一文彻底弄懂如何选择抽象类还是接口,java 序列化和反序列化面试
//程序猿基类
public abstract class BaseWorker {
//起床时间
protected int wakeupTime = 7;
//上班打卡
protected abstract void clockIn();
}
用 protected 修饰主要是为了继承,让子类能访问。
public interface Interest {
void playBall();
}
//一只程序猿
public class Worker extends BaseWorker implements Interest {
protected int wakeupTime = 6;
@Override
protected void clockIn() {
//……
}
@Override
public void playBall() {
//……
}
}
但是,我要告诉你,抽象类和接口的选择也不是规定死的,要根据业务来合理调整。比如,我们公司基本上每个人都喜欢打球,那么如果还是把打球兴趣定义在接口里的话,我们每次都要 implements 这个接口,代码量冗余大。所以,这种情况我们可以把打球归属到一个新的 worker 抽象类中,可以减少 implements 的书写量。
代码修改如下:
//程序猿都爱打球
public class WorkerLikeBall extends BaseWorker{
protected abstract void playBall();
}
这样,就只需要继承 BaseWorker 拿到起床时间和上班打卡即可。表面上看不符合我前面说的抽象类的规范,但是这样写更符合我们的诉求,只有灵活运用才能写出简单高效的代码。
[](ht
tps://gitee.com/vip204888/java-p7)接口的默认方法和静态方法
看完上面我讲的,相信你已经学会如何去选择了~最后,咱们聊聊接口的默认方法和静态方法,这俩方法是 Java8 的新特性。
Java8 可以在接口里写静态方法,比如新版的 Comparator,添加了 static 方法 comparing,传个 function 型接口即可。
List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
int min = list.stream().min(Comparator.comparing(value -> value)).get();
int max = list.stream().max(Comparator.comparing(value -> value)).get();
也可以在自己的接口增加静态方法,不会影响到原代码的使用(不用在实现类重写这个方法)。
public interface Interest {
void playBall();
default void start() {
System.out.println("start playing");
}
static void time() {
System.out.println(
LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME)
);
}
}
默认方法,用 default 修饰,实现类可以不实现默认方法,如果子类实现了,那就用子类实现的默认方法。默认方法的核心之处就是兼容以前的代码,易于扩展。
默认方法的多继承问题:如果实现类实现了多个接口,而且每个接口都有同名的默认方法,那么 Java 无法判断使用哪个,这时,在实现类重写这个方法即可,因为重写优先级最高。
静态方法只会通过接口的名称去调用,所以不会出现多继承问题。
那么就会有小伙伴问了,Java8 的接口这么强了还要抽象类干嘛呢?
还是那句话,存在即合理。
首先,Java8 增加默认方法的最初的设计目的是在改动接口的基础上,不改动其他实现类。
比如 Java 的 List 接口,在 Java8 增加了默认方法 sort,这样其他实现 List 接口的类不用去修改也能继承到这个方法来使用,毕竟现在函数式接口这么火热,肯定会增加更多更强的默认方法到接口中的。
但是对于状态类的变量,还是需要放在抽象类中的。
[](
)读者福利
评论