写点什么

一行代码解决安卓重复点击?

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发布于: 14 小时前

”AOP?那是什么鬼?我知道 OOP!“


”不错啊小子,还知道 OOP,OOP 就是面向对象,而 AOP 就是面向过程。“


AOP 为 Aspect OrientedProgramming 的缩写,意为面向切面编程。所谓的面向切面编程其实是对业务逻辑又进行了进一步的抽取,将多种业务逻辑中的公用部分抽取出来做成一种服务(比如日志记录,性能统计等),从而实现代码复用。另外这种服务通过配置可以动态的给程序添加统一控制,利用 AOP 可以对业务逻辑的各个部分进行分离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低。


AOP 并不是 Android 中的产物,而是 Java 中的,Android 官方并没有提供,所以想使用 AOP 首先要导入可以实现 AOP 的三方库:


在项目级别的 build.gradle 中新增以下代码:


classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'复制代码


然后在 moudle 的 build.gradle 中新增依赖:


implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.14'复制代码


还需要在 moudle 的 build.gradle 中最上面添加以下代码:


apply plugin: 'android-aspectjx'复制代码


完事之后点击 sync Now 更新一下。


因为想在所有地方都能使用,所以来定义一个注解:


/**


  • 实现防止按钮连续点击

  • @author jiang zhu on 2020/4/19/@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.METHOD)public @interface SingleClick {/ 点击间隔时间 */long value() default 1500;}复制代码


注解大家应该都使用过,运行时就不说了,使用范围定义的是方法上,有一个参数为间隔时间,这个参数意思其实和第三种方案中的类似。


然后就需要定义一个类,里面实现 AOP 的具体操作:


@Aspectpublic class SingleClickAspect {}复制代码


然后定义切点,标记切点为所有被 @SingleClick 的方法:


@Pointcut("execution(@com.zj.singclick.SingleClick * *(..))")public void methodAnnotated() {}复制代码


这里要注意包名和类名一定要写对。


接下来定义一个切面方法,包裹着切点方法:


@Around("methodAnnotated()")public void aroundJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {View view = null;for (Object arg : joinPoint.getArgs()) {if (arg instanceof View) {view = (View) arg;b


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复制代码


reak;}}if (view == null) {return;}


MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();Method method = methodSignature.getMethod();if (!method.isAnnotationPresent(SingleClick.class)) {return;}SingleClick singleClick = method.getAnnotation(SingleClick.class);


if (!isFastDoubleClick(view, singleClick.value())) {


joinPoint.proceed();}}复制代码


来简单分析下,首先看注解中定义了刚才定义的切点方法,然后取出方法的参数,再取出方法的注解,然后调用


isFastDoubleClick 方法判断是否为快速点击事件,如果是什么都不干,如果不是则执行原方法中的内容。


下面贴一下 isFastDoubleClick 方法的代码:


private static long mLastClickTime;private static int mLastClickViewId;


private static boolean isFastDoubleClick(View v, long intervalMillis) {int viewId = v.getId();long time = System.currentTimeMillis();long timeInterval = Math.abs(time - mLastClickTime);if (timeInterval < intervalMillis && viewId == mLastClickViewId) {return true;} else {mLastClickTime = time;mLastClickViewId = viewId;return false;}}复制代码


上面代码采用了 View 的 id 和间隔时间双重判断,即使一个页面的多个按钮都可区分。


“大哥,停停停,都给我说懵了,这写完这个该怎么用啊!”


“别着急,下面就教你该怎么使用!”


使用很简单,只需要在点击时间方法上加上咱们自定义的注解就行了,还可以设置间隔时间,如果不写的话就是默认值,上面也写了,默认值就是 1500 毫秒。


@SingleClick(2000)public void btnAop(View view) {ToastUtils.showShort("btnAop");Log.e(TAG, "btnAop");}复制代码


“是不是很简单啊?”


“大哥,我也不想写这一大堆,我只想用,你能封装成一个库吗?我用的时候直接调用就行!”


“哎,行吧,我封装一下。。。。”

第四种封装

“我已经将上面第四种方式封装为了一个库并上传到了 JitPack 库,下面给你说一下使用方法吧!”


使用方法很简单,需要几步配置,配置完成之后直接添加注解即可使用,下面是配置方法: 1、在项目的 build.gradle 中的 buildscript 中的 dependencies 添加:


dependencies {...classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'}复制代码


2、在项目的 build.gradle 中的 allprojects 中的 repositories 添加:


allprojects {repositories {...maven { url 'https://jitpack.io' }}}复制代码


3、在 app 的 build.gradle 中的最上面添加


apply plugin: 'android-aspectjx'复制代码


4、在 app 的 build.gradle 中的 dependencies 添加


implementation 'com.github.zhujiang521:AndroidAOP:1.0.1'复制代码


5、在你需要使用的方法上面添加上注解即可:


@SingleClick(2000)public void btnAop(View view) {ToastUtils.showShort("btnAop");Log.e(TAG, "btnAop");}复制代码


“小子,会用了吗?”


“对了大哥,我的项目中用的是 Kotlin 啊,我看你写的都是 Java,我那里面能用嘛!”


“吆喝,还 Kotlin 呢,放心吧,一样使用!”


@SingleClickoverride fun onClick(v: View?) {if (v != null) {when(v.id){R.id.btnClick ->{ToastUtils.showShort("哈哈哈")Log.e("哈哈哈","wwww")}}}}复制代码

总结

“这回可以了吧?”


“可以了大哥,嘿嘿,感谢大哥??”


“小子,快去改项目吧!”


上面场景模拟的有些尴尬??,哈哈哈,大家也可以直接调用。如果文章对你又帮助,欢迎点赞关注,如果文章内容有错误之处,欢迎指出,不胜感激。


最后放一下项目的地址:[github.com/zhujiang521…](


作者:Zhujiang 链接:https://juejin.im/post/6844904142016610311

福利

改变人生,没有什么捷径可言,这条路需要自己亲自去走一走,只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道,也是程序员应该承担的使命。


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