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Go 语言,你必须掌握的 -- 高效并发模式!

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发布于: 2021 年 07 月 20 日
Go语言,你必须掌握的--高效并发模式!

对于并发操作,前面我们已经了解到了 channel 通道、同步原语 sync 包对共享资源加锁、Context 跟踪协程/传参等,这些都是并发编程比较基础的元素,相信你已经有了很好的掌握。今天我们介绍下如何使用这些基础元素组成并发模式,更好的编写并发程序。

for select 无限循环模式

这个模式比较常见,之前文章中的示例也使用过,它一般是和 channel 组合完成任务,格式为:


for { //for 无限循环,或者使用 for range 循环  select {    //通过 channel 控制    case <-done:      return    default:      //执行具体的任务  }}
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  • 这种是 for + select 多路复用的并发模式,哪个 case 满足条件就执行对应的分支,直到有满足退出的条件,才会退出循环。

  • 没有退出条件满足时,则会一直执行 default 分支

for range select 有限循环模式

for _,s:=range []int{}{   select {   case <-done:      return   case resultCh <- s:   }
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  • 一般把迭代的内容发送到 channel 上

  • done channel 用于退出 for 循环

  • resultCh channel 用来接收循环的值,这些值可以通过 resultCh 传递给其他调用者

select timeout 模式

假如一个请求需要访问服务器获取数据,但是可能因为网络问题而迟迟获取不到响应,这时候就需要设置一个超时时间:


package main
import ( "fmt" "time")
func main() { result := make(chan string) timeout := time.After(3 * time.Second) // go func() { //模拟网络访问 time.Sleep(5 * time.Second) result <- "服务端结果" }() for { select { case v := <-result: fmt.Println(v) case <-timeout: fmt.Println("网络访问超时了") return default: fmt.Println("等待...") time.Sleep(1 * time.Second) } }}
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运行结果:


等待...等待...等待...网络访问超时了
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  • select timeout 模式核心是通过 time.After 函数设置的超时时间,防止因为异常造成 select 语句无限等待


注意:不要写成这样

for {
    select {
    case v := <-result:
      fmt.Println(v)
    case <-time.After(3 * time.Second): //不要写在 select 里面
      fmt.Println("网络访问超时了")
      return
    default:
      fmt.Println("等待...")
      time.Sleep(1 * time.Second)
    }
  }

case <- time.After(time.Second) 是本次监听动作的超时时间,意思就说,只有在本次 select 操作中会有效,再次 select 又会重新开始计时,但是有 default ,那 case 超时操作,肯定执行不到了。

Context 的 WithTimeout 函数超时取消

package main
import ( "context" "fmt" "time")func main() { // 创建一个子节点的context,3秒后自动超时 //ctx, stop := context.WithCancel(context.Background()) ctx, stop := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
go func() { worker(ctx, "打工人1") }() go func() { worker(ctx, "打工人2") }() time.Sleep(5*time.Second) //工作5秒后休息 stop() //5秒后发出停止指令 fmt.Println("???")}
func worker(ctx context.Context, name string){ for { select { case <- ctx.Done(): fmt.Println("下班咯~~~") return default: fmt.Println(name, "认真摸鱼中,请勿打扰...") } time.Sleep(1 * time.Second) }}
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运行结果:


打工人2 认真摸鱼中,请勿打扰...打工人1 认真摸鱼中,请勿打扰...打工人1 认真摸鱼中,请勿打扰...打工人2 认真摸鱼中,请勿打扰...打工人2 认真摸鱼中,请勿打扰...打工人1 认真摸鱼中,请勿打扰...下班咯~~~下班咯~~~//两秒后???
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  • 上面示例我们使用了 WithTimeout 函数超时取消,这是比较推荐的一种使用方式

Pipeline 模式

Pipeline 模式也成为流水线模式,模拟现实中的流水线生成。我们以组装手机为例,假设只有三道工序:零件采购、组装、打包成品:


零件采购(工序 1)-》组装(工序 2)-》打包(工序 3)


package main
import ( "fmt")
func main() { coms := buy(10) //采购10套零件 phones := build(coms) //组装10部手机 packs := pack(phones) //打包它们以便售卖 //输出测试,看看效果 for p := range packs { fmt.Println(p) }}
//工序1采购func buy(n int) <-chan string { out := make(chan string) go func() { defer close(out) for i := 1; i <= n; i++ { out <- fmt.Sprint("零件", i) } }() return out}
//工序2组装func build(in <-chan string) <-chan string { out := make(chan string) go func() { defer close(out) for c := range in { out <- "组装(" + c + ")" } }() return out}
//工序3打包func pack(in <-chan string) <-chan string { out := make(chan string) go func() { defer close(out) for c := range in { out <- "打包(" + c + ")" } }() return out}
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运行结果:


