[list1,list2... listn]
self.run_details_ = { 'generation':[],
'average_length':[],
'average_fitness':[],
'best_length':[],
'best_fitness': [],
'best_oob_fitness':[],
'generation_time':[]
}
prior_generations = len(self._programs) # _programs里面存的是每一代的优胜者 list[list1,list2... listn] 其长度代表迭代了多少代
n_more_generations = self.generations - prior_generations # 还有多少代需要迭代
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然后是对 n_more_generations 进行校验
population_size 代表每一个世代中种群的数目
if self.warm_start: # 丢弃之前用过的随机种子
for i in range(len(self._programs)):
_ = random_state.randint(MAX_INT, size = self.population_size)
if self.verbose:
self._verbose_reporter()# 输出日志
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第 3 步:并行的运行程序
循环层(从 prior_generations 到 generations)
1)记录时间找到父类
start_time = time()
if gen == 0: # 如果是第一代的话parents是None
parents = None
else:
parents = self._programs[gen - 1] # _programs里面的最后一代
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2)并行运行程序
n_jobs, n_programs, starts = _partition_estimators(self.population_size, self.n_jobs) # 把种群分成n_job份n_programs表示第几份中有多少个数据 starts记录了每组数据的起点
seeds = random_state.randint(MAX_INT, size = self.population_size) # 产生population_size个随机种子
population = Parallel(n_jobs=n_jobs, verbose=int(self.verbose > 1))(
delayed(_parallel_evolve)(n_programs[i],parents, X, y,sample_weight, seeds[starts[i]:starts[i + 1]],
params) for i in range(n_jobs))
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对数据进行合并,得到下一代变异的种群
population[<symboltree._SymbolTree object at 0x00000118ABB89E20>, <symboltree._SymbolTree object at 0x00000118ABB89E80>, <symboltree._SymbolTree object at 0x00000118ABB89F10>, <symboltree._SymbolTree object at 0x00000118ABB89FD0>]
population = list(itertools.chain.from_iterable(population))
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得到种群的所有的个体的 fitness 和 length 是一个 list
fitness = [program.raw_fitness_ for program in population]
length = [program.length_ for program in population]
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3)惩罚系数对 fitness 进行约束
parsimony_coefficient = None
if self.parsimony_coefficient == 'auto':
parsimony_coefficient = (np.cov(length, fitness)[1, 0] / np.var(length)) # 取出(length, fitness)协方差矩阵的第2行1列除以方差
for program in population:
program.fitness_ = program.fitness(parsimony_coefficient) # 收缩后的适应度
self._programs.append(population) #新生成的这一代的信息放入_programs
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4)删除被淘汰的个体
if not self.low_memory:
for old_gen in np.arange(gen, 0, -1): # 把到gen的世代数倒序排成list类似[5 4 3 2 1]
indices = []
for program in self._programs[old_gen]: # 找到上一代的种群每一个符号树
if program is not None:# 不是None的话
for idx in program.parents: # 找到他的parents_idx parents_idx里面存的是其表现最好的父类
if 'idx' in idx:# 找到其中的parent_idx
indices.append(program.parents[idx])
indices = set(indices) # 去重复
for idx in range(self.population_size):# 种群内每一个个体
if idx not in indices: # 如果该个体不在最优集合里面就把他置为None
self._programs[old_gen - 1][idx] = None
elif gen > 0:
self._programs[gen - 1] = None #不然就把上一代置为None
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第 4 步进行运行的信息
对应代码
# 记录运行信息
if self._metric.greater_is_better: # 如果是越大越好的话
best_program = population[np.argmax(fitness)]
else:
best_program = population[np.argmin(fitness)]
self.run_details_['generation'].append(gen)
self.run_details_['average_length'].append(np.mean(length))
self.run_details_['average_fitness'].append(np.mean(fitness))
self.run_details_['best_length'].append(best_program.length_)
self.run_details_['best_fitness'].append(best_program.raw_fitness_)
oob_fitness = np.nan
if self.max_samples < 1.0:
oob_fitness = best_program.oob_fitness_
self.run_details_['best_oob_fitness'].append(oob_fitness) # 袋外数据准确性
generation_time = time() - start_time
self.run_details_['generation_time'].append(generation_time) # 运行时间
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处理 early stopping
if self._metric.greater_is_better:
best_finess = fitness[np.argmax(fitness)]
if best_finess >= self.stopping_criteria: # 达到停止标准的时候
break
else:
best_finess = fitness[np.argmix(fitness)]
if best_finess <= self.stopping_criteria: # 达到停止标准的时候
break
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到这里循环结束,得到所有的世代。
第 5 步如果是变换的话
a)首先得到 hall_of_fame 个索引
fitness = np.array(fitness) # 找到这一代种群的fitness
if self._metric.greater_is_better: # 越大越好的好就倒序选择
hall_of_fame = fitness.argsort()[::-1][:self.hall_of_fame] #得到hall_of_fame个fitness的索引
else:
hall_of_fame = fitness.argsort()[:self.hall_of_fame] # 越小越好就正序选择
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对最后一代的种群里所有的个体(其中属于 hall_of_fame 的)进行计算得到预测的值
evaluation = np.array([gp.execute(X) for gp in [self._programs[-1][i] for i in hall_of_fame]])
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如果指标是 spearman 系数的话,计算得到 evaluation 每一组数据的排序值
if self.metric == 'spearman':
evaluation = np.apply_along_axis(rankdata, 1, evaluation)
from scipy.stats import rankdata
evaluation = np.array([[1,2,3,4],
[6,5,7,8],
[9,10,11,12]])
print(np.apply_along_axis(rankdata, 1, evaluation))
#输出
[[1. 2. 3. 4.]
[2. 1. 3. 4.]
[1. 2. 3. 4.]]
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然后计算相关系数矩阵
with np.errstate(divide = 'ignore', invalid = 'ignore'): # 去掉除0 无效值等警告
correlations = np.abs(np.corrcoef(evaluation)) # 得到相关系数矩阵 如果是spearman系数这里就是spearman相关系数
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[[1. 2. 3. 4.]
[2. 1. 3. 4.]
[1. 2. 3. 4.]]
[[1. 0.8 1. ]
[0.8 1. 0.8]
[1. 0.8 1. ]]
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np.fill_diagonal(correlations, 0.) # 对角线元素填充0
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components = list(range(self.hall_of_fame)) # hall_of_frame个0到hall_of_frame的数字
indices = list(range(self.hall_of_fame))
# X_shape(354, 13)
# evaluation:(50, 354)
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# 迭代删除最小相关的的元素
while len(components) > self.n_components: # 如果最小相关个体大于要留的个数
# correlations_shape(50, 50)
most_correlated = np.unravel_index(np.argmax(correlations), correlations.shape) # 得到最大值的索引 相关性越大越不好
# 通过适应度对相关矩阵进行排序,确定最不合适的索引
worst = max(most_correlated) # worst就是索引大的那一列
components.pop(worst)
indices.remove(worst) # 从序列号中删除
correlations = correlations[:, indices][indices, :]
indices = list(range(len(components)))
self._best_programs = [self._programs[-1][i] for i in hall_of_fame[components]]
复制代码
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