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一文彻底弄懂如何选择抽象类还是接口,java 序列化和反序列化面试

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//程序猿基类


public abstract class BaseWorker {


//起床时间


protected int wakeupTime = 7;


//上班打卡


protected abstract void clockIn();


}


用 protected 修饰主要是为了继承,让子类能访问。


public interface Interest {


void playBall();


}


//一只程序猿


public class Worker extends BaseWorker implements Interest {


protected int wakeupTime = 6;


@Override


protected void clockIn() {


//……


}


@Override


public void playBall() {


//……


}


}


但是,我要告诉你,抽象类和接口的选择也不是规定死的,要根据业务来合理调整。比如,我们公司基本上每个人都喜欢打球,那么如果还是把打球兴趣定义在接口里的话,我们每次都要 implements 这个接口,代码量冗余大。所以,这种情况我们可以把打球归属到一个新的 worker 抽象类中,可以减少 implements 的书写量。


代码修改如下:


//程序猿都爱打球


public class WorkerLikeBall extends BaseWorker{


protected abstract void playBall();


}


这样,就只需要继承 BaseWorker 拿到起床时间和上班打卡即可。表面上看不符合我前面说的抽象类的规范,但是这样写更符合我们的诉求,只有灵活运用才能写出简单高效的代码。


[](ht


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tps://gitee.com/vip204888/java-p7)接口的默认方法和静态方法




看完上面我讲的,相信你已经学会如何去选择了~最后,咱们聊聊接口的默认方法和静态方法,这俩方法是 Java8 的新特性。


Java8 可以在接口里写静态方法,比如新版的 Comparator,添加了 static 方法 comparing,传个 function 型接口即可。


List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);


int min = list.stream().min(Comparator.comparing(value -> value)).get();


int max = list.stream().max(Comparator.comparing(value -> value)).get();


也可以在自己的接口增加静态方法,不会影响到原代码的使用(不用在实现类重写这个方法)。


public interface Interest {


void playBall();


default void start() {


System.out.println("start playing");


}


static void time() {


System.out.println(


LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME)


);


}


}


默认方法,用 default 修饰,实现类可以不实现默认方法,如果子类实现了,那就用子类实现的默认方法。默认方法的核心之处就是兼容以前的代码,易于扩展。


默认方法的多继承问题:如果实现类实现了多个接口,而且每个接口都有同名的默认方法,那么 Java 无法判断使用哪个,这时,在实现类重写这个方法即可,因为重写优先级最高。


静态方法只会通过接口的名称去调用,所以不会出现多继承问题。


那么就会有小伙伴问了,Java8 的接口这么强了还要抽象类干嘛呢?


还是那句话,存在即合理。


首先,Java8 增加默认方法的最初的设计目的是在改动接口的基础上,不改动其他实现类。


比如 Java 的 List 接口,在 Java8 增加了默认方法 sort,这样其他实现 List 接口的类不用去修改也能继承到这个方法来使用,毕竟现在函数式接口这么火热,肯定会增加更多更强的默认方法到接口中的。


但是对于状态类的变量,还是需要放在抽象类中的。


[](


)读者福利




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还未添加个人签名 2021.03.18 加入

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