打包(组装(零件1))打包(组装(零件2))打包(组装(零件3))打包(组装(零件4))打包(组装(零件5))打包(组装(零件6))打包(组装(零件7))打包(组装(零件8))打包(组装(零件9))打包(组装(零件10))
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扇入扇出模式

手机流水线运转后,发现配件组装工序比较耗费时间,导致工序 1 和工序 3 也相应的慢了下来,为了提升性能,工序 2 增加了两班人手:



  • 根据示意图能看到,红色部分为扇出,蓝色为扇入


改进后的流水线:


package main
import ( "fmt" "sync")
func main() { coms := buy(10) //采购10套配件 //三班人同时组装100部手机 phones1 := build(coms) phones2 := build(coms) phones3 := build(coms) //汇聚三个channel成一个 phones := merge(phones1,phones2,phones3) packs := pack(phones) //打包它们以便售卖 //输出测试,看看效果 for p := range packs { fmt.Println(p) }}
//工序1采购func buy(n int) <-chan string { out := make(chan string) go func() { defer close(out) for i := 1; i <= n; i++ { out <- fmt.Sprint("零件", i) } }() return out}
//工序2组装func build(in <-chan string) <-chan string { out := make(chan string) go func() { defer close(out) for c := range in { out <- "组装(" + c + ")" } }() return out}
//工序3打包func pack(in <-chan string) <-chan string { out := make(chan string) go func() { defer close(out) for c := range in { out <- "打包(" + c + ")" } }() return out}
//扇入函数(组件),把多个chanel中的数据发送到一个channel中func merge(ins ...<-chan string) <-chan string { var wg sync.WaitGroup out := make(chan string) //把一个channel中的数据发送到out中 p:=func(in <-chan string) { defer wg.Done() for c := range in { out <- c } } wg.Add(len(ins)) //扇入,需要启动多个goroutine用于处于多个channel中的数据 for _,cs:=range ins{ go p(cs) } //等待所有输入的数据ins处理完,再关闭输出out go func() { wg.Wait() close(out) }() return out}
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运行结果:


打包(组装(零件2))打包(组装(零件3))打包(组装(零件1))打包(组装(零件5))打包(组装(零件7))打包(组装(零件4))打包(组装(零件6))打包(组装(零件8))打包(组装(零件9))打包(组装(零件10))
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  1. merge 和业务无关,不能当做一道工序,我们应该把它叫做 组件

  2. 组件是可以复用的,类似这种扇入工序,都可以使用 merge 组件

Futures 模式

Pipeline 流水线模式中的工序是相互依赖的,只有上一道工序完成,下一道工序才能开始。但是有的任务之间并不需要相互依赖,所以为了提高性能,这些独立的任务就可以并发执行。


Futures 模式可以理解为未来模式,主协程不用等待子协程返回的结果,可以先去做其他事情,等未来需要子协程结果的时候再来取,如果子协程还没有返回结果,就一直等待。


我们以火锅为例,洗菜、烧水这两个步骤之间没有依赖关系,可以同时做,最后


示例:


package main
import ( "fmt" "time")
func main() { vegetablesCh := washVegetables() //洗菜 waterCh := boilWater() //烧水 fmt.Println("已经安排好洗菜和烧水了,我先开一局") time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Println("要做火锅了,看看菜和水好了吗") vegetables := <-vegetablesCh water := <-waterCh fmt.Println("准备好了,可以做火锅了:",vegetables,water)
}//洗菜func washVegetables() <-chan string { vegetables := make(chan string) go func() { time.Sleep(5 * time.Second) vegetables <- "洗好的菜" }() return vegetables}//烧水func boilWater() <-chan string { water := make(chan string) go func() { time.Sleep(5 * time.Second) water <- "烧开的水" }() return water}
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运行结果:


已经安排好洗菜和烧水了,我先开一局要做火锅了,看看菜和水好了吗准备好了,可以做火锅了: 洗好的菜 烧开的水
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  1. Futures 模式下的协程和普通协程最大的区别是可以返回结果,而这个结果会在未来的某个时间点使用。所以在未来获取这个结果的操作必须是一个阻塞的操作,要一直等到获取结果为止。

  2. 如果你的大任务可以拆解为一个个独立并发执行的小任务,并且可以通过这些小任务的结果得出最终大任务的结果,就可以使用 Futures 模式。

发布于: 2021 年 07 月 20 日阅读数: 15
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公众号《微客鸟窝》笔者,目前从事web后端开发,涉及语言PHP、golang。获得美国《时代周刊》2006年度风云人物!

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